Введение
Американская игра случая, 75-балльная американская версия бинго.
the 75 ball American version of Bingo
В Соединенных Штатах и Канаде бинго – это игра случая, в которой каждый игрок сопоставляет числа, напечатанные в различных комбинациях на карточках. Ведущий игры (известный как дилер) случайным образом вытягивает шары, отмечая выбранные номера фишками. Когда игрок обнаруживает, что выбранные числа на его карточке образуют горизонтальную, вертикальную или диагональную линию, он выкрикивает "Бинго!", оповещая всех участников о выигрышной карточке, что побуждает ведущего игры (или его помощника) проверить карточку для подтверждения выигрыша. Игроки соревнуются друг с другом, чтобы первыми составить выигрышную комбинацию и получить приз или джекпот. После объявления победителя игроки убирают фишки со своих карточек, и ведущий начинает новый раунд. Альтернативные способы игры направлены на повышение интереса и вовлеченности. С момента изобретения в 1929 году современное бинго эволюционировало в множество вариаций, а правила игры регулируются законодательством об азартных играх каждой юрисдикции. Существует практически неограниченное количество возможных выигрышных схем. В некоторых играх достаточно совпадения одного числа, в то время как в играх с полным покрытием джекпот выигрывается за заполнение всей карточки. Есть даже игры, в которых игрокам присуждаются призы за отсутствие совпадений или за невыполнение какой-либо схемы.
История
В Италии около 1530 года начали играть в лотерею. В 18 веке в Неаполе была создана домашняя версия (называемая Томболой) с добавлением карт, жетонов и объявления номеров. В девятнадцатом веке в Германии широко распространилась подобная игра, используемая для обучения детей правописанию, названиям животных и таблице умножения. Французская игра Le Lotto появилась в 1778 году и состояла из 27 квадратов, расположенных в три ряда по девять столбцов. В каждом ряду пять квадратов содержали числа от 1 до 90, что и привело к современному оформлению. В начале 1920-х годов Хью Дж. Уорд создал и стандартизировал игру на ярмарках в Питтсбурге и окрестностях, а также в Западной Пенсильвании. Он запатентовал игру и опубликовал книгу правил в 1933 году. Эдвин Лоу способствовал дальнейшей популяризации игры. В декабре 1929 года, на передвижном карнавале недалеко от Атланты, торговец игрушками увидел, как люди с энтузиазмом играют в игру под названием "Beano" по правилам Уорда, используя сушеные бобы, штамп и картонные карточки. Лоу привез игру в Нью-Йорк, где она понравилась его друзьям. Игра в бинго, разработанная Лоу, выпускалась в двух вариантах: набор из 12 карточек за 1 доллар и набор из 24 карточек за 2 доллара. К 1940-м годам игры в бинго стали популярны по всей территории США. Происхождение названия "Бинго" неизвестно, но, возможно, оно восходит к середине 1920-х годов. Существует мнение, что одна из подруг Лоу, будучи взволнованной победой, выкрикнула "Бинго" вместо "Beano", или что слово напоминает звук колокола.
Карты бинго
Наиболее распространенные карточки для бинго – это плоские куски картона или одноразовой бумаги, содержащие 25 квадратов, расположенных в пяти вертикальных колонках и пяти горизонтальных рядах. Каждое поле в сетке содержит число, за исключением центрального квадрата, который обозначен как "свободное" поле. В типичной игре в бинго используются числа от 1 до 75. Пять колонок карточки обозначены 'B', 'I', 'N', 'G' и 'O' слева направо. Центральное поле обычно обозначено как "свободное" или "свободное поле" и считается автоматически заполненным. Диапазон печатаемых чисел, которые могут появляться на карточке, обычно ограничен по колонкам: колонка 'B' содержит только числа от 1 до 15 включительно, колонка 'I' содержит только числа от 16 до 30, колонка 'N' содержит числа от 31 до 45, колонка 'G' содержит числа от 46 до 60, а колонка 'O' содержит числа от 61 до 75. Количество всех возможных карточек бинго с этими стандартными характеристиками составляет [[пермутации = 552,446,474,061,128,648,601,600,000 или приблизительно 5,52e26. В варианте бинго "u pick 'em" и других вариантах игрокам выдаются три 25-числовые карточки, содержащие все 75 чисел, которые могут быть вытянуты. Игроки затем отмечают, какие числа они хотят играть, и затем зачеркивают эти числа в соответствии с вытянутыми номерами. Кроме того, карты с двойным действием содержат по два числа в каждом квадрате. Игрок выигрывает, заполнив ряд, столбец или диагональ. Максимальное количество фишек, которое можно разместить на доске бинго без получения бинго, составляет 19, не считая свободного места. (Для этого в каждой строке и каждом столбце может быть только одна пустая ячейка, и по крайней мере одна пустая ячейка должна быть на каждой диагонали.) Помимо прямой линии, другие узоры могут считаться действительным бинго в специальных играх. Например, квадрат 2x2 с отмеченными квадратами в правом верхнем углу может считаться "почтовой маркой". Другой распространенный допустимый узор – это покрытие четырех углов. В некоторых специальных играх в качестве бинго засчитываются только определенные узоры, такие как "бродячая L", которая требует от игроков покрыть все буквы 'B' и верхнюю или нижнюю строку, или все буквы 'O' и верхнюю или нижнюю строку, или "блэкаут", покрывающий все 24 числа и свободное пространство.
Оборудование
Числа, называемые в игре в бинго, могут определяться различными способами для случайного выбора шаров. С развитием компьютерных технологий в бинго, электронные генераторы случайных чисел (RNG) стали обычным явлением в большинстве юрисдикций. Однако в некоторых юрисдикциях требуется механический розыгрыш шаров, который может использовать случайно перемешанную колоду карточек для вызова номеров в бинго, механический аппарат для перемешивания шариков для пинг-понга с помощью потока воздуха, или барабан, который вращается для перемешивания небольших деревянных шаров. Все эти методы, по сути, генерируют случайную последовательность чисел, которую игроки сопоставляют с номерами на своих карточках бинго.
Культура
Одноразовые игры часто включают в себя несколько раундов бинго; например, игроки сначала разыгрывают одну линию, затем игра продолжается до заполнения всей карты, а после – до заполнения карты в качестве утешительного приза. Игроки часто используют несколько карт в каждой игре. Из-за большого количества карт, используемых каждым игроком, в большинстве залов игроки сидят за столами, к которым они часто прикрепляют свои карты с помощью клейкой ленты. Для более быстрой отметки карт игроки обычно используют специальные маркеры, называемые дауберами. В коммерческих залах ведущий после объявления номера отображает следующий номер на телевизионном мониторе; однако, объявить бинго можно только после того, как номер был назван вслух. Бинго часто используется в качестве учебного пособия в американских школах и при обучении английскому языку как иностранному во многих странах. Обычно цифры заменяются словами для начинающих читателей, картинками или нерешенными математическими задачами. Современные программы для создания бинго позволяют учителям и родителям создавать карточки бинго, используя собственный контент.
Бизнес бинго
В Соединенных Штатах игры в бинго обычно организуются церквями или благотворительными организациями, при этом их законность и размеры ставок варьируются в зависимости от законодательства штата. В некоторых штатах залы бинго сдаются в аренду спонсорским организациям, и в этих залах часто проводятся игры почти ежедневно. Церковные игры, напротив, как правило, являются еженедельными мероприятиями, проводимыми на территории церкви. Эти игры обычно играются с умеренными ставками, хотя в заключительной игре сессии часто проводится игра с полным покрытием с крупным джекпотом за выигрыш в пределах определенного количества объявленных чисел. Прогрессивный джекпот – это джекпот, который может увеличиваться с каждой сессией, пока не будет выигран. Коммерческие игры в бинго в США в основном предлагаются казино (только в штате Невада) и бинго-залами, принадлежащими коренным американцам, которые часто расположены на той же территории, что и казино, управляемые коренными американцами. В Неваде бинго в основном предлагают казино, ориентированные на местных игроков, а не на известные туристические курорты. Обычно они предлагают часовые сессии в нечетное время, например, в 9, 11 и 13 часов, как правило, с 9 утра до 11 вечера, с относительно умеренными ставками, за исключением джекпотов в играх с полным покрытием. Большинство бинго-салонов в Лас-Вегасе используют портативные устройства для проведения игр. Игры, проводимые коренными американцами, обычно предлагают только один или два сеанса в день и часто играются на более высоких ставках, чем благотворительные игры, чтобы привлечь игроков из отдаленных районов. Некоторые также предлагают специальную игру с прогрессивным джекпотом, которая может объединять игроков из нескольких бинго-залов. Как в Канаде, так и в Соединенных Штатах, некоторые гей-бары и другие ЛГБТ-ориентированные организации проводят мероприятия по бинго, часто сочетая их с драг-шоу и рекламируя как "Drag Bingo" или "Drag Queen Bingo". Мероприятия "Drag Bingo" возникли в Сиэтле в начале 1990-х годов как сбор средств для местных благотворительных организаций, занимающихся проблемами ВИЧ/СПИДа.
Электронное бинго
Появление компьютерных технологий в бинго размыло границы между традиционными игровыми автоматами и бинго-автоматами. Для обычного человека бинго-автоматы физически неотличимы от игровых автоматов, основанных на ГСЧ, которые обычно встречаются в Атлантик-Сити или Лас-Вегасе. Эти устройства обычно называют аппаратами класса II, поскольку федеральный Закон о регулировании индейских азартных игр разделил бинго, включая электронные и механические вспомогательные средства, где игроки соревнуются друг с другом, от игровых автоматов класса III, где игроки играют против заведения. В результате принятия SB1180 в 2017 году штат Аризона теперь разрешает использование технологических вспомогательных средств для игр в бинго, которые функционируют исключительно как электронная замена бинго-карточек. Эти технологические вспомогательные средства не определены законодательством или нормативными актами штата Аризона, но одним из таких электронных вспомогательных средств является система, включающая сеть, соединяющую игровые интерфейсы с устройством для розыгрыша чисел (сервер для розыгрыша шаров) и электронную замену "живого" кассира. Сами игровые интерфейсы не содержат генераторов случайных чисел и не позволяют игроку напрямую вносить наличные. Скорее, технологическая система Аризоны позволяет игроку вносить деньги на уникальный индивидуальный игровой счет, оплачивать игры с этого счета и в конце игры возвращать стоимость любых неиспользованных игр, приобретенных или выигранных игроком, обратно на этот счет. Система не позволяет игроку распечатать билет для выигрыша или получить что-либо ценное непосредственно через игровой интерфейс. Музыкальное бинго. Музыкальное бинго набирает популярность и появляется в барах, пабах и на других мероприятиях, поскольку бинго – это уже знакомая концепция, а интеграция с музыкой способствует веселью и взаимодействию между игроками (подпевание песням, которые проигрываются случайным образом). Музыкальное бинго было впервые представлено как игровое шоу в 1958 году и продолжает расширяться и сегодня.