Введение

Space Quest III: The Pirates of Pestulon - это графическая приключенческая игра 1989 года от Sierra On Line, и третья игра в серии Space Quest. Игроки берут на себя роль Роджера Уилко, скромного космического уборщика, который участвует в спасении пары компьютерных программистов от зловещей компании видеоигр. Игра получила положительные отзывы критиков и способствовала дальнейшему коммерческому успеху серии для Sierra. В 1991 году вышел продолжение, Space Quest IV.

Сюжет

Действие Space Quest III происходит во вселенной, которая пародирует известные франшизы научной фантастики, такие как Star Trek и Star Wars. Игра продолжает историю Роджера Уилко, простого уборщика, который дважды спасал свой родной мир от катастрофы. После событий Space Quest II, скромный уборщик Роджер Уилко находится в криогенном сне, в то время как его спасательная капсула дрейфует в космосе. Автоматический мусоровоз привез его на борт, где Роджер проснулся. Вынужденный найти выход, он обнаруживает заброшенный космический корабль, алюминиевый Маллард, в мусорном отсеке грузового корабля. После ремонта корабля Роджер вытаскивает его из грузового судна. Посещая пустынную планету Флебхут, он сталкивается с андроидом-терминатором, похожим на Арнольда Шварценеггера, который был послан, чтобы разобраться с ним за то, что он не заплатил за свисток в предыдущей игре. Однако Роджер перехитрил его и получил свой пояс невидимости. На орбитальной станции Monolith Burger Роджер находит скрытое сообщение в аркадной игре, в которой он играет, в которой говорится, что ее программисты (известные как Two Guys) были похищены ScumSoft, зловещей компанией по производству видеоигр на планете Pestulon, принадлежащей Эльмо Пуга, лидеру "Пиратов из Pestulon". Роджер узнает, что программистов нужно спасти, поскольку ScumSoft намерена использовать их для разработки ужасных игр, чтобы затопить галактику. Решив спасти их, он посещает лавовую луну, вращающуюся вокруг планеты Пестулон, чтобы нейтрализовать генератор щита. Направляясь на поверхность планеты, Роджер использует свой пояс невидимости, чтобы проникнуть в базу, и обеспечивает маскировку в виде комбинезона уборщика. Исследуя компанию, Роджер выслеживает Двух парней, но попадает в ловушку у Элмо, который заставляет его в аренный бой с использованием гигантских роботов Mecha (на основе игры Rock 'Em Sock 'Em Robots). Роджер побеждает Элмо, побеждает его и сбегает с Двумя Парнями. После борьбы с несколькими космическими кораблями ScumSoft, трио понимает, что варп-двигатель сломан. После того, как они поработали с ним, и без поворота, трио поворачивается в параллельное измерение через черную дыру, заканчивая перед планетой Земля. Роджер доставляет двух игровых дизайнеров президенту Sierra On Line, Кену Уильямсу, прежде чем покинуть планету, чтобы вернуться домой после того, как ему отказали в работе уборщиком.

Геймплей

ПК-версии игры поддерживают движение мыши и новый, значительно улучшенный текстовый анализатор. Движение мыши было еще в примитивном состоянии на момент выпуска игры, поэтому Роджер не может автоматически найти свой путь вокруг препятствий в игровом мире, вместо этого останавливается, если он сталкивается с препятствием. Компьютерные мыши были относительно новыми в то время, и движение мыши Сиерры значительно улучшилось в последующих играх.

Курица Астро

Astro Chicken - мини-аркада из Space Quest III. Игра состоит из попытки посадить курицу на батут. Механизм игры похож на механизм игры "Лунный приземлитель", за исключением того, что курица отскакивает невредимой, если она слишком сильно ударит по батутуту. Высший балл показывает скрытое сообщение о бедствии, оставленное Двумя парнями из Андромеды. Тематическая музыка Astro Chicken - это вариация традиционной народной песни Chicken Reel, наиболее известной благодаря использованию в мультфильмах. Sierra выпустила мини-игру Astro Chicken в качестве демо для продвижения Space Quest III.

Разработка

Space Quest III был разработан с использованием ранней версии двигателя SCI Sierra. В отличие от предыдущих частей серии, игрок больше не может выбрать имя главного героя. С этой игры персонаж известен как Роджер Уилко, имя, которое ранее было по умолчанию. В игре есть музыка, написанная барабанщиком Supertramp Бобом Сибенбергом, и это была одна из первых игр, поддерживающих новую звуковую карту Sound Blaster. Звуковые эффекты включают в себя цифровой аудио-обработки, такие как голос Роджера, говорящий "Где я?" во время введения. Оцифрованные эффекты можно услышать в версиях игры Tandy, Amiga и Macintosh. Хотя Space Quest III был разработан для использования возможности Sound Blaster для воспроизведения цифровых образцов, включение неправильного аудио драйвера сделало эффекты недоступными для пользователей IBM PC с картой Sound Blaster. В игре есть сцена в ScumSoft, где пародированные версии президента Sierra, Кена Уильямса, и директора операций Рика Кевина изображены в качестве надзирателей, раздающих камшики разработчикам программного обеспечения в кабинках. Мёрфи создал эту сцену, чтобы высмеять негативные тенденции, которые он наблюдал в Сиерре в то время. Space Quest III был выпущен 24 марта 1989 года. Несколько попыток ремейка фанатов были отменены за эти годы. В 2003 году вышла демо-версия без воспроизведения. В 2023 году был выпущен фан-ремейк под названием Space Quest 3D.

Прием

В сентябрьском выпуске C&VG (выпуск 94) в 1989 году рецензент дал версии Space Quest III для Atari ST балл 83%, назвав ее "приятной и вызывающей привыкание". STart также высоко оценил графику и звук версии ST. Предупреждая, что Space Quest III - это "в основном текстовое приключение" с догадками синтаксиса и частой перезагрузкой сохраненных игр, журнал описал его как "не слишком сложный" и подходящий для тех, кто новичок в приключенческих играх. Computer Gaming World дал игре положительный отзыв, отметив улучшения в презентации и действиях по сравнению с предшественниками. и в 1996 году перечислил части тела игрока, продаваемые в мясной лавке, как номер два в своем списке "15 лучших способов умереть в компьютерных играх". Редакторы Game Player's PC Strategy Guide дали Space Quest III награды 1989 года "Лучшая PC приключенческая ролевая игра" и "Лучшая PC EGA Graphics". В мае 1990 года в журнале Games International Джон Скотт назвал эту программу "Блестящей! Графика супер". Он также считал, что музыкальный саундтрек был "лучшим, что я когда-либо встречал в любой компьютерной игре". Он отметил, что в игре есть юмор, и сказал: "Иногда это искажено, иногда жестоко, но это всегда смешно". Он критиковал длительное время загрузки каждого экрана и привычку компьютера подсказывать смену диска до того, как была закончена последовательность сохранения. Тем не менее, он дал и геймплей, и графику отличную оценку 9, сказав: "Я думаю, что вам понравится это. Я его видел. Очень много". По данным Sierra On Line, к концу марта 1996 года общий объем продаж серии Space Quest превысил 1,2 миллиона единиц.