Введение
Длительная ссора или борьба
Вражда (feud /f//juː//d/), также известная в более экстремальных случаях как кровавая вражда, вендетта, фаида, война кланов, война банд, частная война или война мафии, – это длительный спор или борьба, часто между социальными группами людей, особенно семьями или кланами. Вражда возникает, когда одна сторона считает, что на нее напали, оскорбили, причинили вред или иным образом поступили несправедливо. Сильные чувства обиды провоцируют первоначальное возмездие, которое, в свою очередь, вызывает у другой стороны глубокое негодование и жажду мести. Спор впоследствии подогревается продолжительным циклом ответного насилия. Этот непрерывный цикл провокаций и возмездия обычно делает крайне сложным мирное урегулирование вражды. Вражда может длиться поколениями и приводить к крайним проявлениям насилия. Её можно рассматривать как крайнее проявление социальных отношений, основанных на семейной чести. Война мафии – это период, когда две или более враждующих семей начинают открытую войну друг с другом, уничтожая бизнес противника и устраняя членов семьи. Войны мафии обычно катастрофичны для всех участников и могут привести к возвышению или падению семьи. До начала Нового времени вражда считалась законным правовым инструментом и в некоторой степени регулировалась. Например, в черногорской культуре это называется "крвна освета", что означает "кровная месть", и имеет неписаные, но высоко ценимые правила. В албанской культуре это называется gjakmarrja, которая обычно продолжается на протяжении многих поколений. В племенных обществах кровавая вражда, в сочетании с практикой компенсации за кровь, функционировала как эффективная форма социального контроля для ограничения и прекращения конфликтов между индивидами и группами, связанными родственными узами, как описано антропологом Максом Глюкманом в его статье «Мир во вражде» 1955 года.
Кровавые вражды
Кровавая вражда – это вражда, характеризующаяся циклом ответного насилия, когда родственники или союзники убитого, оскорблённого или опозоренного человека стремятся к возмездию, убивая или иным образом физически наказывая виновных или их родственников. В англоязычном мире итальянское слово "vendetta" часто используется для обозначения кровной вражды; однако в итальянском языке оно просто означает (личную) «месть» или «возмездие», происходящее от латинского "vindicta" (месть), тогда как слово "faida" было бы более точным для описания кровной вражды. В англоязычном мире термин "вендетта" иногда расширяется и применяется к любой затяжной вражде, не обязательно сопровождающейся кровопролитием. Иногда она не является взаимной, а представляет собой длительную серию враждебных действий, предпринимаемых одним человеком против другого без ответных мер.
История
Кровавые вражды были распространены в обществах со слабым верховенством права (или там, где государство не считало себя ответственным за разрешение подобных споров), где семейные и родственные связи являлись основным источником власти. Вся семья несла ответственность за действия любого из её членов. Порой до конфликта доходило даже между отдельными ветвями одной и той же семьи из-за какого-либо спора. Эта практика в значительной степени исчезла с развитием более централизованных обществ, где правоохранительные органы и уголовное право берут на себя ответственность за наказание нарушителей закона.
Фейды в доиндустриальных племенах
Кровавая вражда имеет определенное сходство с ритуализованными войнами, характерными для многих доиндустриальных племен. Например, в среднем более трети мужчин Яномами погибали в войнах. Миссионеры, работавшие в этом регионе, описывали постоянные междоусобицы между племенами из-за женщин или престижа, а также приводят свидетельства непрерывных войн с целью порабощения соседних племен, таких как маку, до прихода европейских поселенцев и установления власти правительства.
Древняя Греция
В древней Греции, в эпоху Гомера, практика личной мести обидчикам считалась естественной и общепринятой: "В греческой морали возмездия укоренено право на отмщение. Вражда – это война, а война – бесконечная цепь расправ; и такие акты отмщения одобрены богами".
Еврейский закон
В древнем еврейском законе считалось обязанностью человека и семьи мстить за неправедное пролитие крови, от имени Бога и от имени убитого. Тот, кто лично осуществлял закон кровной мести, приводя к смерти первоначального убийцу, получал особое наименование: go'el haddam – мститель крови или искупитель крови (Числа 35:19 и др.). Было учреждено шесть городов-убежищ, чтобы предоставить защиту и надлежащую правовую процедуру непреднамеренным убийцам. Мстителю было запрещено причинять вред непреднамеренному убийце, если тот находил убежище в одном из этих городов. Как указано в "Оксфордском компаньоне Библии": "Поскольку жизнь считалась священной (Бытие 9:6), никакая денежная компенсация не могла служить возмещением за потерю жизни невинного человека; возмездие должно было быть "жизнь за жизнь" (Исход 21:23; Второзаконие 19:21)".
Дохристианская Северная Европа
Кельтское явление кровной вражды требовало "око за око" и обычно выливалось в убийства. Разногласия между кланами в Шотландии и Ирландии могли длиться поколениями. В Скандинавии в эпоху викингов кровные вражды были распространены, поскольку отсутствие централизованного правительства оставляло разрешение споров на усмотрение отдельных лиц или семей. Порой это перерастало в "кровавую вендетту", а в некоторых случаях разоряло целые семьи. Разрушительные последствия вражды, а также способы её прекращения – центральная тема многих исландских саг. Альтернативой кровной вражде были выплаты за кровь (или вергельд в культуре норманнов), которые предполагали уплату установленной суммы теми, кто несёт ответственность за увечье или смерть, даже случайную. Если эти выплаты не производились или были отклонены пострадавшей стороной, могла вспыхнуть кровная вражда.