Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Вымышленный город в Средиземье.
Fictional city in Middle earth
Минас Тирит — столица Гондора в фантастическом романе Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец». Это семистеновая крепость, построенная на горном отроге, возвышающаяся на высокую террасу, где расположена Цитадель, на седьмом уровне. На вершине террасы находится 300-футовая башня Эктелиона, в которой располагается тронный зал. Исследователи, опираясь на различные намеки в произведениях и письмах Толкина, пытались сопоставить Минас Тирит с несколькими историческими или мифическими городами, такими как Троя, Рим, Равенна и Константинополь. В экранизации «Властелина колец» Питера Джексона Минас Тирит получил облик, напоминающий город Византийской империи, а его семиуровневая структура была вдохновлена приливным островом и аббатством Мон-Сен-Мишель во Франции. Художники-иллюстраторы Толкина, включая Алана Ли, Джона Хоу, Джефа Мюррея и Теда Насмита, создали реалистичные изображения этого города.
Minas Tirith is the capital of Gondor in J. R. R. Tolkien's fantasy novel The Lord of the Rings. It is a seven walled fortress city built on the spur of a mountain, rising some 700 feet to a high terrace, housing the Citadel, at the seventh level. Atop this is the 300 foot high Tower of Ecthelion, which contains the throne room. Scholars, following various leads in Tolkien's fantasy and letters, have attempted to identify Minas Tirith with several different historical or mythical cities, including Troy, Rome, Ravenna, and Constantinople. In Peter Jackson's film adaptation of The Lord of the Rings, Minas Tirith was given something of the look of a city of the Byzantine empire, while its seven tiered shape was suggested by the tidal island and abbey of Mont Saint Michel in France. Tolkien illustrators including Alan Lee, John Howe, Jef Murray, and Ted Nasmith have all produced realistic paintings of the city.
Описание
+ Дата события c. С. А. 3400 Минас Тирит основан Т. А. 2050 Эарнур, последний король Гондора, умирает; Стюарды правят вместо него 2685–2698 Эктелион восстанавливает Белую башню 3018–19 Война Кольца 3019, 10 марта Мордор атакует Гондор 3019, 15 марта Битва на Полях Пеленнора 3019, 1 мая Арагорн коронован королём Арнора и Гондора
+ Timeline Date Event c. S. A. 3400 Minas Tirith founded T. A. 2050 Eärnur, last King of Gondor, dies;Stewards rule in his stead 2685–2698 Ecthelion rebuilds the White Tower 3018–19 War of the Ring 3019, 10 March Mordor attacks Gondor 3019, 15 March Battle of the Pelennor Fields 3019, 1 May Aragorn crowned King of Arnor and Gondor
Минас Тирит (Синдарин: "Башня Стражи") был столицей Гондора в конце Третьей Эпохи Средиземья. Он располагался на восточном краю Белых гор, построенный у подножия горы Миндоллуин. Город иногда называют "Белой башней" – синекдоха, обозначающая самое выдающееся здание города в его Цитадели, где находилась городская администрация. Главой правительства являлся Лорд Города, роль которого исполняли Стюарды Гондора. Среди других чиновников были Начальник Домов Исцеления и Хранитель Ключей. Хранитель Ключей отвечал за безопасность города, особенно его ворот, и за сохранность сокровищницы, в частности Короны Гондора; он командовал городом во время осады силами Мордора. Минас Тирит имел семь стен: каждая стена имела ворота, и для прочности обороны ворота каждой следующей стены были обращены в другом направлении, попеременно немного на север или юг. Каждый уровень был примерно на 30 метров выше предыдущего и окружён высокой белой каменной стеной, за исключением стены Первого Круга (самого нижнего уровня), которая была чёрной, построенной из того же материала, что и Ортанк. Эта внешняя стена была также самой высокой, длинной и прочной из семи стен города; она была уязвима лишь для землетрясений, способных разорвать землю, на которой она стояла. Великие ворота Минас Тирита, построенные из железа и стали и охраняемые каменными башнями и бастионами, были главными воротами в первой, внешней стене города. Перед Великими воротами располагалась большая мощёная площадь, называемая Вратами. Здесь сходились главные дороги к Минас Тириту: Северный путь, который становился Великой Западной дорогой в Рохан; Южный путь в южные провинции Гондора; и дорога в Оsgилиат, который находился к северо-востоку от Минас Тирита. За исключением высокого скального перевала, соединявшего западный склон холма с Миндоллуином, город был окружён Пеленнором – областью сельскохозяйственных угодий. Главная улица города извивалась вверх по восточному склону холма и проходила через все ворота и центральный скальный выступ. Она вела к Цитадели через Седьмые ворота, расположенные на восточной стороне. Белая башня, на самом высоком уровне города с прекрасным видом на нижние долины Андуина, стояла в Цитадели, на 700 футов выше окружающей равнины, защищённая седьмой и самой внутренней стеной на вершине выступа. Первоначально построенная древним королём, она также известна как Башня Эктелиона, управляющего Гондором, который повелел её перестроить. Башня, служившая резиденцией правителей Гондора – королей и стюардов, была высотой 91 метр, так что её вершина возвышалась примерно на 305 метров над равниной. Главные двери башни выходили на восток, во Двор Фонтана. Внутри находился Зал Башни – большой тронный зал, где короли (или стюарды) вершили суд. Камень Видения Минас Тирита, использованный Денетором в "Возвращении Короля", хранился в тайной камере на вершине Башни. В подвале башни находилась кладовая стражи Цитадели. За башней, к которой можно было добраться с шестого уровня, располагался перевал, ведущий к Святилищам или некрополю королей и стюардов, с улицей гробниц, Рат Динен. Майкл Ливингстон в своей книге "Мифология" отмечает, что Минас Тирит напоминал Трою, имея "неприступные стены" и подвергаясь осаде, которая, казалось, угрожала цивилизации.
Minas Tirith (Sindarin: "Tower of Guard") was the capital of Gondor at the end of the Third Age of Middle earth. It lay at the eastern end of the White Mountains, built around a shoulder of Mount Mindolluin. The city is sometimes called "the White Tower", a synecdoche for the city's most prominent building in its Citadel, the seat of the city's administration. The head of government is the Lord of the City, a role fulfilled by the Stewards of Gondor. Other officials included the Warden of the Houses of Healing and the Warden of the Keys. The Warden of the Keys was in charge of the city's security, especially its gates, and the safe keeping of its treasury, notably the Crown of Gondor; he had command of the city when it was besieged by the forces of Mordor. Minas Tirith had seven walls: each wall held a gate, and for strength of defence each gate faced a different direction from the next, facing alternately somewhat north or south. Each level was about 100 feet (30 m) higher than the one below it, and each surrounded by a high stone wall coloured in white, with the exception of the wall of the First Circle (the lowest level), which was black, built of the same material used for Orthanc. This outer wall was also the tallest, longest and strongest of the city's seven walls; it was vulnerable only to earthquakes capable of rending the ground where it stood. The Great Gate of Minas Tirith, constructed of iron and steel and guarded by stone towers and bastions, was the main gate in the first or outer wall of the city. In front of the Great Gate was a large paved area called the Gateway. The main roads to Minas Tirith met here: the North way that became the Great West Road to Rohan; the South Road to the southern provinces of Gondor; and the road to Osgiliath, which lay to the north east of Minas Tirith. Except for the high saddle of rock which joined the west of the hill to Mindolluin, the city was surrounded by the Pelennor, an area of farmlands. The city's main street zigzagged up the eastern hill face and through each of the gates and the central spur of rock. It led to the Citadel through the Seventh Gate on its eastern part. The White Tower, at the city's highest level with a commanding view of the lower vales of Anduin, stood in the Citadel, 700 feet higher than the surrounding plains, protected by the seventh and innermost wall atop the spur. Originally constructed by a king of yore, it is also known as the Tower of Ecthelion, the Steward of Gondor who had it re built. The seat of the rulers of Gondor, the Kings and the Stewards, the tower stood 300 feet (91 m) tall, so that its pinnacle was some 1000 feet (305 m) above the plain. The main doors of the tower faced east, onto the Court of the Fountain. Inside was the Tower Hall, the great throne room where the Kings (or Stewards) held court. The Seeing stone of Minas Tirith, used by Denethor in The Return of the King, rested in a secret chamber at the top of the Tower. There was a buttery of the Guards of the Citadel in the basement of the tower. Behind the tower, reached from the sixth level, was a saddle leading to the Hallows or necropolis of the Kings and Stewards, with its street of tombs, Rath Dínen. Michael Livingston comments in Mythlore that Minas Tirith resembled Troy in having "impregnable walls", and in being subjected to a siege that seemed to threaten civilisation.
Равенна
Картографические заметки Толкина для иллюстратора Полин Бэйнс указывают, что Минас Тирит располагался на той же широте, что и Равенна, итальянский город на Адриатическом море, хотя и находился "в 900 милях к востоку от Хоббитона, ближе к Белграду". Исследовательница творчества Толкина Джуди Энн Форд отмечает, что в описании Пиппином большого зала Денетора прослеживается архитектурная связь с Равенной, что, по её мнению, указывает на германский миф о возрождённой Римской империи.
Tolkien's map notes for the illustrator Pauline Baynes indicate that Minas Tirith had the latitude of Ravenna, an Italian city on the Adriatic Sea, though it lay "900 miles east of Hobbiton more near Belgrade". The Tolkien scholar Judy Ann Ford writes that there is an architectural connection with Ravenna in Pippin's description of the great hall of Denethor, which in her view suggests a Germanic myth of a restored Roman Empire.
Древний Рим
Сандра Баллиф Штраубар в «Энциклопедии Дж. Р. Р. Толкина» отмечает, что «наиболее заметные сходства» прослеживаются с Древним Римом. Она выделяет несколько параллелей: Эней из Трои и Элендил из Нуменора оба пережили гибель своих родных стран; братья Ромул и Рем основали Рим, а братья Исильдур и Анарион – нуменорские королевства Гондор и Арнор в Средиземье; и Гондор, и Рим пережили века «вырождения и упадка». Джуди Энн Форд добавляет в «Исследованиях Толкина», что Минас Тирит был полностью построен из камня, и «единственной культурой в исторической памяти [англосаксов], создавшей места, подобные Минас Тириту, была Римская империя». Толкин намеревался создать мифологию для Англии, поэтому, хотя Третья Эпоха формально уходит корнями в глубокую древность, большая часть обстановки – средневековая. Она отмечает, что повествование Толкина перекликается с упадком и падением Рима, но «счастливым концом», поскольку он «каким-то образом выстоял под натиском армий с востока и был восстановлен в былой славе». Классический ученый Мириам Либран Морено пишет, что Толкин в значительной степени опирался на историю Византийской империи и ее борьбу с готами и лангобардами. По мнению Либран Морено, Византийская империя и Гондор были лишь отголосками более древних государств (Римской империи и объединенного королевства Элендиля), однако каждое из них оказалось сильнее своих «сестринских» королевств (Западной Римской империи и Арнора, соответственно). Обоим царствам угрожали могущественные враги с востока и юга: византийцам – персы и мусульманские армии арабов и турок, а также лангобарды и готы; Гондору – восточники, харадримы и полчища Саурона. Оба царства, как отмечают комментаторы, включая Либран Морено и Джефферсона П. Свайкаффера, находились в упадке во время финальной, полномасштабной осады с Востока; однако Минас Тирит выдержал осаду, а Константинополь – нет. Свайкаффер добавляет, что Константинополь славился прочностью своих укреплений и концентрическими стенами. Биограф Толкина Джон Гарт пишет, что Белое Древо сравнивают с Сухим Древом из «Путешествий сэра Джона Мандевиля» XIV века.
Sandra Ballif Straubhaar states in The J. R. R. Tolkien Encyclopedia that "the most striking similarities" are with ancient Rome. She identifies several parallels: Aeneas, from Troy, and Elendil, from Númenor, both survive the destruction of their home countries; the brothers Romulus and Remus found Rome, while the brothers Isildur and Anárion found the Númenórean kingdoms of Gondor and Arnor in Middle earth; and both Gondor and Rome experienced centuries of "decadence and decline". Judy Ann Ford adds in Tolkien Studies that Minas Tirith was entirely built of stone, and "the only culture within [the Anglo Saxons'] historical memory that had made places like Minas Tirith was the Roman Empire." Tolkien intended to create a mythology for England, so that while the Third Age is ostensibly many thousands of years ago, much of the setting is medieval. She comments that Tolkien's account echoes the decline and fall of Rome, but "with a happy ending", as it "somehow withstood the onslaught of armies from the east, and was restored to glory." The classical scholar Miryam Librán Moreno writes that Tolkien drew heavily on the history of the Byzantine Empire, and its struggle with the Goths and Langobards. The Byzantine Empire and Gondor were both, in Librán Moreno's view, only echoes of older states (the Roman Empire and the unified kingdom of Elendil), yet each proved to be stronger than their sister kingdoms (the Western Roman Empire and Arnor, respectively). Both realms were threatened by powerful eastern and southern enemies: the Byzantines by the Persians and the Muslim armies of the Arabs and the Turks, as well as the Langobards and Goths; Gondor by the Easterlings, the Haradrim, and the hordes of Sauron. Both realms, as commentators including Librán Moreno and Jefferson P. Swycaffer have observed, were in decline at the time of a final, all out siege from the East; however, Minas Tirith survived the siege whereas Constantinople did not. Swycaffer adds that Constantinople was famed for the strength of its defences, with its concentric walls. Tolkien's biographer John Garth writes that the White Tree has been likened to the Dry Tree of the 14th century Travels of Sir John Mandeville.
Контраст с Гондолином
Лиза Энн Менде в журнале "Mythlore" противопоставляет счастливые эукатастрофы, спасающие Минас Тирит во "Властелине колец" – прибытие в самый последний момент всадников Рохана, а затем Арагорна на захваченных врагом кораблях – с безоговорочными катастрофами падения Гондолина и других эльфийских городов Белерианда в "Сильмариллионе". Она отмечает влияние христианства Толкина на мир Средиземья и описывает "первую победу Зла" в "Сильмариллионе" как "превращенную в гармонию победы Добра" во "Властелине колец". В "Сильмариллионе" Темный Властелин Мелькор оказывает значительное влияние на историю и развитие Средиземья, в то время как во "Властелине колец" слуга Мелькора, Темный Властелин Саурон, почти достигает успеха, но терпит неудачу в своих замыслах.
Lisa Anne Mende, in Mythlore, contrasts the happy eucatastrophes which rescue Minas Tirith in The Lord of the Rings – the last minute arrivals of the Riders of Rohan, and then of Aragorn in the enemy's ships – with the unmitigated disasters of the Fall of Gondolin and the other Elvish cities of Beleriand in The Silmarillion. She notes Tolkien's Christianity, which influenced Middle earth, and describes the "first victory of Evil" in The Silmarillion as "resolved into the harmony of the victory of Good" in The Lord of the Rings. In The Silmarillion, the Dark Lord Melkor greatly influences the story, and the development of Middle earth, whereas in The Lord of the Rings, Melkor's acolyte, the Dark Lord Sauron is almost successful but fails in his plans.
Игры
Минас Тирит как место действия появляется в видеоигровых адаптациях "Властелина колец", таких как видеоигра 2003 года "Властелин колец: Возвращение короля", где он напрямую воссоздан по мотивам фильма Джексона.
The setting of Minas Tirith has appeared in video game adaptations of The Lord of the Rings, such as the 2003 video game The Lord of the Rings: The Return of the King where it is directly modelled on Jackson's film adaptation.
Искусство
[Файл:Тед Насмит Гандальф едет в Минас Тирит. jpg|thumb|Картина Теда Насмита, изображающая Гендальфа, скачущего к Минас Тириту, была описана как наиболее полное и реалистичное изображение города, лишенное нарочитости, свойственной многим произведениям фэнтезийного искусства. По мнению Тутилла, наиболее "полностью проработанной и реалистичной" является картина Насмита «Гандальф едет в Минас Тирит», с «абсолютно убедительным городом» на заднем плане, величественным, к которому Волшебник несётся в лучах рассвета. Он отмечает, что Насмит использует свои навыки архитектурной визуализации, чтобы предоставить детальный вид всего города. Он цитирует слова Насмита о том, что тот изучал высказывания Толкина, например, сравнение Гондора с культурой Древнего Египта. Тутилл сравнивает версии Хоу и Мюррея одной и той же сцены: Хоу показывает лишь часть города, но ярко передает движение лошади и развевающиеся одежды всадника, используя сильный контраст света и тени, белого коня на фоне темных скал. Мюррей также использует резкий контраст, изображая белый город на фоне темных облаков, но применяет «плоские, выразительные линии и глубокий синий оттенок», в то время как город Хоу больше напоминает традиционный сказочный замок с флагами на каждой башне, выполненный в стиле фовизма. Ли же выбирает показать Минас Тирит изнутри, изображая «те же сверкающие шпили и белый камень», а на переднем плане вместо Гендальфа и его коня – стражника; его картина передает ощущение «масштабности города», с пристальным вниманием к деталям поздней романской или ранней готической архитектуры и перспективе.
[[File:Ted Nasmith Gandalf Rides to Minas Tirith. jpg|thumb|Ted Nasmith's painting of Gandalf riding to Minas Tirith has been described as the most fully rendered and realistic image of the city, free of the silliness of much fantasy art. In Tuthill's view, the most "fully rendered and realistic looking" painting is Nasmith's Gandalf Rides to Minas Tirith, with a "wholly convincing city" in the background, majestic as the Wizard gallops towards it in the dawn light. He notes that Nasmith uses his architectural rendering skill to provide a detailed view of the whole city. He quotes Nasmith as writing that he studied what Tolkien said, such as likening Gondor to the culture of ancient Egypt. Tuthill compares Howe's and Murray's versions of the same scene; Howe shows only a corner of the city, but vividly captures the movement of the horse and the rider's flying robes, with a strong interplay of light and dark, the white horse against the dusky rocks. Murray similarly uses strong contrast, with the white city against dark clouds overhead, but using "flat bold lines and a deep blue hue", while Howe's city more closely resembles a traditional castle of fairytales with pennants on every pinnacle, in Fauvist style. Lee chooses instead to look within Minas Tirith, showing "the same glimmering spires and white stone", a guard standing in the foreground in place of Gandalf and his horse; his painting gives a feeling of "how massive the city is", with close attention to the late Romanesque or early Gothic architectural detail and perspective.