Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
The Tone Rebellion - это научно-фантастическая стратегия в реальном времени, созданная The Logic Factory. Выпущенная в 1997 году, это была вторая версия компании после Ascendancy, космической стратегии.
The Tone Rebellion is a science fiction real time strategy game created by The Logic Factory. Released in 1997, it was the company's second release after Ascendancy, a space strategy game.
Предыстория
The Tone Rebellion - это псевдо-3D стратегия в реальном времени с элементами RPG и решению головоломок. Как и в Alien Legacy и Maelstrom, есть сюжет, который проходит в течение всей игры и разворачивается с прогрессом. Ты - лидер Плавающих, медуз, похожих на пришельцев, которые борются за освобождение Тона, жизненной энергии мира Плавающих, от власти силы зла, называемой Левиафан. В игре используется тема царств, которые определяют форму и силу существ, которые начинают из этих царств. Эти сферы влияют как на Плавучих, так и на Левиафана. В "Тонном мятеже" также играется сильная тема "добро против зла": Плавучие чистые, невинные и все же борющиеся за добро, в то время как Левиафан представляет зло без совести, побежденное жадностью и ненавистью. Само слово "Левиафан" в Библии относится к крупному, могущественному морскому существу. Давным-давно, когда Левиафан впервые напал на мирных Плавучих, был один большой остров и один вид Плавучих. Во время нападения остров разделился на множество небольших островов. Четыре выживших племени Плывущих оказались на островах, вдали друг от друга, и каждое племя считало, что никто не выжил. Со временем племена стали развиваться по-разному. Однако их цель - победить Левиафана и восстановить поток "хорошего" Тона, воссоздав первоначальный остров.
The Tone Rebellion is a pseudo 3D real time strategy game with some RPG and puzzle solving elements. Similar to Alien Legacy and Maelstrom, there is a plot that runs throughout the game and unfolds with progress. You are leader of the Floaters, jellyfish like aliens who fight to release the Tone, the life energy of the Floater world, from the grip of a force of evil called the Leviathan. The game employs the theme of realms that determine the form and power of creatures that initiate from those realms. These realms have effects on both the Floaters and the Leviathan. The Tone Rebellion also plays upon a strong "good versus evil" theme: the Floaters are pure, innocent and yet fighting for good, while the Leviathan represents an evil with no conscience, overcome by greed and hatred. "Leviathan" itself is a Biblical reference to a large, powerful sea creature. Long ago, when the Leviathan first attacked the peaceful Floaters, there was one large island and one kind of Floaters. During the attack, the island split into many smaller islands. The four surviving Floater tribes were stuck on islands far from each other, with each tribe believing no one else survived. Over time, the tribes began to develop differently from each other. Their goal, however, is to defeat the Leviathan and restore the flow of the "good" Tone, recreating the original island.
Геймплей
Как и в других играх 4X, The Tone Rebellion предлагает различные расы (называемые племенами в игре), которыми вы можете управлять. Каждое племя отличается от других своими способностями, структурами, которые они могут строить, и типом заклинаний, которые они могут бросать. Есть только четыре клана на выбор, хотя они достаточно уникальны, чтобы воспроизвести игру в качестве другого клана создает другой игровой опыт. Сложность Левиафана регулируется по шкале от 1 до 5 в начале игры. Наконец, количество островов в игре может быть заранее выбрано, что приводит к более длительному или более короткому игровому процессу. Игра начинается на родном острове избранного племени, с несколькими рабочими Плавучими и племенным центром. Оттуда цивилизация Плавучих должна быть восстановлена, в то время как они сражаются с врагом Левиафаном. Игрок также должен решить загадки победы над Левиафаном: каждый мир содержит конкретные загадки, которые необходимо решить, чтобы преодолеть разрыв с новыми островами или обнаружить, как земля пришла в свое нынешнее состояние. По мере того, как игрок открывает новые острова и строит больше сооружений и обороны, Левиафан становится более осведомленным о восстании и посылает все больше и сильнейших армий в попытке победить вас. Битва происходит в реальном времени. Несмотря на то, что игра полностью однопользовательская, The Tone Rebellion предлагает поддержку многопользовательской игры для до четырех игроков через Интернет или через сетевое соединение IPX.
Similar to other 4X games, The Tone Rebellion offers different races (called tribes in the game) for you to control. Each tribe differs from the others in its abilities, the structures it can build, and the type of spells it can cast. There are only four clans to choose from, although they are unique enough that replaying the game as a different clan produces a different playing experience. The difficulty of the Leviathan is adjustable on a 1 to 5 scale at the start of the game. Lastly, the number of islands in the game can be pre chosen, producing a longer or shorter gameplay. The game starts out on the chosen tribe's home island, with a few worker Floaters and a tribal center. From there, the civilization of the Floaters must be rebuilt while fighting against the Leviathan enemy. The player must also solve the mysteries of defeating the Leviathan: each world contains specific mysteries that must be solved in order to bridge the gap to new islands or discover how the land has come to its current state. As the player discovers new islands and builds more structures and defenses, the Leviathan becomes more aware of the rebellion, and sends more and stronger armies in an attempt to defeat you. Battles take place in real time. Although a complete single player game, The Tone Rebellion offers multiplayer support for up to four players over the Internet or via IPX network connection.
Разработка
В августе 1997 года, незадолго до выхода игры, The Logic Factory объявила о разрыве с Broderbund и о том, что они будут издавать The Tone Rebellion под Virgin Interactive.
In August 1997, shortly before the game's release, The Logic Factory announced they had split with Broderbund and would publish The Tone Rebellion under Virgin Interactive.
Критический прием
Хотя он не поставляется с какими-либо основными ошибками, The Tone Rebellion все еще страдает от тех же слабых сторон, что и его предшественник, в частности, слабым ИИ. Тем не менее, уникальная предпосылка игры и несколько инноваций помогают отличить ее от других игр 4X.
Although it does not ship with any major bugs, The Tone Rebellion is still plagued with the same weaknesses as its predecessor, most notably weak AI. Nonetheless, the game's unique premise and several innovations help set it apart from other 4X games.