Введение

Pac Man: Adventures in Time - видеоигра 2000 года из серии Pac Man, разработанная Creative Asylum и Mind's Eye Productions, и опубликованная Hasbro Interactive в сотрудничестве с Namco. Игра имеет формулу, аналогичную оригинальной аркадной игре, но расширяет ее новыми функциями. В игре Пак-мен путешествует по разным периодам времени, используя машину времени профессора Пак-мена, чтобы восстановить куски древнего артефакта. Игра была выпущена для ПК Microsoft Windows в 2000 году.

Геймплей

Как и в оригинальном Pac Man, цель каждого уровня - вести Pac Man через лабиринт и съесть все точки в лабиринте, избегая доисторических призраков, населяющих каждый уровень. Съедание энергетических гранул, разбросанных по лабиринту, позволяет Пак-Мэну съедать призраков в течение короткого периода времени, присуждая бонусные баллы за непрерывное поедание призраков. После съеденного определенного количества точек, в области лабиринта появляется бонусный фрукт, который дает дополнительные очки при съеденном. Съедание всех точек позволяет Пэк-Мэну перейти в следующий раунд. Pac Man также имеет способность прыгать, что позволяет ему уклоняться от призраков, хотя при выполнении запускается отключение; длина варьируется в зависимости от сложности игры. Если привидение или смертельный предмет вступает в контакт с Пак-меном, он теряет жизнь. Игра заканчивается, когда все погибают. Дополнительные жизни даются за каждые 50,000 набранных очков. Если Пак-мен остается на круге слишком долго, появляется оригинальная банда призраков (Блинки, Пинки, Инки и Клайд) и начинает преследовать Пак-мена более агрессивно, чем доисторические призраки. Различные раунды включают в себя специальные трюки, такие как холмы, которые замедляют Pac Man при подъеме и ускоряют его при спуске, уровни пола, лифты, смертельные объекты или существа, которые могут убить Pac Man и призраков при контакте и т. Д. Некоторые лабиринты имеют различные формы, например, кубический, цилиндрический и сферический. Эти лабиринты также позволяют Пэк-Ман ходить по стенам. В подводных участках лабиринтов появляется кислородомер, который медленно истощается; Pac Man теряет жизнь, если у него кончается кислород. Кислород пополняется, поедая точки или возвращаясь на поверхность. Камера имеет тенденцию следить за Pac Man с близкого расстояния, хотя игра позволяет просматривать лабиринт с точки зрения выбранных уровней. В игре 45 раундов, разбросанных по пяти различным периодам времени, таким как доисторические времена, древний Египет, Средние века, Дикий Запад и будущее. Между раундами есть контрольные пункты, которые позволяют игроку сохранить свою игру, а также сохранить свой текущий счет и количество жизней. Бонусные мини-игры происходят после каждых нескольких раундов, где Пак-Ман может получить бонусные очки. Мини-игры состоят из различных стилей игры. После завершения лабиринтов в режиме квестов, они разблокируются в режиме лабиринта. В игре есть многопользовательский режим, который позволяет до четырёх игроков играть в роли Pac Man, Ms. Pac Man, Professor Pac Man и Baby Pac Man, чтобы соревноваться в различных мини-играх в разных лабиринтах. Незаполненные игровые слоты контролируются компьютером. В игре каждый игрок соревнуются, чтобы первым съесть 120 точек в лабиринте восстанавливающихся точек. Тайм-бомба, аналогично горячей картошке, состоит из четырех игроков, пытающихся передать тикающую бомбу другим игрокам, вступая с ними в контакт; игрок, который держит бомбу, когда таймер достигает нуля, исключается из игры и продолжает играть до тех пор, пока не останется один игрок. Ghost Tag играет в аналогичной манере к Dot Mania, за исключением того, что 3 случайных игроков начинают как призраки. Игрок, который является Pac Man, должен съесть 120 точек и избежать контролируемых игроком призраков. Когда призрак поймает игрока, который является Пак-меном, призрак игрока превращается в соответствующего Пак-мена игрока; игрок, который ранее был Пак-меном, превращается в призрака. Многопользовательский режим поддерживает онлайн и LAN-игры.

Сюжет

Призраки Инки и Клайд крадут золотую энергетическую грану, известную как Артефакт, под командованием теневого существа, известного как Молласк. Молюск разбивает Артефакт; в результате взрыва четыре фрагментированных куска Артефакта рассеиваются во времени и пространстве. Профессор Пак-Ман пробуждает Пак-Ман из сна и предупреждает его о кризисе. Профессор Пак-Ман готовит поспешно построенную машину времени для Пак-Мэна, которая позволяет ему путешествовать во времени и восстанавливать куски артефакта. Пак-мен путешествует по разным временам, включая доисторические времена, Древний Египет, Средние века и Дикий Запад. Пак-мен в конечном итоге получает все части артефакта; машина времени не работает и отправляет его в будущее; профессор Пак-мен заявляет, что для правильного питания машины времени и возвращения Пак-мена в настоящее необходим альтернативный источник энергии. Пак-мен достигает ядра реактора станции и может использовать его энергию, чтобы в конечном итоге вернуться в свой собственный период времени, с восстановленным артефактом. Пак-мен возвращается в настоящее, прибывая сразу после того, как Молласк сломал оригинальный артефакт. Пак-мен использует отремонтированный артефакт, чтобы выпустить луч, который разрушает моллюска.

Разработка

Игра была анонсирована 5 мая 2000 года в пресс-релизе. Голосовые актеры: Дункан Макларен в роли Пак-мена и профессора Пак-мена, и Мэтт Кларк в роли Молласка.

Прием

Pac Man: Adventures In Time получил в основном положительные отзывы. GameSpot похвалил игру, сказав: "Иногда вялый контроль может быть немного разочаровывающим, но недостаточно, чтобы избавить игру от удовольствия". В настоящее время игра имеет рейтинг 79 из 100 на Metacritic.