Введение
Серия детских книг Д. М. Корниш "Кровь-татуировка-монстр" - детская/юношеская трилогия высокой фантазии, написанная австралийским автором Д. М. Корниш. В ней рассказывается история Россамунда, мальчика, который, к сожалению, был крещен именем девушки, который всю жизнь прожил в приюте (своего рода приюте для сирот), прежде чем его выбрали светильником в далеком городе. Действие книги происходит полностью на полуконтиненте, диккенсианском мире, управляемом тайной наукой и алхимией, и охваченном смертельными (и не столь смертельными) монстрами. Книги отличаются необыкновенным количеством сформулированного языка, который пронизывает весь рассказ; предоставлен обширный словарь терминов, как в универсальном документе "The Explicarium".
Monster Blood Tattoo is a children's/young adult's high fantasy trilogy written by Australian author D. M. Cornish. It tells the story of Rossamünd, a boy unfortunately christened with a girl's name, who has lived his entire life in a foundlingery (kind of an orphanage) before he is chosen to become a lamplighter in a far away city. The book's action takes place entirely on the Half Continent, a Dickensian world run by arcane science and alchemy, and plagued with deadly (and not so deadly) monsters. The books are notable for the extraordinary amount of constructed language which pervades the entire narrative; an extensive glossary of terms is provided, as an in universe document "The Explicarium".
Книга вторая: " Лампогаситель "
Вторая книга серии, "Ламплайтер", должна была выйти в мае 2007 года, но была отложена до конца апреля 2008 года. 16 октября 2007 года Д. М. Корниш объявил на своем блоге, что австралийская и новозеландская версии "Lamplighter" только что вышли на печать. Позже она была включена в шорт-лист премии Aurealis 2009 года за лучший роман для молодых людей. Книга рассказывает о последних неделях Розамунд как ученика-зажигателя, о внутренней политике Ламповых, о его первом назначении, военном суде и уходе из службы.
Книга третья: Фактотум
Третья книга называется Factotum, она была опубликована в октябре 2010 года. (Хардовый обложка) Теперь доступна в Австралии, Соединенных Штатах и Новой Зеландии.
Обстановка
Окружающая среда книги - полуконтинент, огромное пространство, граничащее с океаном с южной и восточной стороны. Континент, несмотря на то, что его ширина составляет тысячи километров, является лишь частью более крупного мира под названием Харт-Аль. На карте полуконтинента указаны другие земли за океаном. События книги происходят только в (относительно) крошечном разделе полуконтинента, и это свидетельство миростроительства Корниш, а также существенных приложений в конце каждой книги, о которых упоминается во многих других местах. Мир полуконтинента основан на европейской культуре 18-19 веков, носящей некоторые черты Горменгастиана, а также немецкое влияние. Большая часть терминологии и названий разборчивых городов-государств, которые составляют Империю, взяты из Священной Римской империи. Главное отличие - это наличие фантастического элемента. Хотя в ней нет упоминаний о магии, многие персонажи демонстрируют магические способности, которые приписываются науке и алхимии. Также, очевидно, существуют монстры - некоторые естественные, которые отличаются от животных только тем, что обладают чувством, а некоторые из них созданы человеком, которые намного более извращены и потусторонние, чем естественные. Технология, как мы ее знаем, была заменена в мире Корнуолла своего рода смесью механических и биологических машин. Например, многие лодки и корабли движутся не греблями или двигателями, а "желудочками", живыми, бессознательными органами и организмами, выращенными в самом корабле, которые производят кинетическую энергию, необходимую для движения корабля, и должны "питаться" питательными веществами и оставаться в живых. Другие примеры включают "Лиров", людей, чьи органы чувств были специально обработаны различными алхимическими смесями, чтобы позволить им чувствовать монстров или когда другой человек лжет.
Основные персонажи
Россамунд Букчайлд, мальчик-находка, ему, вероятно, 12-13 лет. Герой сериала, он социально неблагополучен, но обладает необыкновенной силой. Мастер Франситарт, любезный хозяин общежития уважаемого морского общества мадам Оперы для мальчиков и девочек-основателей. Служил на борту различных военных кораблей, как правило, в качестве стрелка. Мастер Крампалин, хозяин общежития уважаемого морского общества мадам Оперы для мальчиков и девочек-основателей. Умеет создавать различные поэтические произведения. Когда-то был диспансером Императорского флота. Верлин, горничная из общества мадам Оперы для мальчиков и девочек. У нее есть слабость к Россамунд. Себастиполе, лжец и друг Россамунда. Работает в службе "Лампочников". Паундинч, винегарун (морской пехотинец) и преступник. Считается, что он торговал различными предметами, используемыми в "Темных сделках". Мисс Европа (также известная как Бранденская роза), фулгар, очень известная своим мастерством в борьбе и убийстве различных богов и никеров, а также своим отношением к мужчинам. Ликурий, злобный ленивец, слуга Мисс Европа. У него проблемы с речью, и в результате он постоянно шипит. Он думает, что Россамунд странно пахнет. Сало, молодая женская скорлупа, встреченная в таверне Harefoot Dig. Она заикается и довольно стеснительна. Фуракрес, дружелюбный почтальон, который оказывает услуги водителя кареты для Мисс Европа. Пятушка, богель, пленник Пундинча, прежде чем был освобожден Россамундом на гастриновой лодке "Свабоглазка". Тренуди, молодая женщина, которая учится у Россамунда. Сержант-лампочник Гриндрод, грубый, но почти отцовский сержант, который учит Россамунда и других учеников быть лампочником. Нампс, бывший селцерман (служитель ламп) 1-го класса. Друзья Россамунда. Нампс был ужасно искалечен реверманами, но спасен доброй богиней по имени Канела, с головой воробья и телом человека. Он очень добрый, но его близкий к смерти опыт потряс его разум. Он потерял руку и половину лица. Хирург Гонориус Людиус Гроций Свилл, считается злым и считается создателем благочестивых людей. Он был привезен в Винстермилл (большую крепость, в которой Россамунд находится, пока он учится искусству быть зажигалкой лампы) в качестве хирурга для Мастера клерков.
Терминология серии
Торговцы пепелю торгуют трупами и изделиями, полученными или полученными из мертвых тел. Они также торгуют монстрами, живыми, и их частью. Богель - прозвище для типа монстра, обычно охватывающее все виды меньше, чем человек. Календарь воинственная женщина, которая принадлежит к клаве со многими другими календарями. Календарь часто носит яркую или странную одежду, чтобы рекламировать себя. Конкометрист, также называемый метриками; один из высококвалифицированной группы изысканных исследователей и военных ученых, чья присяжная хартия заключается в измерении и записи длины и ширины всех вещей. Они также отличаются хорошей грамотностью, так как обращают внимание на письменные детали. Проводит основные дороги между городами, содержавшиеся за счет императора. Темная торговля - сбор, торговля или продажа человеческих трупов, частей тела или послесмертных жидкостей, используемых в некоторых потивах или создании созданных человеком монстров. Диспенсурист алхимик, который готовит напитки, которые не предназначены для борьбы с монстрами, такие как лекарства, репелленты и напитки. Фактотум личный слуга и клерк пэра или другого лица ранга. Фулгар - это вид лахара, который может вызвать смертоносный электричество изнутри своего тела. Хорошо обученный фулгар может использовать небольшие электрические толчки, чтобы парализовать или даже контролировать все, к чему он прикасается. Они также могут призывать молнию, хотя это считается очень опасным. Ночь виселицы - традиционная ночь для многих казней, вешание заключенных, специально для этого времени. Гастрит - искусственно выращенное мышечное устройство, используемое для питания различных лодок и кораблей. Поскольку мышцы предназначены для тяжелой работы, их обычно разогревают более мелкие мышцы, называемые лимбрами, чтобы предотвратить разрыв и повреждение. Хабилисты - "умные люди", о которых граждане полуконтинента думают как о "ученых", которые изучают и участвуют в одном, некоторых или всех занятиях хабилистики. Включая диспансеров, школьдов, врачей, хирургов, вискаутористов и даже таксидермистов. Более мрачные студенты габилистики - черные габилисты или морбидисты: некрологи (те, кто воскрешает трупы к жизни): cadavarists (те, кто делает монстров из частей, незаконная дисциплина, называемая fabercadavery); therospeusists (которые выращивают монстров из живого вещества); или трансмогрифисты (хирурги, которые оперируют людей, чтобы сделать лазар, процесс, известный как трансмогрификация). Хабилистика или естественная философия; "наука", как ее понимают люди полуконтинента, включающая изучение того, как работают вещи и, возможно, даже почему они работают. Лазар - охотник и убийца монстров, хирургически измененный, чтобы помочь им в их деле. Лампожертвователь - это специализированный солдат, в основном нанятый Империей. Их главная задача - выходить поздним днем и вечером, чтобы осветить яркие огни, которые выстраиваются на шоссе Империи. Лир - шпион с химически усиленными глазами. Есть два типа: отсталые и лжецы. Оставшиеся позади видят лучше и на больших расстояниях, чем обычный человек. Ложь может легко определить эмоциональное состояние человека, и таким образом определить, лжет ли он. Материя история и изучение ее. Никер - это прозвище для монстра, обычно размером с человека или больше. Потивный зелье, химический. Ревер, человек, созданный человеком, стал монстром. Можно считать неживыми. Некоторые из них были настолько хороши, что исчезли в луже, когда их убили, и как таковые они стали отличными убийцами. Создание благочестивых людей крайне не одобряется, и практикуется только в полной тайне. Сельцера, используемая в различных осветительных приборах, когда определенное морское растение (называемое "цветом") погружается в сельцеру, оно излучает фосфоресцирующий свет. Скёлд похож на лахара, но сражается с монстрами с помощью потивов без имплантированных органов. Умный Абстрактное понятие. Это похоже на чувство "наблюдения", но это нечто, что может обладать неживым объектом (особенно местом). Необычная местность, например темный лес, может внушить страх и ужас тому, кто проходит через него. Предполагается, что мощные концентрации дротов часто могут создавать места для размножения различных монстров, и часто активно ищут и уничтожают, когда их находят в непосредственной близости от населенных пунктов. С помощью своего рода лахара они сражаются с монстрами разумом, а не в бли�...
Bogle – nickname for a type of monster, usually encompasses all kinds smaller than a man. Calendar – a combative woman who belongs to a clave with many other calendars. Calendars often wear bright or odd clothing to advertise themselves. Concometrist also called Metricians; one of a highly trained group of fastidious researchers and soldier scholars whose sworn charter is to measure and record the length and breadth of all things. They also make good clerks because of their attention to written detail. Conduits major roads between cities maintained at the expense of the Emperor. Dark Trades – the harvesting, trading or selling of human corpses, body parts or postmortem fluids used in certain potives or the creation of man made monsters. Dispensurist – an alchemist that brews potives that are not for monster fighting such as healing potives, repellents, and brews. Factotum personal servant and clerk of a peer or other person of rank. Fulgar – a type of lahzar, who can summon deadly electricity from within their bodies. A well trained fulgar can use small jolts of electricity to paralyse, or even control, whatever they are touching. It is also possible for them to summon lightning, though this is considered highly dangerous. Gallows Night traditional night for many executions by hanging prisoners being kept specially for then. Gastrine – an artificially grown muscle like device, used to power various boats and ships. Being a muscle intended for strenuous work, they are usually warmed up by smaller muscles called limbers, to prevent tearing and damage. Habilists "clever people" what the citizens of the Half Continent think of as "scientists" who study and are involved in one, some or all of the pursuits of habilistics. Including dispensurists, skolds, scourges, physicians, surgeons, viscautorists and even taxidermists. The darker students of habilistics are the black habilists or morbidists: the necrologists (those who raise corpses to life): the cadavarists (those who make monsters from parts, an illegal discipline called fabercadavery); the therospeusists (who grow monsters from living matter); or the transmogrifers ( the surgeons who operate on people to make lahzars, a process known as transmogrification). Habilistics – or natural philosophy; "science" as the people of the half continent understand it, involving the study of how things work and perhaps even why they work. Lahzar – monster hunter and slayer surgically altered to assist with their trade. Lamplighter – a kind of specialized soldier, mostly employed by the Empire. Their main task is to go out in the late afternoon and evening to light the bright limm that line the highways of the Empire. Leer – A spy with chemically enhanced eyes. There are two types: Laggards and Falsemen. Laggards can see clearer and from farther distances than the average person. Falsemen are able to easily determine the emotional state of a person, thus determining whether a person is lying. Matter – history, and the study of it. Nicker – nickname for a type of monster, usually encompasses those the size of a man or larger. Potive – potion, chemical. Rever man man made monster. Could be considered undead. some have been known to be made so well they disappear into a puddle when killed, and as such make great assassins. The creation of rever men is highly frowned upon, and is only practiced in the greatest secrecy. Seltzer used in various lighting devices, when a certain marine plant (referred to as "bloom") is submerged in seltzer, it gives off a phosphorescent glow. Skold – similar to a lahzar, but fights monsters with potives with no implanted organs. Threwd – An abstract concept. Sort of like the feeling of being "watched," but something that an inanimate object (especially a place) can possess. An area that is threwdish, for example a dark forest, can inspire dread and fear in whosoever wanders through it. It is implied that powerful concentrations of threwd can often create breeding grounds for various monsters, and are often actively sought out and destroyed when found in close proximity to human settlements. Wit a type of lahzar, they fight monsters with their mind instead of in close combat, being able to create confusion, headaches and even death with enough willpower.