Введение

2001 видеоигра Mat Hoffman's Pro BMX - это видеоигра 2001 года, разработанная Shaba Games и первая игра, опубликованная Activision под лейблом Activision O2. Он похож на серию Тони Хоука и напрямую конкурировал с Dave Mirra Freestyle BMX от Acclaim Entertainment. Несмотря на запланированный выпуск осенью 2000 года, игра была выпущена в 2001 году для PlayStation и Game Boy Color, а затем для Dreamcast, Microsoft Windows и Game Boy Advance. Версии для PlayStation и Dreamcast получили "благоприятные" отзывы, в то время как версии для PC и Game Boy Advance получили "средние" отзывы. В 2002 году вышел продолжение, Pro BMX 2 Мэта Хоффмана.

Разработка

После успеха Pro Skater Тони Хоука, Activision стремилась расширить линейку видеоигр на другие экстремальные виды спорта, кроме скейтбординга. Мат Хоффман в Pro BMX был бы первым из таких усилий. Демонстрационная версия игры доступна в меню опций в версии PlayStation Pro Skater 2 Tony Hawk's, в которой представлены два гонщика BMX и бета-версия первого уровня готовой игры. Несмотря на выпуск "осенью 2000 года", указанный в демо, игра будет отложена до ее окончательного выпуска в мае 2001 года, почти через восемь месяцев после выпуска Dave Mirra Freestyle BMX.

Геймплей

Pro BMX Мэта Хоффмана использует модифицированную версию игрового движка, используемого в аналогичной видеоигре, Tony Hawk's Pro Skater. Цель игры - успешно выполнять и комбинировать различные трюки на велосипеде BMX, при этом успешные исполнения добавляют к баллу игрока. Значение очка трюка основывается на времени, проведенном, градусах вращения, количестве трюков, выполненных последовательно, и количестве раз, когда трюки были использованы (чем чаще используется трюк, тем меньше он стоит). Успешные трюки также добавляют к специальному счетчику игрока, который, когда он заполнен, позволяет выполнять "подпись движений", которые стоят больше, чем обычные трюки. В игре есть трюки, уловки и руководство (wheelies), чтобы помочь игроку связать трюки вместе в комбо. Залог (падение с мотоцикла из-за плохой посадки) не дает баллов за попытку трюка или комбинации, и сбрасывает специальную планку на пустую. Игрок может играть в качестве одного из восьми различных профессиональных гонщиков BMX, включая Мэтта Хоффмана, Рика Торна, Денниса Маккоя и Майка Эскамильи. Тони Хоук представлен в качестве скрытого персонажа, как и вымышленный пожилой персонаж по имени "Бабушка". У каждого гонщика свои индивидуальные статистические данные, велосипеды и набор трюков. В игре существует десять уровней (в том числе два переделанных уровня от Pro Skater), состоящих из уличных, вертовых и грунтовых трасс. Секретные зоны, бонусы и множество ломаемых предметов разбросаны по уровням.

Режимы игры

Режим карьеры В режиме карьеры игрок имеет пять обложки журналов (т.е. цели), которые он должен получить в шести из восьми уровней. У игрока есть только две минуты, чтобы получить прикрытие, после чего их ход заканчивается; однако, отдельные цели отмечаются после завершения. В каждом уровне два обложки приобретаются путем достижения установленных баллов (второй балл в два-три раза больше, чем требуется для первого), один получается путем сбора пяти букв, чтобы написать "T R I C K", один - скрытая обложка, которую игрок должен найти в уровне, а одно требование варьируется от уровня к уровню, но всегда включает в себя выполнение чего-то для пяти объектов (например, "разбить пять фонарей"). В остальных двух этапах соревнования, целью которых является получить золотую, серебряную или бронзовую медаль, заняв более высокое место, чем другие гонщики. В этих уровнях основой для ранжирования является не балл игрока, а среднее количество баллов, присвоенных по шкале от одного до десяти тремя компьютерными судей ИИ после трех сетов. Продвижение в режиме карьеры позволяет игроку разблокировать новые уровни, велосипеды и тайные гонщики. Одноразовый сеанс В этом режиме игрок выбирает BMX-гонщика, доступный велосипед и доступный уровень, и ездит в течение двухминутного сеанса в попытке установить высокий балл. Хотя похожа на двухминутную сессию в режиме карьеры, игроку не нужно ставить конкретные цели. Free Ride Free Ride похож на режим Single Session; игрок выбирает BMX-гонщика, доступный велосипед и доступный уровень. Однако вместо двухминутного таймера нет ограничения по времени, что позволяет игроку практиковаться или просто исследовать, ища пробелы и секретные области. Многопользовательские режимы В игре есть несколько режимов для нескольких игроков на разделённом экране, включая Trick Attack, Horse и Graffiti. Редактор парка Этот режим позволяет игроку создавать свой собственный уровень, расположив различные рампы, рельсы и другие фигуры. Пробелы могут быть созданы и названы, а стартовые позиции игрока также могут быть выбраны игроком. После того, как созданный парк будет завершен, уровень может быть доступен в режимах "Одиночная сессия", "Свободная поездка" и многопользовательский режим. Пять готовых парков, которые были созданы с помощью редактора парков, были включены в игру в качестве образцов потенциала редактора.

Прием

Версии для PlayStation и Dreamcast получили "благоприятные" отзывы, в то время как версии для PC и Game Boy Advance получили "средние" отзывы, согласно агрегатору отзывов о видеоиграх Metacritic. BBC Sport дал аналогичной консольной версии 79%, сказав: "Если вы любите рок-музыку, чтобы сопровождать ваши усилия, это имеет некоторые из лучших, даже Stone Roses одалживают свои треки". Edge также дал ему шесть из десяти, заявив, что игра "предлагает больше реализма, в то время как Mirra обеспечивает немного лучший, если и аркадный, опыт. Оба развлекают по-разному. С другой стороны, вы всегда можете ждать следующих версий". В Японии, где та же версия для консолей была портирована и опубликована Success 5 сентября 2002 года, Famitsu дал ей 26 баллов из 40. Джон Томпсон из AllGame дал версии GBC четыре звезды из пяти, сказав, что она "усильно пытается соответствовать своему старшему брату на PlayStation, и она делает довольно хорошую работу, что удивительно. Разнообразный набор трюков затрудняется только застывшими элементами управления, а сами уровни визуально приятны и весело играть. Надеюсь, это знак того, что на рынке портативных устройств грядут новые и лучшие времена". Тот же сайт дал версии GBA и PC по три с половиной звезды из пяти, а Майкл Л. Хаус сказал о первом: "Как экстремальный вид спорта, который заполняет определенную нишу, Pro BMX Мэта Хоффмана будет привлекать больше байкеров, которые имели опыт, чем случайные игроки, ищущие забавный вид спорта с менее субъективным оценкой и более простым управлением"; и Томпсон сказал о последнем: "Множество разных гонщиков, велосипедов и уровней объединяются, чтобы создать сплоченный пакет, и с относительной нехваткой качественных экстремальных спортивных игр на ПК, название стоит того. Если вы играли в игру в консольной форме, вы не найдете здесь ничего нового, но поклонники найдут ее неоспоримо интересной". Скотт Штайнберг из Computer Games Magazine дал той же версии для ПК три с половиной звезды из пяти, назвав ее "Бризливым, легким развлечением в лучшем случае. Как быстрый кофе-брейк, продукт довольно успешно работает". Дэн Электро из GamePros в июльском выпуске 2001 года сказал о версии для PlayStation: "Если вы выбираете между Мат и Миррой, нет никакого конкурса: игровой процесс и механика Хоффмана намного веселее. Между Hawk и Hoffmann, THPS2 имеет преимущество, но если вы ищете острые ощущения на двух колесах, Pro BMX от Мэтта Хоффмана - это игра, которую нужно получить". Четыре выпуска спустя он назвал версию Dreamcast "адекватным портом приличной игры, и поскольку пул программного обеспечения Dreamcast иссякает, нищие не могут быть выборщиками. Жаль, что ничего не было сделано, чтобы воспользоваться преимуществами Dreamcast, но Pro BMX Мэтта Хоффмана стоит как хорошая игра, которую стоит взять в аренду". Однако позже в другом выпуске Star Dingo говорилось, что версия Game Boy Advance "содержит широкий спектр целей в режиме карьеры и большой пакет забавных трюков, к которым вы привыкли. Несмотря на то, что они кажутся немного консервированными и неорганическими, большинство трюков легко выполнять, отчасти благодаря отличному режиму обучения. Жаль, что Мэту Хоффману приходится так тяжело выступать". Игра была вторым в номинации "Лучшая музыка" на GameSpots Best and Worst of 2001 Awards, которая досталась Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.