Введение
Игра "Факты в пяти: Игра знаний" - это игра для двух и более игроков, разработанная в 1964 году Риком Онанианом.
Facts in Five: The Game of Knowledge is a trivia game for two or more players, designed in 1964 by Rick Onanian.
Геймплей
Игра основана на игровой игре Категории. Каждый игровой набор включает в себя несколько карт, каждая из которых содержит один или несколько классов (например, "заголовки книг"); в каждом классе может быть одна или несколько категорий (например, "фантастика", "нефантастика", "романтика", "детектив"). В игру также входят плитки, по одной для каждой буквы алфавита, пятиминутный песочный таймер и карточки с результатами. Раунд игры начинается с того, что игроки по очереди рисуют карты и выбирают из них класс (или, по желанию, более конкретную категорию в рамках этого класса). Таким образом выбираются пять категорий. Затем игроки по очереди рисуют пять карточек с буквами, и начинается таймер. Перед истечением таймера игроки должны записать не более одной записи для каждой категории/начальной пары букв (так, максимум 25 ответов). Пять раундов составляют полную игру, при этом оценка основана на количестве полученных правильных ответов.
Разработка и публикация
Онниан придумал идею для "Фактов в пяти" после того, как прочитал в газете "На этой неделе", что "Категории" была любимой игрой слов недавно умершего президента Джона Ф. Кеннеди. Первоначально он был опубликован в 1964 году компанией Advanced Ideas Co из Арлингтона, штат Массачусетс. В 1967 году Facts in Five была приобретена компанией 3M для своей серии книжных игр. В 1976 году 3M продала свой игровой бизнес Avalon Hill из Балтимора, который издавал его до 1998 года, когда он был распущен. Hasbro купила права на игры Avalon Hill, но прекратила издание Facts in Five; права вернулись к изобретателю игры Рику Онаниану. В 2007 году было издано новое издание University Games. Компьютерные факты в пяти, адаптация видеоигры Факты в пяти, была опубликована Avalon Hill в 1982 году.
Прием
Журнал Games включил Facts in Five в свои "Топ 100 игр" за 1980 и 1982 годы, заявив, что "вы можете придумать свои собственные тривиальные игры, но вы не придумаете ничего так хорошо собранного, как Facts In Five" и описал меняющиеся комбинации категорий и букв как "бесконечно захватывающую" проблему.