Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Сугороку (яп. 雙六, 双六) (буквально «двойная шестёрка») — это название двух различных форм японской настольной игры: бан-сугороку (盤双六, «настольный сугороку»), похожей на западные игры, такие как нарды, и э-сугороку (絵双六, «иллюстрированный сугороку»), похожей на западную игру «змейки и лестницы».
Two Japanese board games
Sugoroku (雙六 or 双六) (literally 'double six') refers to two different forms of a Japanese board game: ban sugoroku (盤双六, 'board sugoroku') which is similar to western tables games like backgammon, and e sugoroku (絵双六, 'picture sugoroku') which is similar to Western snakes and ladders.
Бан-сугороку
Бан сугороку играется аналогично западным настольным играм. Он имеет ту же начальную позицию, что и нарды, но цель и правила игры отличаются. Например:
Ban sugoroku is played in a similar way to western tables games. It has the same starting position as backgammon, but the aim and rules of play are different. For example:
Дубли не имеют особого значения. Если игрок выбрасывает дубль, каждая кость всё равно засчитывается только один раз. Нет этапа "снятия фишек". Цель состоит в том, чтобы переместить все свои фишки в последние шесть клеток игрового поля. Удвоения не предусмотрены. "Закрытие", то есть создание непрерывной цепочки из шести соседних пунктов, на которых находятся одна или несколько фишек противника на баре, означает автоматическую победу. Считается, что игра была завезена из Китая (где она была известна как Шуанлу) в Японию в шестом веке. Известно, что в течение столетий после появления сугороку в Японии она несколько раз подвергалась запретам, наиболее заметно в 689 и 754 годах. Это объясняется тем, что простота и зависимость от удачи в сугороку делали её идеальной игрой для азартных ставок. Записи об этой версии сугороку и об игре на деньги постоянно встречались вплоть до начала периода Эдо. В начале периода Эдо появилась новая и быстрая азартная игра под названием Тёхан (丁半), и использование сугороку для азартных игр быстро пришло в упадок. Этот вариант семейства табло вымер в Японии и большинстве других стран, в то время как современный бэкгаммон западного стиля (с удвоением) по-прежнему имеет преданных поклонников.
Doubles are not special. If a player rolls doubles, each die still counts only once. There is no "bearing off". The goal is to move all of one's men to within the last six spaces of the board. There is no doubling cube. "Closing out", that is forming a prime of six contiguous points with one or more of opponents men on the bar, is an automatic win. The game is thought to have been introduced from China (where it was known as Shuanglu) into Japan in the sixth century. It is known that in the centuries following the game's introduction into Japan it was made illegal several times, most prominently in 689 and 754. This is because the simple and luck based nature of sugoroku made it an ideal gambling game. This version of sugoroku and records of playing for gambling continuously appeared until early Edo era. In early Edo era, a new and quick gambling game called Chō han (丁半) appeared and using sugoroku for gambling quickly dwindled. This variant of the tables family has died out in Japan and most other countries, while the Western style modern backgammon (with doubling cube) still has some avid players.
Э-сугороку
Проще e sugoroku, с правилами, похожими на игру «Змеи и лестницы», появилось уже в конце XIII века и стало популярным благодаря дешевой и развитой технологии печати с деревянных блоков в период Эдо. Были созданы тысячи вариантов игровых досок с изображениями и темами из религии, политики, изображением актеров и даже откровенными материалами. В периоды Мэйдзи и последующие эта разновидность игры оставалась популярной и часто включалась в детские журналы. С исчезновением запрета на бан-сугороку, сегодня слово «сугороку» почти всегда подразумевает e sugoroku.
A simpler e sugoroku, with rules similar to snakes and ladders , appeared as early as late 13th century and was made popular due to the cheap and elaborate wooden block printing technology of the Edo period. Thousands of variations of boards were made with pictures and themes from religion, political, actors, and even adult material. In the Meiji and later periods, this variation of the game remained popular and was often included in child oriented magazines. With ban sugoroku being obsolete, today the word sugoroku almost always means e sugoroku.