Введение

1995 видеоигра видеоигра, основанная на фильме "Мир воды" MS DOS, Microsoft Windows31 октября 1997 года. Жанр = Действие. режимы = 19 игроков (переменные) Waterworld - серия видеоигр, выпущенных для Super Nintendo Entertainment System, Virtual Boy, MS DOS, Microsoft Windows и Game Boy, основанных на одноименном фильме, наряду с неопубликованными версиями для Mega Drive / Genesis, Sega Saturn, Atari Jaguar, 3DO и PlayStation. Эти игры были созданы Ocean Software. Игры для SNES и Game Boy были выпущены только в Европе в 1995 году, а игра для Virtual Boy была выпущена исключительно в Северной Америке в ноябре 1995 года. Он был выпущен для ПК в 1997 году. Игра получила широкое распространение негативных отзывов, и версия, выпущенная для Virtual Boy, обычно считается худшей игрой из 22 выпусков.

Виртуальный мальчик

Игра сосредоточена вокруг тримарана Марина (главного персонажа), который игрок перемещает по 3D-миру, стреляя в врагов на личных водных судах под названием "Смокерс". Это форма 3D-стрельбы, похожая на режим All Range в Star Fox 64. Цель состоит в том, чтобы не дать "Курильщикам" захватить "Атоллеров" (жителей атолла), расположенных вокруг игрового поля. Чтобы не дать им попасть в плен, игрок должен стрелять в Курильщиков, используя кнопки L и R на контроллере Virtual Boy, двигаясь с помощью любой из двух направляющих панелей. Как и все другие игры Virtual Boy, Waterworld использует красно-черную цветовую гамму и использует параллакс, оптический трюк, который используется для имитации 3D-эффекта. Первоначально для этой версии Waterworld была анонсирована многопользовательская функциональность, но кабель связи Virtual Boy никогда не был выпущен, и многопользовательская функция не была реализована в окончательном выпуске.

Супер NES

Waterworld для Super NES был выпущен в 1995 году в Европе компанией Ocean Software. Он был выпущен только на территориях PAL, но версия NTSC была запланирована на выпуск в декабре 1995 года и получила длительный превью в выпуске Nintendo Power в том же месяце. Игра играется с воздушной/изометрической точки зрения, игрок управляет лодкой Марина на океане. Цель игры состояла в том, чтобы уничтожить лодки Смокеров и нырнуть за затонувшими артефактами, в этот момент игра переключается на сторону перспективы, чтобы игрок мог напрямую управлять подводным моряком.

Игровой

Версия для Game Boy представляет собой платформу с боковой прокруткой, выпущенную в PAL-регионах в 1995 году. Как и версия SNES, она также планировалась выйти в Северной Америке в декабре, получив небольшой предварительный просмотр в Nintendo Power. Игрок управляет "Мараниром", где уровни происходят как под водой, так и на суше. Моряк может бегать, ползать, прыгать и качаться по элементам сцены, а также использовать оружие, чтобы победить врагов. Кроме того, есть изометрические участки, где он должен плыть на своем тримаране, избегая мин и стреляя в Смокеров.

Бытие

Порт версии Super NES для Sega Genesis также был выпущен Ocean. Планировалось, что он будет выпущен в Европе осенью 1995 года, но он так и не был распространен. Полная версия игры в конечном итоге была выброшена в интернет.

Сатурн

Отмененная версия игры для Sega Saturn должна была иметь 3D виртуальный океан с динамической поверхностью.

Ягуар

Отмененная версия Atari Jaguar была анонсирована в начале 1995 года и планировалась к выпуску в том же году.

3DO

Версия 3DO была анонсирована в 1995 году и планировалась к публикации Interplay.

ПК

В апреле 1995 года Interplay Entertainment объявила, что они получили права на создание игры Waterworld. Игра была разработана Intelligent Games и опубликована Interplay. Он был выпущен для персональных компьютеров MS DOS и Microsoft Windows в 1997 году. Это видеоигра по стратегии в реальном времени. Игра содержит 25 миссий. В игре игроки играют в роли Военного вождя и возглавляют группу от 2 до 14 человек в зависимости от миссии. Основная цель игры - собрать достаточно гидро (свежей воды), еды, оружия и критически важной информации, чтобы успешно избежать "курильщиков" и вернуть затопленный мир к его прежней славе.

Прием

"Водяной мир" получил преимущественно негативные отзывы. GameSpot дал версии PC оценку 4.5 из 10. Французский журнал Consoles + считает версию Game Boy лучшей, набрав 83% и высоко оценив графику и игровой процесс, критикуя музыку. Версия для Virtual Boy получила особенно негативные отзывы за плохой геймплей и графику. Сэр Гарнабус из GamePro оценил его за медленный контроль, плохое обнаружение столкновений, и одни и те же враги и жертвы на каждом уровне. Он также критиковал отсутствие какого-либо фона, кроме заката, говоря, что это приглушает 3D-эффект. Дэйв Фриар из Nintendo Life заявил, что игра была "сранью", добавив, что "с серьезно ошибочными визуальными эффектами она даже не может получить баллы за впечатление технически". Автор книги "История видеоигр" Стивен Л. Кент считает "Водяной мир" худшей видеоигрой всех времен. Шонбейби назвал "Водяной мир" "самой ужасной вещью, когда-либо помещенной в Виртуального Мальчика".