Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1988 жылғы бейне ойын
1988 video game
Pool of Radiance – Strategic Simulations, Inc (SSI) компаниясының 1988 жылы жасаған және шығарған ролдік бейне ойыны. Бұл TSR-дің Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) қиял-ғажайып ролдік ойынының үй компьютерлеріне алғашқы бейімделуі болды, сонымен қатар D&D компьютерлік приключениелік ойындарының төрт бөлімдік сериясының бірінші бөліміне айналды. "Gold Box" сериясындағы басқа ойындар Pool of Radiance ойынында қолданылған ойын қозғалтқышын пайдаланды, кейін Neverwinter Nights онлайн ойыны сияқты D&D ойындары да солай болды. Pool of Radiance оқиғасы Forgotten Realms қиял әлемінде өтеді, оқиғалар Флан портының айналасында және оның маңында орын алады. Дәстүрлі D&D ойындары сияқты, ойыншы алтыға дейін кейіпкерден тұратын топ құрудан бастайды, әрқайсысының нәсілін, жынысын, класын және қабілеттерінің көрсеткіштерін анықтайды. Ойыншы партиясы қаланың бекітілген бөлігіне көмектесу үшін, айналасын басып алған қарақшылар мен шабуылшыларды тазартады. Кейіпкерлер бір аймақтан екіншісіне өтеді, жолдарында жау топтарымен шайқасады және ақырында зұлым күштердің қуатты басшысымен кездеседі. Ойын барысында ойыншы кейіпкерлері тәжірибе ұпайларын жинап, олардың қабілеттерін арттырады. Ойын негізінен бірінші тұлға перспективасын қолданады, экран тиісті мәтіндік ақпаратты көрсету үшін бөлімдерге бөлінеді. Шайқас кезінде дисплей жоғарыдан төменге "бейне ойындарының изометриялық" көрінісіне ауысады. Ойынды сыншылар жақсы қабылдады, Pool of Radiance 1988 жылдың "Үздік фантастикалық немесе ғылыми-фантастикалық компьютерлік ойыны" номинациясында "Origins Award" сыйлығын жеңіп алды. Кейбір сыншылар ойынның басқа заманауи ойындарға ұқсастығын және кейбір жерлерде баяулығын сынға алды, бірақ ойынның графикасын, ролдік ойынның приключениелік және шайқас аспектілерін жоғары бағалады. Сондай-ақ, Pool of Radiance ойынынан SSI компаниясының келесі ойындарына ойыншы кейіпкерлерін экспорттау мүмкіндігі де жақсы бағаланды.
Pool of Radiance is a role playing video game developed and published by Strategic Simulations, Inc (SSI) in 1988. It was the first adaptation of TSR's Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) fantasy role playing game for home computers, becoming the first episode in a four part series of D&D computer adventure games. The other games in the "Gold Box" series used the game engine pioneered in Pool of Radiance, as did later D&D titles such as the Neverwinter Nights online game. Pool of Radiance takes place in the Forgotten Realms fantasy setting, with the action centered in and around the port city of Phlan. Just as in traditional D&D games, the player starts by building a party of up to six characters, deciding the race, gender, class, and ability scores for each. The player's party is enlisted to help the settled part of the city by clearing out the marauding inhabitants that have taken over the surroundings. The characters move on from one area to another, battling bands of enemies as they go and ultimately confronting the powerful leader of the evil forces. During play, the player characters gain experience points, which allow them to increase their capabilities. The game primarily uses a first person perspective, with the screen divided into sections to display pertinent textual information. During combat sequences, the display switches to a top down "video game isometric" view. Generally well received by the gaming press, Pool of Radiance won the Origins Award for "Best Fantasy or Science Fiction Computer Game of 1988". Some reviewers criticized the game's similarities to other contemporary games and its slowness in places, but praised the game's graphics and its role playing adventure and combat aspects. Also well regarded was the ability to export player characters from Pool of Radiance to subsequent SSI games in the series.
Ойын процесі
Pool of Radiance Advanced Dungeons & Dragons ережелері жиынтығына ұқсас ойын механикасына негізделген. Көптеген рөлдік ойындардағыдай, Pool of Radiance ойынында әр ойыншы кейіпкерінің жарысы мен класы болады, олар ойын басында анықталады. Ойын алты түрлі нәсіл ұсынады, оның ішінде эльфтер мен жартылай адамдар бар, сондай-ақ төрт класс (жауынгер, дін қызметкері, сиқыршы және ұры). Ойыншылар өздерінің сақтау файлдарын жасайды, бұл олардың кейіпкерлері ойын оқиғаларына қарамастан ойынды жалғастыра алатынын қамтамасыз етеді. DOS компьютерінде ойынды қатты дискіге көшіруге болады. Commodore 64 сияқты басқа компьютер жүйелеріне сақталған ойындар үшін жеке диск қажет. Кейіпкерлер жауларды жеңген сайын тәжірибе ұпайларын (XP) жинақтайды. Кейіпкерлер жеткілікті XP жинағаннан кейін, олар күшті болу үшін "жаңа деңгейге көтеріледі". Атау экранынан кейін екі рунадан және әртүрлі түрдегі сызықтан (нүктелі, штрихты немесе нүктелер мен штрихтардан ауысатын) тұратын код дөңгелегіндегі белгілерге сәйкес келетін көшірмеден қорғау экраны пайда болады. Pool of Radiance оқиғасының өтетін Forgotten Realms әлемінің бөлігі SSI-ге эксклюзивті түрде берілген. Ойынды SSI тобының жетекшісі Чак Крюгель болды. Ойынды бастапқыда Кит Брос және Брэд Майерс бағдарламалап, Джордж Макдональд әзірлеген. Ойынның графикалық дизайнын Том Уолл, Фред Баттс, Дарла Мараско және Сьюзан Хэлблейб жасаған. Ол бастапқыда Commodore 64, Apple II сериясы және IBM PC-ге үйлесімді компьютерлерде қол жетімді болды. NES нұсқасы – ойынның толық саундтрегі бар жалғыз нұсқасы, оны сол кезде Pony Canyon лейблімен келісімшартқа отырған Сейжи Тода жазған. Сол саундтректі PC 9801 нұсқасында да табуға болады. Amiga нұсқасында қосымша музыка бар, ал көптеген басқа нұсқаларда тек атау экранында ойналатын бір ән бар. Pool of Radiance ойынының түпнұсқасы 28 беттік нұсқаулық кітапшамен бірге шығарылды, онда ойынның құпиялары мен түйсіктері сипатталған. Кітапша ойыншыларды кейіпкерді құру процесі арқылы жетектейді және топты қалай құру керегін түсіндіреді. Ойынға сондай-ақ 38 беттік Adventurer's Journal журналы қоса берілген, ол ойынның аясындағы ақпаратты ұсынады. Кітапшада ойын ішіндегі кейіпкерлер көретін жарнамалар, карталар және ақпарат бейнеленген. 1989 жылғы Hillsfar ойынын да SSI жасаған, бірақ ол Pool of Radiance-ның жалғасы емес. Dragon журналының рецензенттері Hillsfar-ді "жалғасын күтіп жүргендер үшін қосымша құндылыққа ие саяхат" деп сипаттады. Ойыншы Pool of Radiance кейіпкерлерін Hillsfar-ға импорттауға болады, бірақ кейіпкерлер "негізгі деңгейлеріне дейін төмендетіледі" және ешқандай қару немесе сиқырлы заттарды сақтап қалмайды. Hillsfar-дың түпнұсқа кейіпкерлерін Pool of Radiance-қа экспорттауға болмайды, бірақ оларды Curse of the Azure Bonds-қа экспорттауға болады. GameSpot Pool of Radiance-ты егжей-тегжейлі графикасы, әртүрлі квесттері мен қазыналары және тактикалық ұрыс жүйесімен, төрт классқа ғана шектелуіне және кейіпкерлердің деңгейінің төмен шегіне қарамастан, "үй компьютеріне AD&D-нің стандартталған түрін әкелу мақсатына жеткенімен және болашақ AD&D рөлдік ойындарының негізін салғанымен" бағалады. 2008 жылдың наурыз айында Dvice.com Pool of Radiance-ты Dungeons & Dragons-тың ең жақсы 13 электрондық нұсқасының қатарына қосты. Автор "Pool of Radiance сериясы Dungeons & Dragons-тың бейне ойындар әлемінде үлкен әсер қалдыруына жағдай жасады" деп мәлімдеді. 1988 жылғы Dungeons & Dragons рөлдік ойынының модулі Ruins of Adventure Pool of Radiance-тың оқиғалық сценарийін пайдаланды, сюжеті, аясы және көптеген кейіпкерлері компьютерлік ойынмен бірдей болды. Сондықтан модуль компьютерлік тапсырмаларды сәтті орындау үшін пайдалы ақпаратты қамтиды. Ruins of Adventure төрт байланысты мини-сценарийден тұрады, олар Pool of Radiance-тың негізін құрайды. Dragon журналының редакторларының айтуынша, Pool of Radiance Ruins of Adventure-ге негізделген, ал модуль компьютерлік ойынға емес. Алайда, Майк Бреолт 2021 жылғы сұхбатында TSR оны, Винтерді, Кукты және Уордты Pool of Radiance дизайны мен жазуы бойынша жұмыс істеуге таңдағанын айтты, бұл материал бастапқыда ойын үшін жасалғанын көрсетеді.
Pool of Radiance is based on the same game mechanics as the Advanced Dungeons & Dragons rule set. As in many role playing games (RPGs), each player character in Pool of Radiance has a character race and a character class, determined at the beginning of the game. Six races are offered, including elves and halflings, as well as four classes (fighter, cleric, magic user, and thief). Players create their own save game files, assuring their characters can continue regardless of events in the game. On an DOS computer, the game can be copied to the hard drive. Other computer systems, such as the Commodore 64, require a separate disk for saved games. As characters defeat enemies, they gain experience points (XP). After gaining enough XP, the characters "train up a level" to become more powerful. After the title screen, a copy protection screen is displayed consisting of two runes and a line of varying appearance (a dotted line, a dashed line, or a line with alternating dots and dashes) which correspond to markings on the code wheel. The section of the Forgotten Realms world in which Pool of Radiance takes place was intended to be reserved for development solely by SSI. The SSI team developing the game was led by Chuck Kroegel. The game was originally programmed by Keith Brors and Brad Myers, and it was developed by George MacDonald. The game's graphic arts were by Tom Wahl, Fred Butts, Darla Marasco, and Susan Halbleib. it was initially available on the Commodore 64, Apple II series and IBM PC compatible computers. The NES version was the only version of the game to feature a complete soundtrack, which was composed by Seiji Toda, as he was signed to the publisher, Pony Canyon's record label at the time. The same soundtrack can be found on the PC 9801 version. The Amiga version also features some extra music, while most other ports contain only one song that plays at the title screen. The original Pool of Radiance game shipped with a 28 page introductory booklet, which describes secrets relating to the game and the concepts behind it. The booklet guides players through the character creation process, explaining how to create a party. The game also included the 38 page Adventurer's Journal, which provides the game's background. The booklet features depictions of fliers, maps, and information that characters see in the game. The 1989 game Hillsfar was also created by SSI but was not a sequel to Pool of Radiance. Hillsfar is described instead, by the reviewers from Dragon, as "a value added adventure for those who would like to take a side trip while awaiting the sequel". A player can import characters from Pool of Radiance into Hillsfar, although the characters are "reduced to their basic levels" and do not retain any weapons or magic items. Original Hillsfar characters cannot be exported to Pool of Radiance, but they can be exported to Curse of the Azure Bonds. GameSpot declared that Pool of Radiance, with its detailed art, wide variety of quests and treasure, and tactical combat system, and despite the availability of only four character classes and the low character level cap, "ultimately succeeded in its goal of bringing a standardized form of AD&D to the home computer, and laid the foundation for other future gold box AD&D role playing games". In March 2008, Dvice. com listed Pool of Radiance among its 13 best electronic versions of Dungeons & Dragons. The contributor felt that "the Pool of Radiance series set the stage for Dungeons & Dragons to make a major splash in the video game world". The 1988 Dungeons & Dragons role playing game module Ruins of Adventure was produced using the same adventure scenario as Pool of Radiance, using the same plot, background, setting, and many of the same characters as the computer game. The module thus contains useful clues to the successful completion of the computer missions. Ruins of Adventure contains four linked miniscenarios, which form the core of Pool of Radiance. According to the editors of Dragon magazine, Pool of Radiance was based on Ruins of Adventure, rather than the module being based on the computer game. However, Mike Breault stated in a 2021 interview that TSR chose him, Winter, Cook, and Ward to work on the design and writing for Pool of Radiance, indicating that the material was originally created for the game.
Новелизация
1989 жылы қарашада Джеймс Уорд пен Джейн Купер Хонг жазған "Pool of Radiance" видео ойынының романы, сонымен қатар "Pool of Radiance" деген атпен, TSR баспасынан жарық көрді. Романның оқиғасы "Данджонз энд Драгонз" фантастикалық ролдік ойынына негізделген "Ұмытылған әлемдер" әлемінде өтеді. Dragon журналы романның сюжетін былай сипаттады: "Бес серік өте күшті қарсыластан болашақта аруақ қалаға айналуға айналмақ қаланы қорғаудың қиын жағдайында қалады". Бұл кітап "Қараңғылық тоғандары" және "Кешкі көлеңкелер" атты трилогияның бірінші кітабы болды.
In November 1989 a novelization of Pool of Radiance the video game, also called Pool of Radiance, was written by James Ward and Jane Cooper Hong, published by TSR. The novel is set in the Forgotten Realms setting based on the Dungeons & Dragons fantasy role playing game. Dragon described the novel's plot: "Five companions find themselves in the unenviable position of defending the soon to be ghost town against a rival possessing incredible power". This book was the first in a trilogy, followed by Pools of Darkness and Pool of Twilight.
Қайта босату
GOG.com 2015 жылдың 20 тамызында «Forgotten Realms: The Archives Collection Two» жинағының бір бөлігі ретінде «Pool of Radiance» және көптеген «Gold Box» сериялы ойындарын цифрлық форматта жариялады. Steam 2022 жылы «Pool of Radiance» ойынын шығарды.
GOG. com released Pool of Radiance and many Gold Box series games digitally on August 20, 2015, as a part of Forgotten Realms: The Archives Collection Two. Steam released Pool of Radiance in 2022.