Введение

1988 видеоигра

Pool of Radiance — это ролевая видеоигра, разработанная и изданная компанией Strategic Simulations, Inc (SSI) в 1988 году. Она стала первой адаптацией ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) от TSR для домашних компьютеров и первой частью в серии из четырех компьютерных приключенческих игр D&D. Другие игры серии "Gold Box" использовали игровой движок, впервые примененный в Pool of Radiance, как и более поздние игры D&D, такие как онлайн-игра Neverwinter Nights. События Pool of Radiance разворачиваются в фэнтезийном сеттинге Забытых Королевств, действие сосредоточено в и вокруг портового города Флан. Как и в традиционных играх D&D, игрок начинает с создания отряда из шести персонажей, определяя расу, пол, класс и характеристики каждого из них. Отряд игрока нанят, чтобы помочь обжитой части города, избавившись от разбойников, захвативших окрестности. Персонажи перемещаются из области в область, сражаясь с группами врагов и в конечном итоге сталкиваясь с могущественным лидером сил зла. В ходе игры персонажи игрока получают очки опыта, позволяющие им улучшать свои навыки. В игре преимущественно используется перспектива от первого лица, при этом экран разделен на секции для отображения важной текстовой информации. Во время боевых сцен отображение переключается на изометрический вид сверху вниз. Pool of Radiance была в целом хорошо принята игровой прессой и получила награду Origins Award как "Лучшая компьютерная игра в жанре фэнтези или научной фантастики 1988 года". Некоторые рецензенты критиковали сходство игры с другими современными играми и ее медлительность в некоторых моментах, но высоко оценили графику, ролевой отыгрыш и боевую систему. Также была отмечена возможность экспортировать персонажей из Pool of Radiance в последующие игры SSI этой серии.

Геймплей

Pool of Radiance основан на той же игровой механике, что и Advanced Dungeons & Dragons. Как и во многих ролевых играх (RPG), каждый персонаж в Pool of Radiance имеет расу и класс, определяемые в начале игры. Предлагается шесть рас, включая эльфов и хоббитов, а также четыре класса (воин, жрец, маг и вор). Игроки создают собственные файлы сохранения, обеспечивая возможность продолжения игры независимо от событий. На компьютере DOS игру можно скопировать на жесткий диск. Другим компьютерным системам, таким как Commodore 64, требуется отдельный дисковый накопитель для сохранения игр. Победив врагов, персонажи получают очки опыта (XP). Набрав достаточно XP, персонажи "повышают уровень", становясь сильнее. После заставки отображается экран защиты от копирования, состоящий из двух рун и линии различного вида (пунктирной, штрихпунктирной или чередующейся из точек и штрихов), соответствующих меткам на кодовом колесе. Участок мира Забытых Королевств, в котором происходит действие Pool of Radiance, предназначался для разработки исключительно SSI. Командой SSI, разрабатывающей игру, руководил Чак Кройгел. Изначально игру программировали Кит Брорс и Брэд Майерс, а разрабатывал Джордж Макдональд. Графическое оформление создали Том Валь, Фред Баттс, Дарла Мараско и Сьюзан Хэлблейб. Первоначально игра была доступна на Commodore 64, Apple II и IBM PC. Версия для NES – единственная, содержащая полноценный саундтрек, написанный Сейдзи Тода, который в то время был подписан на лейбл Pony Canyon. Тот же саундтрек можно найти в версии для PC 9801. Версия для Amiga также включает дополнительную музыку, в то время как большинство других версий содержат только одну мелодию, звучащую на заставке. Оригинальная игра Pool of Radiance поставлялась с 28-страничным вводным буклетом, описывающим секреты игры и лежащие в ее основе концепции. Буклет помогает игрокам в процессе создания персонажа, объясняя, как создать группу. В игру также включен 38-страничный "Журнал приключений", предоставляющий предысторию игры. Буклет содержит изображения листовок, карт и информации, которую видят персонажи в игре. Игра 1989 года Hillsfar также была создана SSI, но не являлась прямым продолжением Pool of Radiance. Вместо этого рецензенты из Dragon описали Hillsfar как "приключение с дополнительной ценностью для тех, кто хотел бы совершить небольшое отклонение от основного сюжета в ожидании продолжения". Игрок может импортировать персонажей из Pool of Radiance в Hillsfar, хотя их уровень будет "снижен до базового", и они не сохранят оружие или магические предметы. Персонажей, созданных в Hillsfar, нельзя экспортировать в Pool of Radiance, но их можно экспортировать в Curse of the Azure Bonds. GameSpot отметил, что Pool of Radiance, с ее детализированным графическим оформлением, широким выбором квестов и сокровищ, а также тактической боевой системой, и несмотря на ограниченное количество классов персонажей и максимальный уровень, "в конечном итоге достигла своей цели – привнести стандартизированную форму AD&D на домашний компьютер и заложила основу для будущих ролевых игр AD&D". В марте 2008 года Dvice.com включила Pool of Radiance в список 13 лучших электронных версий Dungeons & Dragons. Автор посчитал, что "серия Pool of Radiance подготовила почву для успешного появления Dungeons & Dragons в мире видеоигр". Модуль ролевой игры Dungeons & Dragons 1988 года Ruins of Adventure был создан на основе того же сценария приключений, что и Pool of Radiance, используя тот же сюжет, предысторию, обстановку и многих тех же персонажей, что и компьютерная игра. Таким образом, модуль содержит полезные подсказки для успешного прохождения компьютерных миссий. Ruins of Adventure состоит из четырех связанных мини-сценариев, составляющих основу Pool of Radiance. По словам редакторов журнала Dragon, Pool of Radiance была основана на Ruins of Adventure, а не наоборот. Однако Майк Брио в интервью 2021 года заявил, что TSR выбрала его, Уинтера, Кука и Уорда для работы над дизайном и написанием Pool of Radiance, что указывает на то, что материал изначально создавался для игры.

Новелизация

В ноябре 1989 года Джеймс Уорд и Джейн Купер Хонг написали новеллизацию видеоигры Pool of Radiance, также названную Pool of Radiance, изданную TSR. Действие романа происходит в сеттинге Forgotten Realms, основанном на фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Журнал Dragon описал сюжет романа так: "Пятеро спутников оказываются в незавидном положении, защищая обреченный город от соперника, обладающего невероятной силой". Эта книга стала первой в трилогии, за которой последовали "Бассейны Тьмы" и "Бассейн Сумерек".

Повторное высвобождение

GOG.com выпустила Pool of Radiance и многие игры серии Gold Box в цифровом виде 20 августа 2015 года в составе сборника Forgotten Realms: The Archives Collection Two. Steam выпустила Pool of Radiance в 2022 году.