Введение
Колумбийская настольная стратегическая игра, вариант Pachisi.
Па́ркес (paɾ'kes) – это колумбийская версия настольной игры семейства «крест и круг» (категория, включающая в себя Pachisi). Игра описывается как игра, требующая "случайного мышления": ходы определяются броском костей, но игроки должны продумывать возможные стратегии перед каждым ходом. Цель игры – провести все фишки до финиша. Оказавшись в безопасной зоне, игрок может использовать два кубика, пока не останется в одном шаге от дома, после чего он использует только один кубик.
Колумбийская культура
Паркес – колумбийская версия парчези, которая, в свою очередь, является версией пачиси (зародившейся в Индии). Значение этого слова, возможно, является переводом слова пачиси, а также испытало влияние схожих игр, таких как парчези. Само по себе слово «паркес» в другом контексте не имеет значения. Хотя можно утверждать, что игра имеет испанское происхождение (от Parchís) из-за сходства между этими играми, в Колумбии широко распространено мнение, что игра полностью колумбийская. Паркес происходит непосредственно от пачиси, как и парчези, парчис или лудо. На сегодняшний день нет доказательств, указывающих на происхождение игры из какой-либо другой страны, кроме Индии. Более того, в других странах Латинской Америки в паркес не играют. Паркес – это сочетание оригинальной индийской игры и влияния местной колумбийской культуры. В Колумбии в эту игру играют люди со всех уголков страны, и существуют местные её вариации. Игра очень популярна, в неё играют как дети, так и взрослые. Взрослые часто делают ставки на первую фигуру, на захват фигур или на победу в игре, чтобы добавить азарта. Существуют игровые поля для 4, 6 и 8 игроков. На полях обычно изображены футбольные команды, певцы, актёры или другие известные личности. К тому же, большинство игровых полей изготавливаются поклонниками игры, которые рисуют и оформляют их в рамки. Само игровое поле обычно помещают на коробку, покрытую стеклом, чтобы облегчить бросание костей. Также существуют версии поля, сделанные из бумаги для удобства переноски.
meaning of the word may be a translation of the pachisi word, also influenced by similar games such as Parcheesi. Parqués as a word in another context has no meaning. Although it could be argued that the game's origin is Spanish (from Parchís) due to the similarity between both games, there is wide agreement in Colombia that the game is completely Colombian. Parqués stems directly from Pachisi in the same way as Parcheesi, Parchís or Ludo. There is no proof to the claim that it stems from a country other than India, up to date. Moreover, no Parqués game is played in any other Latin American countries. Parqués is a mixture of the original Indian game and the influences of local Colombian culture. In Colombia, people from all parts of the country play the game and there are local variations of it. It is very popular; played by both children and adults. Adults usually play the game by betting money on the first piece, on capturing pieces, or on winning the game, to make gameplay more interesting. There are boards for 4, 6 and 8 players. The boards usually contain pictures of soccer teams, singers, actors, or other cultural figures on the jail boxes. Also, most boards are made by fans of the game, by drawing and framing them. The board itself is usually placed on a box covered by glass. The use of glass is to allow dice to be thrown more easily. There are versions of the board that are made of paper to make it portable.
Бросает и поворачивает
Каждый игрок может бросить кубики один раз. Однако есть некоторые исключения из этого правила:
Если у игрока все фишки в тюрьме, он может бросать кубики до трех раз, пока не выкинет пару и не освободит их. Если за три попытки не выпала пара, он пропускает ход. Если игрок выбрасывает пару в любой ход, он получает дополнительный ход. Если игрок выбрасывает три дубля подряд, он получает право переместить любую свою фишку в цель. Если кубик задевает фишку-сундук, игрок, который бросал, должен бросить кубики снова.
Захватывание кусков
Игрок может захватить фигуру противника, поместив свою фигуру на то же поле, что и фигура другого игрока. Однако он не может захватить фигуру, находящуюся на безопасном или домашнем поле. В Колумбии захват фигуры называют "есть" ("comer" на испанском языке). Захваченная фигура отправляется в тюрьму игрока (гнездо). Однако игрок может захватывать фигуры, находящиеся на его домашнем поле. Когда он освобождает фигуру из тюрьмы, все фигуры, находящиеся на его домашнем поле, захватываются, то есть отправляются в тюрьму, теряя весь свой прогресс. Если игрок избегает захвата фигуры, это обычно происходит по ошибке. В этом случае противник должен указать на ошибку всем игрокам. Фигура, не совершившая захват, отправляется в тюрьму. Захват фигур противника обязателен и поэтому имеет приоритет над любыми другими возможными ходами, включая возможность покинуть тюрьму.
Вариации
Vuelta obligada (обязательный захват): Если у игрока его фишка находится близко к финишу и он выпадает ровно на то число, которое необходимо для захвата фишки соперника в четырех клетках перед его домом, он обязан захватить эту фишку и в последующих ходах двигать оттуда только эту фишку, теряя весь предыдущий прогресс. Cielo robado (украденный финиш): если игрок выпадает ровно на то число, которое необходимо для захвата фишки на клетках прибытия соперника, он может выиграть игру с этой клетки, как если бы это была его собственная финишная точка. De piedra en piedra (от клетки к клетке): игрок может перемещать свои фишки только по безопасным клеткам и клеткам дома. Таким образом, он может ходить только при выпадении точно 7, 5, 10 или 12 очков, в зависимости от положения его фишек. Захват возможен только на безопасных клетках, но не на клетках дома. Con Policía (с полицейским): на каждую безопасную клетку помещается дополнительная фишка – "полицейский", и игроки могут захватывать фишки соперника, перемещая этого "полицейского" на нужную клетку. Если игрок не совершает ход с полицейским, его самая продвинутая фишка отправляется в тюрьму. Иногда, для усложнения игры, полицейскому разрешается двигаться и назад.