Введение

Устройство сюжета, обнуляющее преемственность в произведениях художественной литературы.

Техника "кнопки сброса" (основанная на принципе status quo ante) – это приём, используемый для разрыва преемственности в произведениях художественной литературы. Проще говоря, этот приём позволяет вернуть персонажей и ситуации к состоянию, существовавшему до каких-либо значительных изменений. Его можно использовать в середине повествования, чтобы отменить часть предыдущих событий. Часто применяемый в научно-фантастических телесериалах, мультсериалах, мыльных операх и комиксах, приём "кнопки сброса" позволяет ввести существенные изменения в персонажей и вымышленную вселенную, которые в противном случае могли бы подорвать основу непрерывности сюжета (в отношении будущих эпизодов или других сюжетных деталей). Например, сценаристы могут использовать этот приём, чтобы усилить эмоциональное воздействие смерти главного героя, что обычно невозможно без фактического завершения произведения или кардинального изменения его направления.

Одноразовая эксплуатация

Эффективное использование этого приема в постановках, где он обычно не встречается, во многом зависит от готовности зрителей принять происходящее до того момента, как будет использована техника "кнопки сброса". Успешная реализация этого приема требует введения сюжетных поворотов, которые значительно меняют ход повествования, не давая понять, что нарушится целостность сюжета. Часто используемый как сюжетный трюк, прием "кнопки сброса" позволяет отменить все предыдущие события эпизода. Этот прием вдохновлен научной фантастикой и метафизическими концепциями и часто встречается в этих жанрах. Примеры приема "кнопки сброса" включают в себя сцены сновидений, флешбэки с альтернативной историей, параллельные вселенные, "альтернативные реальности", "альтернативные временные линии", мечты наяву, путешествия во времени и галлюцинации. В одном из распространенных приемов, использующих эту технику (обычно в научной фантастике или фэнтези), персонаж оказывается в ситуации, которая кажется ему знакомой, но в течение эпизода некоторые детали кажутся странными. Затем происходит одно или несколько важных событий, например, смерть ключевого персонажа. К концу эпизода или сюжетной арки персонаж понимает, что он оказался в копии привычного окружения, обычно для того, чтобы попытаться получить от него информацию, и что создатель этого плана допустил несколько ошибок при воссоздании обстановки. Одним из известных примеров приема "кнопки сброса" является премьера 1986 года сериала "Даллас", в которой выясняется, что смерть Бобби Юинга в предыдущем сезоне была всего лишь сном одного из персонажей. Этот эпизод был спародирован в серии "Da Boom" мультсериала "Гриффины". В комиксах сюжетная линия "Человек-паук: еще один день" расторгла брак Питера Паркера и Мэри Джейн Уотсон, вызвав критику из-за нарушений целостности сюжета, некоторые критики даже сравнили его с "Далласом". Однако при умелом использовании этот прием может оказать ошеломляющее воздействие. Ближе к концу финальной серии сериала "Ньюхарт" владелец гостиницы Дик Лаудон (в исполнении Боба Ньюхарта) получает удар по голове и теряет сознание. Сцена резко переключается на доктора Боба Хартли, персонажа, которого Ньюхарт играл в своем предыдущем сериале "Шоу Боба Ньюхарта", просыпающегося в постели рядом со своей женой Эмили (в исполнении Сюзанны Плешетт). Хартли описывает странный сон, который ему приснился об управлении гостиницей в Вермонте, в котором Эмили обвиняет японскую еду, съеденную им перед сном. Таким образом, весь сериал "Ньюхарт" оказывается частью сна Хартли.

Используется как частое устройство для составления сюжета

Во многих сериалах троп "кнопки сброса" используется как стандартный и часто явный приём сюжета. Неявное использование этой техники можно наблюдать в эпизодических произведениях, например, когда результаты эпизодов регулярно приводят к, казалось бы, масштабным изменениям в положении персонажей и их мира; однако зрители понимают, что последующие эпизоды не будут учитывать эти события. Примером служит "Южный парк", где персонаж Кенни умирает почти в каждом эпизоде в первых сезонах, чтобы затем вновь появляться в следующих эпизодах без объяснений. "Симпсоны" – один из сериалов, который обычно использует эту технику, хотя иногда и вводит долгосрочные изменения в непрерывность повествования. Создатель Мэтт Гронинг назвал эту гибкость "реальностью, как резиновая лента". Сериалы, использующие приём "кнопки сброса", иногда самоиронично указывают на собственное использование этого приёма. Отсылая к этому тропу, телесериал CBBC "Охота" (Hounded) содержит буквальную кнопку сброса, которая в конце каждого эпизода перематывает все события дня к началу.

Подобные устройства

Во многих эпизодических шоу внезапные изменения в прошлом персонажа или его характеристиках не являются примерами техники "кнопки сброса", а лишь недостатком преемственности. Например, в первых эпизодах популярного телесериала "Доктор Хаус" персонаж доктора Уилсона был явно обозначен как еврей. Однако в более поздних эпизодах подразумевалось обратное, как, например, в эпизоде "Социальный контракт", когда Хаус говорит доктору Таубу, что тот не может надеяться соревноваться с доктором Уилсоном в ракетболе, потому что "Уилсон играл в теннис в университетской команде. А ты еврей, ты не атлетичен". Во многих приключенческих сериалах персонажи определяются прежде всего своими действиями и тем, с чем они сталкиваются в ходе приключений. Развитие персонажей сводится к минимуму в пользу действия и приключений. В некоторых долгоиграющих сериалах персонажи, кажется, не стареют, а вместо этого переосмысливаются, чтобы соответствовать времени. Примеры включают мультяшных персонажей, таких как Скуби-Ду, персонажей серийных фильмов, таких как Джеймс Бонд, и персонажей серийных романов, таких как Мак Болан и Нэнси Дрю. Простое отсутствие преемственности не является использованием техники "кнопки сброса", хотя в некоторых случаях такое отсутствие может рассматриваться как перезапуск. Например, когда в 1970-х годах вышли фильмы о Супермене, сценаристы в значительной степени проигнорировали многолетнюю сюжетную линию комиксов и часто противоречили ранее установленным канонам. Например, в комиксах родная планета Супермена, Криптон, имела климат, схожий с земным, а в серии фильмов – ледяной.