Введение
Treasure Island Dizzy – это видеоигра-головоломка, выпущенная в 1989 году. Treasure Island Dizzy – вторая игра в серии Dizzy и является продолжением Dizzy – The Ultimate Cartoon Adventure. Игра была разработана братьями Оливер с графикой, созданной Нилом Адамсоном, и музыкой Дэвида Уиттакера.
Treasure Island Dizzy is the second game in the Dizzy series, and is the sequel to Dizzy – The Ultimate Cartoon Adventure. The game was developed by the Oliver Twins with graphics being designed by Neil Adamson and music by David Whittaker.
Дизайн
Эта игра сильно отличается от предшественницы, с новой системой инвентаря и улучшенной анимацией. В игре меньше врагов, чем в предыдущей части. Она больше ориентирована на решение задач с использованием предметов из инвентаря. Цель игры — решить различные головоломки, чтобы получить лодку и позволить Диззи вернуться к своим друзьям и семье, Йолкфолку. Для этого Диззи должен отправиться в путешествие по заброшенным шахтам и деревням на деревьях, а также под водой. В игре также есть дополнительное задание (хотя и необходимое для завершения игры), в котором нужно собрать тридцать золотых монет. Подобные подзадания встречались во многих продолжениях серии. Критики считают эту игру одной из самых сложных в серии Dizzy, поскольку система полоски энергии, появившаяся в более поздних играх, еще не была реализована, и у Диззи есть только одна жизнь — в отличие от пяти в первой игре и трех в Fantasy World Dizzy, непосредственном продолжении, и большинстве последующих игр. Также уникальной особенностью этой игры является то, что игрок не может выбрать конкретный предмет из инвентаря для использования — Диззи просто выбрасывает предмет, находящийся в верхней части списка. Если Диззи находится под водой, а трубка для дыхания оказывается в верхней части списка инвентаря, он уронит её, когда игрок подберет другой предмет, и мгновенно погибнет. Таким образом, Treasure Island Dizzy требует большего предвидения и планирования, чем другие игры серии. Сложность игры усугублялась тем, что игроку предстояло выполнить две основные задачи: сбежать с островов и собрать тридцать монет. После побега с последнего острова появляется торговец и говорит Диззи, что он не может уйти, пока не найдет все тридцать монет. Учитывая, что некоторые монеты были спрятаны за декорациями, эта вторая задача оказалась сложнее основной игры. Журнал Commodore Format опубликовал "полное" решение и карту, в которой не были указаны спрятанные монеты, что разочаровало многих игроков.
Порты
Версия для Nintendo Entertainment System была опубликована компанией Camerica в составе видеоигровой компиляции Quattro Adventure. Эта версия была выпущена для портативной игровой системы Evercade в октябре 2020 года в составе компиляционного картриджа The Oliver Twins Collection. Codemasters выпустила версию Treasure Island Dizzy для Microsoft Windows на своем веб-сайте в декабре 2004 года. Она была доступна для загрузки после регистрации и представляла собой фактически версию для Commodore 64, поставляемую вместе с эмулятором CCS64 в одном исполняемом файле. Загрузка больше невозможна.
Прием
Игра более двух лет оставалась в топ-40 чарта Gallup All Formats.