Введение

The Tone Rebellion - это научно-фантастическая стратегия в реальном времени, созданная The Logic Factory. Выпущенная в 1997 году, это была вторая версия компании после Ascendancy, космической стратегии.

Предыстория

The Tone Rebellion - это псевдо-3D стратегия в реальном времени с элементами RPG и решению головоломок. Как и в Alien Legacy и Maelstrom, есть сюжет, который проходит в течение всей игры и разворачивается с прогрессом. Ты - лидер Плавающих, медуз, похожих на пришельцев, которые борются за освобождение Тона, жизненной энергии мира Плавающих, от власти силы зла, называемой Левиафан. В игре используется тема царств, которые определяют форму и силу существ, которые начинают из этих царств. Эти сферы влияют как на Плавучих, так и на Левиафана. В "Тонном мятеже" также играется сильная тема "добро против зла": Плавучие чистые, невинные и все же борющиеся за добро, в то время как Левиафан представляет зло без совести, побежденное жадностью и ненавистью. Само слово "Левиафан" в Библии относится к крупному, могущественному морскому существу. Давным-давно, когда Левиафан впервые напал на мирных Плавучих, был один большой остров и один вид Плавучих. Во время нападения остров разделился на множество небольших островов. Четыре выживших племени Плывущих оказались на островах, вдали друг от друга, и каждое племя считало, что никто не выжил. Со временем племена стали развиваться по-разному. Однако их цель - победить Левиафана и восстановить поток "хорошего" Тона, воссоздав первоначальный остров.

Геймплей

Как и в других играх 4X, The Tone Rebellion предлагает различные расы (называемые племенами в игре), которыми вы можете управлять. Каждое племя отличается от других своими способностями, структурами, которые они могут строить, и типом заклинаний, которые они могут бросать. Есть только четыре клана на выбор, хотя они достаточно уникальны, чтобы воспроизвести игру в качестве другого клана создает другой игровой опыт. Сложность Левиафана регулируется по шкале от 1 до 5 в начале игры. Наконец, количество островов в игре может быть заранее выбрано, что приводит к более длительному или более короткому игровому процессу. Игра начинается на родном острове избранного племени, с несколькими рабочими Плавучими и племенным центром. Оттуда цивилизация Плавучих должна быть восстановлена, в то время как они сражаются с врагом Левиафаном. Игрок также должен решить загадки победы над Левиафаном: каждый мир содержит конкретные загадки, которые необходимо решить, чтобы преодолеть разрыв с новыми островами или обнаружить, как земля пришла в свое нынешнее состояние. По мере того, как игрок открывает новые острова и строит больше сооружений и обороны, Левиафан становится более осведомленным о восстании и посылает все больше и сильнейших армий в попытке победить вас. Битва происходит в реальном времени. Несмотря на то, что игра полностью однопользовательская, The Tone Rebellion предлагает поддержку многопользовательской игры для до четырех игроков через Интернет или через сетевое соединение IPX.

Разработка

В августе 1997 года, незадолго до выхода игры, The Logic Factory объявила о разрыве с Broderbund и о том, что они будут издавать The Tone Rebellion под Virgin Interactive.

Критический прием

Хотя он не поставляется с какими-либо основными ошибками, The Tone Rebellion все еще страдает от тех же слабых сторон, что и его предшественник, в частности, слабым ИИ. Тем не менее, уникальная предпосылка игры и несколько инноваций помогают отличить ее от других игр 4X.