Введение
2006 видеоигра Tony Hawk's Project 8 - это видеоигра о скейтбординге 2006 года и восьмая часть серии Tony Hawk's. Игра была разработана Neversoft и опубликована Activision в ноябре 2006 года для PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3 и PlayStation Portable. Игра дополняет выпуск Tony Hawk's Downhill Jam, который был доступен на системах Nintendo вместе с PlayStation 2. Он получил в основном положительные отзывы. С похвалой к функции и графике "Nail the Trick", в то время как удаление нескольких ключевых функций и отсутствие онлайн-функциональности во всех трех версиях PlayStation были подвергнуты критике.
Tony Hawk's Project 8 is a 2006 skateboarding video game and the eighth installment in the Tony Hawk's series. It was developed by Neversoft and published by Activision in November 2006 for the PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, and PlayStation Portable. The game complements the release of Tony Hawk's Downhill Jam, which was conversely available on Nintendo systems along with the PlayStation 2 respectively. It received mostly positive reviews. With praise towards the "Nail the Trick" feature and graphics, while the removal of several key features and the absence of online functionality across all three PlayStation versions were criticized.
Сюжет
Тони Хоук, впечатленный нераскрытым талантом игрока в катании на коньках, объявляет о создании новой команды катания под названием "Проект 8", в которой восемь лучших скейтбордистов города будут отобраны для команды. Персонаж игрока начинает с 200-го места, и, выполняя задачи и цели, его рейтинг постепенно улучшается.
Геймплей
Версии игры 6-го поколения (PlayStation 2, Xbox), а также версия PlayStation Portable используют движок предыдущей части, Tony Hawk's American Wasteland, и игр, которые предшествовали ей. Версии 7-го поколения (PlayStation 3, Xbox 360) имеют совершенно новый игровой движок и геймплей для использования более продвинутого оборудования (хотя American Wasteland также выпускался на Xbox 360, он оставался в основном тем же на этой консоли). Для версий 7-го поколения, Project 8 имеет открытый мир, который содержит различные скейт-парки и скрытые секции. Открытый мир линеен и видимо связан, в отличие от тоннелей погрузки в американской пустыне. В версии 6-го поколения уровни отделены и должны быть выбраны вручную. В игре 45 конькобежцев, включая разблокируемые персонажи, каждый из которых имеет уникальный стиль мокап, обеспечивающий другой опыт и без переработанных анимаций.
Новые функции
В игре вводится вариант "заколоть трюк". Когда игрок входит в этот режим, камера увеличивает на стороне, чтобы сфокусироваться на скейтборда и ногах персонажа. Игроки могут использовать правую и левую аналоговые палочки для управления правой и левой ногой, позволяя игроку переворачивать и вращать доску любым способом, включая касание нижней стороны доски в воздухе и объединение различных методов для формирования новых ходов. Еще одна новая возможность в игре - контролировать персонажей в игре во время залога, позволяя игроку получать высокий "больничный счет", с бонусными деньгами, присуждаемыми за сломанные кости; эта функция используется во многих проблемах в режиме истории (на PS3 и Xbox 360). Игроки также могут вручную вызвать залог. Вариант ходьбы, который был введен в "Подземке Тони Хоука", сохраняется. В игре также есть система под названием "Stokens"; приземление комбо перед пешеходами "зажжет" их и даст Stokens, которые игрок может затем использовать для покупки предметов в игре. В версиях 7-го поколения, сбивая пешехода, они будут преследовать конькобежца и наносить ответный удар, но игрок может избежать этого, если они катаются достаточно далеко.
Прием
Игра получила в основном положительные отзывы после выхода, при этом версия Xbox 360 получила в среднем 81% на GameRankings. Он был особенно похвален за режим "Нагните трюк" и графические усовершенствования. Он также получил критику за удаление нескольких ключевых особенностей. В обзоре GameSpot версии для PlayStation 3 Project 8 подвергся критике за нестабильную частоту кадров. IGN и GameSpot отметили и раскритиковали отсутствие онлайн-функциональности во всех трех версиях PlayStation.