Введение

Видеоигра 2003 года Praetorians - это 3D-игра в реальном времени, разработанная Pyro Studios и опубликованная Eidos Interactive в 2003 году, основанная на исторических кампаниях Юлия Цезаря в Галлии и Британии, битвах Красса в Парфии и событиях Гражданской войны Цезаря в 1-м веке до нашей эры. Игрок контролирует либо Римскую Республику, либо Птолемеевское Королевство (неточно представленное как Новое Королевство Египта), либо общее варварское племя, основанное на гельветах, галлах и кельтах.

Сражения

Можно выбрать функции схватки, в которых игрок сначала выбирает уровень сложности (легкий, средний или жесткий), затем до одного персонажа и до семи ИИ-игроков, управляемых искусственным интеллектом. Это могут быть римляне, египтяне или неизвестные варвары. После завершения этого, союзы могут быть созданы путем объединения двух сил в одной команде, будь то до начала игры или во время игры.

Кампания

Игроки могут принять участие в роли Юлия Цезаря, командующего войсками различного размера против различных враждебных племен варварского, египетского и, ближе к концу игры, римского происхождения. Кампания состоит из четырех уроков, которые обучают игрока тому, как распоряжаться войсками на карте, инициировать бой и наилучшим образом использовать имеющиеся у игрока подразделения, а также 20 миссий кампании, начиная с 59 года до н.э., когда Цезарь сражался с племенем гельветов, и заканчивая в 45 году до н.э. последней битвой Гражданской войны. 20 миссий кампании разделены на четыре раздела; каждому новому разделу предшествует короткометражный фильм. Разделы, включая учебные задания, разделены на периоды времени, в которых выполняются задания. Первая часть включает в себя руководство новыми легионами Цезаря в Галлию, чтобы расследовать недавний всплеск бандитских нападений в стране Аэдуи. Вторая - начальный этап галльских войн и сосредоточена на сражениях Цезаря против гельветов и нервов. Третья часть продолжается непосредственно со второй, начиная с перехода Цезаря через Рейн, а затем с вторжения Цезаря в Британию и восстания Амбиорикса. Четвертый раздел посвящен поражению Красса в Каррах в 53 году до н.э. и последующему отступлению. Это две из самых сложных миссий кампании, с очень сложными начальными позициями, в то время как Парфяне значительно превосходили их численностью, а также восстанием Верцингеторикса. Последний раздел посвящен гражданской войне против Сената и битвам, чтобы помочь Клеопатре в ее споре о наследстве.

Многопользовательский

Изначально игра была разработана для онлайн-игры в режиме мультиплеера с помощью GameSpy. Инсталлятор для игры включает в себя инструкции и дает возможность установить GameSpy Arcade. Однако GameSpy Arcade больше не поддерживает игру Praetorians, поскольку они закрыли многие серверы. Вместо этого игроки могут загрузить и использовать GameRanger, который предлагает поддержку мультиплеера Praetorians.

Разработка

После того, как продюсер Pyro Studios Хавьер Аревало и Джейсон Уокер из Eidos говорили о том, что они исправят ошибку в многопользовательской игре, которая была использована, неофициальный патч был выпущен в октябре 2004 года. Это помогло катапультировать игру обратно в чарты GameSpy Arena. Последняя версия неофициального расширения, называемая MoD 4.1, стала доступна в 2004 году; она добавляет три новые фракции и много новых карт. MoD 4.1 содержит неофициальный патч для исправления многопользовательской игры. Следующее официальное расширение называется MoD 5.0, выпущенное в 2013 году Pyro Studios. Он устранил ряд недостатков, уменьшил удары по некоторым войскам, обновил стартовый экран игры, добавил совершенно новую музыку и звуки, представил 40 новых карт для сражений. В 2008 году был выпущен неофициальный редактор карт для игры на ПК Praetorians. Редактор карт запрограммирован на языке программирования C++ и использует API компьютерной графики OpenGL. В том же году игра продолжала хорошо продаваться, сохраняя место в Топ-20 бюджетных PC-игр на ChartTrack в то время. 31 мая 2014 года серверы GameSpy были отключены, тем самым закончив официальный мультиплеер для преторианцев. Однако, возможно использовать неофициальных сторонних клиентов для запуска и обслуживания серверов для преторианцев.

Продажи

В Соединенном Королевстве, Praetorians продали примерно 20 000 единиц в течение первой половины 2003 года. Кристиан Рид из Игровой индустрии. Biz написал, что это были "не цифры, которые пишутся H. I. T". Игра в конечном итоге получила награду "Серебряный" от Ассоциации издателей развлекательных и досуговых программ (ELSPA), что указывает на продажи не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве. Он также получил награду "Золото" от Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe), за более чем 40 000 продаж в Испании в течение первых 12 месяцев. На немецком рынке, Praetorians дебютировал на третьем месте в марте 2003 года в рейтинге продаж Media Control по полной цене компьютерных игр. В апреле он упал на 15-е место, а в мае - на 24-е. К июню он отсутствовал в топ-30 Media Control.

Отзывы и награды

Игра получила "в целом благоприятные отзывы" по данным сайта сбора отзывов Metacritic. GameSpot похвалил графику, тактическую глубину и ИИ; однако, ограничена камера (не имеющая возможности поворачивать на 360 градусов), аудио (особенно звуковые эффекты и голосовое исполнение) и плохие услуги многопользовательского сочетания были подвергнуты критике. В 2017 году HobbyConsolas назвал Praetorians одной из лучших испанских игр, когда-либо выпущенных. El Economista предложила ему такое же признание в 2020 году.

Ремастерирование

В июне 2019 года Kalypso Media объявила о ремастерированной версии для целевого выпуска осенью 2019 года. Он включает в себя более высокое разрешение, лучшие текстуры, повторную активацию многопользовательского режима. Игра разработана компанией Torus Games и была выпущена 24 января 2020 года для Microsoft Windows и для PlayStation 4 и Xbox One 18 сентября 2020 года.