Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Игра 1982 года от Imagic Star Voyager - космическая шутер для Nintendo Entertainment System. Геймплей - это шутер от первого лица из кабины космического корабля. Игрок перемещается по "подпространствам" более крупной "карты мира". Игровой процесс происходит между различными подпространствами. Эта игра была выпущена в Японии как Cosmo Genesis (コスモジェネシス).
the 1982 game from Imagic
Star Voyager is an outer space shooter for the Nintendo Entertainment System. The gameplay is a first person shooter from inside the cockpit of a spaceship. The player navigates "sub spaces" of a larger "world map." Gameplay takes place between different subspaces. This game was released in Japan as Cosmo Genesis (コスモジェネシス).
Геймплей
Сюжет сосредоточен вокруг одинокого пилота в космическом корабле, пытающегося защитить транспортный корабль, Космостанцию Ноа, полную планетарных беженцев от флота межгалактических террористов, известных как Молок Вардрайверс. Основная цель игрока - уничтожить все вражеские флоты, прежде чем они смогут окружить неподвижную космостацию Ноа. Игрок может также посетить до восьми разных планет в поисках двигателей и обновления оружия для своего корабля, может искать ремонт на пяти космических станциях в дополнение к Космостанции Ноа, а также может посетить поле астероидов и черную дыру, из которой бегство трудно, но не невозможно. Игра выигрывается, если игрок побеждает вражескую армаду и благополучно возвращается на базу. Однако игра проигрывается, если вражеский флот достигает Космостанции Ноа, игрок попадает в черную дыру, у корабля игрока заканчиваются топливные кристаллы или если жизнеобеспечение терпит неудачу. Игровой процесс происходит на сетке 10х10, которая рандомизируется в начале каждой игры, за исключением игрока и Космостанции Ноя, которые всегда начинаются в верхнем левом углу, а пять начальных флотов Молок Вардрайвер начинаются в правом нижнем углу. Чтобы продвинуться по сетке, игрок должен выбрать координаты места назначения либо через HUD, либо через сетку меню выбора, и удерживать кнопку B, чтобы зарядить достаточно энергии, чтобы отправиться в столько секторов, сколько необходимо, чтобы достичь места назначения, как указано в номере в нижней части центра HUD. Количество заряженных прыжков указано значками в верхнем левом углу. По мере развития игры, к армаде Молок-Вардривер могут присоединиться дополнительные флоты. Любые планеты или космические станции, с которыми они столкнутся во время своего путешествия на Космостанцию Ноа, будут уничтожены, ограничивая ресурсы, которые у игрока будут, чтобы организовать атаку. Чтобы уничтожить вражеские флоты, игрок должен переместиться на их координаты и уничтожить космический корабль и материнский корабль флота, который будет бесконечно развертывать вражеские космические корабли, пока он остается в рабочем состоянии. Игрок должен поднять свои щиты в меню выбора, чтобы свести к минимуму ущерб, нанесенный кораблю. Кристаллы топлива игрока будут исчерпаны нормально с течением времени, и быстрее во время деформации или устойчивого повреждения. Поэтому необходимо посещать космические станции, чтобы заправиться топливом, чтобы продлить игровой процесс. Они также могут восстанавливать поврежденные системы, включая радары, двигатели и оружие, но неисправная система жизнеобеспечения может быть восстановлена только на Космостанции Ноа. В зависимости от степени повреждения двигатели могут стать неработоспособными, одна или обе лазерные пушки могут не работать, а радар может стать трудной в использовании.
The plot centers around a lone pilot in a spacecraft attempting to protect a transport ship, the CosmoStation Noah, full of planetary refugees from a fleet of intergalactic terrorists known as the Molok Wardrivers. The player's primary goal is to eliminate all enemy fleets before they can surround the stationary Cosmostation Noah. The player may also visit up to eight different planets in search of engine and weapon upgrades for their ship, may seek repairs at up to five space stations in addition to CosmoStation Noah, and may also visit an asteroid field, and a black hole from which escape is difficult but not impossible. The game is won if the player defeats the enemy armada and safely returns to base. However, the game is lost if the enemy fleet reaches the CosmoStation Noah, the player enters the black hole, the player's ship runs out of fuel crystals, or if life support fails. Gameplay occurs on a 10x10 grid that is randomized at the start of each game with the exceptions of the player and CosmoStation Noah which will always begin in the top left, and the five initial Molok Wardriver fleets will begin in the bottom right. To progress through the grid, the player must select their destination coordinates either through the HUD or the select menu grid, and hold down the B button to charge enough power to travel to as many sectors as required to reach their destination, as identified by the number on the bottom center of the HUD. The number of leaps charged is indicated by icons in the upper left gauge. As gameplay progresses, additional fleets may join the Molok Wardriver armada. Any planets or space stations they encounter during their trek to the CosmoStation Noah will be destroyed, limiting the resources the player will have to mount an attack. In order to destroy the enemy fleets, the player must warp to their coordinates and destroy the fleet's spacecraft and mothership, which will endlessly deploy enemy spacecraft as long as it remains operational. The player must raise their shields in the select menu in order to minimize damage taken to the ship. The player's fuel crystals will deplete normally over time, and faster during warping or sustaining damage. Therefore, it is necessary to visit space stations to refuel to prolong gameplay. They can also repair damaged systems which include radar, engines, and weapons, but a malfunctioning life support system can be repaired only at the CosmoStation Noah. Depending on the amount of damage taken, the engines may become inoperable, one or both laser cannons can malfunction, and radar can become difficult to use.