Введение

Творческие работы, использующие исполнительные возможности компьютеров для вызова эмоций. Программное искусство – это вид искусства, в котором создание программного обеспечения или концепции, основанные на программном обеспечении, играют важную роль; например, программные приложения, созданные художниками и задуманные как произведения искусства. Как художественная дисциплина, программное искусство привлекает все больше внимания с конца 1990-х годов. Оно тесно связано с интернет-искусством, поскольку часто использует Интернет, в особенности Всемирную паутину, для распространения и критического обсуждения работ. Такие фестивали искусства, как FILE Electronic Language International Festival (Сан-Паулу), Transmediale (Берлин), Prix Ars Electronica (Линц) и readme (Москва, Хельсинки, Орхус и Дортмунд), уделяют этому медиуму значительное внимание и тем самым способствуют расширению аудитории теоретиков и исследователей, знакомых с программным искусством.

Выбор художников и произведений

Скотт Дрейвс наиболее известен созданием «Электрической овцы» в 1999 году, визуального музыкального инструмента «Bomb» в 1995 году и алгоритма фрактального пламени в 1992 году. Роберт Б. Лисек, создатель NE5T – Citizens Intelligent Agency и червя GGGRU, программного обеспечения для поиска скрытых шаблонов и связей между людьми, группами, объектами, событиями, местами / основанного на антитеррористическом программном обеспечении LANL и GRU. Боб Холмс – художник, создающий веб-сайты, которые подписываются, выставляются и продаются в галереях и музеях как автономные произведения искусства. Неточка Незванова – автор «Небулы». m81, экспериментального веб-браузера, удостоенного награды на Transmediale 2001 в категории «художественное программное обеспечение». Она также является создателем высоко влиятельного программного обеспечения nato.0+55+3d для манипулирования видео в реальном времени. Марк Ли – художник, специализирующийся на программном искусстве, удостоенный наград в категориях «Интеракция» и «Программное обеспечение» на Transmediale 2002 и получивший награды Viper International в 2002 и 2005 годах. Джейсон Салавон известен созданием «амальгамаций», которые усредняют десятки изображений для создания отдельных, эфирных «архетипических» изображений. Алексей Шульгин хорошо известен благодаря своей группе 386DX, но также признан за ранние произведения, вдохновленные искусством программного обеспечения. Адриан Уорд выиграл несколько наград за свой Signwave Auto Illustrator, генеративное приложение для графического дизайна, которое пародирует Adobe Photoshop. Мартин Уоттенберг – один из пионеров искусства визуализации данных, создающий работы на основе музыки, фотографий и даже правок в Википедии. Корби и Бейли были ранними экспериментаторами в этой области, создателями веб-браузера Reconnoitre, который получил почетное упоминание в секции сетевого искусства Ars Electronica в 1999 году. LIA – один из первых пионеров программного и сетевого искусства. Её веб-сайт re move.org (1999–2003) получил Award of Distinction в категории Net Vision/Net Excellence на Ars Electronica в 2003 году.