Введение

Конференции по электронной визуализации и искусству (сокращенно EVA Conferences, также известные как Electronic Information, Visual Arts and Beyond) - это серия международных междисциплинарных конференций, проводимых в основном в Европе, но также и в других частях мира, для людей, заинтересованных в применении информационных технологий в области культуры и особенно изобразительного искусства, включая художественные галереи и музеи.

Обзор

Начавшаяся в Лондоне (Великобритания), конференция EVA также проходила в Берлине (Германия), Флоренции (Италия), Иерусалиме (Израиль), Париже (Франция), Санкт-Петербурге (ранее в Москве, Россия), Австралазии (впервые в Канберре, Австралия, в 2016 году) и других крупных городах. Первая конференция EVA была проведена в Имперском колледже в Лондоне в 1990 году, организованная основателями Джеймсом Хемсли, Кирком Мартинесом и Энтони Хамбером. Первоначально конференции контролировалась EVA Conferences International, базирующейся в Лондоне. Документы конференции публикуются (например, для EVA London и EVA Florence). Кроме того, доступны два сборника сборников пересмотренных статей.

Лондонская ЭВА

Конференция EVA London, основанная в 1990 году Джеймсом Хемсли, теперь организуется через Computer Arts Society (CAS), Специализированную группу BCS, каждый июль в офисе BCS в Лондоне. Некоторые мероприятия V&A Digital Futures, организованные Музеем Виктории и Альберта, были проведены совместно с EVA London. В 2016 году здесь состоялось мероприятие по вручению премии Lumen, ежегодной премии за цифровое искусство. С 2008 года эти работы публикуются в серии BCS Electronic Workshops in Computing (eWiC) и индексируются DBLP. В 2019 году EVA London помогла организовать выставку Event Two в Королевском колледже искусств (RCA), которая состоялась сразу после конференции, в честь 50-летия выставки Event One, также проходившей в RCA. Главные председатели - Джонатан Боуэн, Грэм Дипроуз, Ник Ламберт и Джон Вайнел. С 2020 года видео презентаций и ссылки на статьи в разбирательстве были архивированы Обществом компьютерных искусств в Архиве компьютерных искусств.