Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Видеоигра 1991 года Scorched Earth — это артиллерийская видеоигра, распространявшаяся по модели shareware. Она была выпущена для MS DOS в 1991 году и первоначально создана Венделлом Хиккеном с использованием Borland C++ и Turbo Assembler. Игроки управляют танками в пошаговых сражениях на двухмерной местности, регулируя угол наклона и мощность орудия каждого танка перед каждым выстрелом.
1991 video game
Scorched Earth is a shareware artillery video game. It was released for MS DOS in 1991, originally written by Wendell Hicken using Borland C++ and Turbo Assembler. Players control tanks to do turn based battle in two dimensional terrain, adjusting the angle and power of each tank turret before each shot.
Геймплей
Scorched Earth – одна из многих игр в жанре "пошаговых артиллерийских игр". Такие игры относятся к числу самых первых компьютерных игр, существовавшие даже для мейнфреймов с выводом данных только на телетайп. Scorched Earth, предлагающая огромное разнообразие типов оружия и бонусов, считается современным архетипом этого жанра. Игра предоставляет широкие возможности настройки, включая гравитацию, ветер, количество денег, метеоритные дожди и аналогичное множество различных полезных нагрузок, что позволяет создавать бесчисленное количество уникальных ситуаций. Игроки с искусственным интеллектом могут отображать текстовые сообщения перед выстрелом, например: "Я уничтожу твой уродливый танк!" и перед смертью, например: "Пойди в армию, увидишь мир, говорили они". Арсенал включает в себя всё – от небольших ракет до боеголовок MIRV и ядерного оружия высокой мощности. Все виды оружия можно улучшить трассерами, позволяющими игроку точнее корректировать траекторию в следующий ход. Помимо обычных боеголовок, доступны также боеприпасы, такие как напалм, непредсказуемо отскакивающие бомбы и оружие, воздействующее на местность – позволяющее засыпать другие танки землей или вырывать землю из-под них. Танк, покрытый землей, должен выстрелить, чтобы освободиться, и может получить повреждения в процессе; а падение с большой высоты может привести к его уничтожению. Разнообразные вспомогательные средства, такие как отражающие щиты, аккумуляторы и парашюты для танков, значительно усложняют уничтожение противника одним выстрелом, даже с использованием самого необычного и продвинутого оружия, добавляя новый уровень тактики в игру. На траекторию снарядов могут влиять ветер, щиты и системы наведения, а иногда и случайные факторы. Стены могут отражать снаряды, замыкать пространство или не оказывать никакого эффекта, как и потолок. По мере продвижения в игре игрок может позволить себе всё более мощное оружие, как и его противники. В игру можно играть против до девяти других игроков, управляемых как людьми, так и компьютером. Доступен широкий спектр игроков с разным уровнем мастерства. Если танки, управляемые игроком, будут уничтожены первыми, игроки с искусственным интеллектом продолжат сражаться друг с другом, превращая Scorched Earth в игру без участия игрока.
Scorched Earth is one of many games in the genre of "turn based artillery games". Such games are among the earliest computer games, with versions existing for mainframes with only teletype output. Scorched Earth, with a plethora of weapon types and power ups, is considered the modern archetype of its format. The game has a wide variety of customization options from gravity, wind, money, meteorite showers, and a similarly large pool of different payloads, allowing for a large amount of entirely different situations. The AI players can display text messages before firing, such as "I shall smash your ugly tank!" and before dying, such as "Join the army, see the world they said". The weapons range from small missile rounds to MIRV warheads to high yield nuclear weapons. All weapons can be upgraded with tracers which allow the player to more accurately adjust the trajectory on their next turn. In addition to conventional warheads, there is also ordnance such as napalm, wildly bouncing bombs, and earth weapons allowing the player to dump dirt on other tanks or to remove ground from beneath them. A tank which is covered with dirt has to shoot itself free and may get damaged in the process; one which falls from too high a level may be destroyed. A variety of utilities, such as deflector shields, recharge batteries, and tank parachutes, make it much harder to score a kill with a single hit even with the more bizarre and advanced weapons, adding another dimension to the game's tactics. Projectiles can be manipulated in their flight path by wind, shields and guidance systems, and sometimes have partially random effects. Walls may have a bouncing effect, wrap around, or no effect, as may the ceiling. As the player advances in the game, they can afford more and more powerful weapons, as can their opponents. The game can be played against up to nine other human players and/or computer controlled ones. A broad range of differently skilled player types is available. If the player controlled tanks are destroyed before the others, the AI controlled players continue to battle each other, turning Scorched Earth into a zero player game.
История
Самая ранняя версия — 1.0b. Общедоступные версии включают 1.0, 1.1, 1.2 и 1.5, выпущенная в 1995 году. Хотя 1.0B графически похожа на более поздние версии, в самой игре её меню полностью отличается. Она менее функциональна и содержит другие имена классов ИИ, такие как "Rifleman" и "Twanger" (которые могли быть изменены, так как они также используются в немного более ранней артиллерийской игре Tank Wars). Начиная с версии 1.0 в 1991 году, игра стала распространяться по модели shareware и графически приобрела вид, который впоследствии стал известен как Scorched Earth. В версии 1.1 было добавлено больше оружия, например Napalm, Smoke Tracers и Liquid Dirt, а также поддержка джойстиков и две новые анимации смерти, среди прочего. Также в версии 1.1 была добавлена иконка модема с намерением добавить сетевую игру в следующей версии, но эта функция так и не была реализована. Почти через год, в 1992 году, вышла версия 1.2, включающая новую анимацию смерти и синхронный режим стрельбы. Окончательная версия 1.50 была выпущена в 1995 году. В версии 1.5 была удалена функция регистрации, и вместо этого распространялась только shareware-версия, а зарегистрированную версию можно было получить только по почтовому заказу. Покупка зарегистрированной версии позволяла игроку использовать танк с тройной башней, а также убирала напоминания о shareware-распространении. Новыми элементами в этой версии стали лазеры, SuperMags и некоторые элементы ландшафта.
The earliest version is 1.0b. Public versions include 1.0, 1.1, 1.2, and 1.5, which was released in 1995. Although 1.0B looks graphically similar to the later versions, in game, its menus are completely different. It is not as feature rich and contains some different AI class names, such as "Rifleman" and "Twanger" (which may have been changed, as they are also AI class names in the slightly earlier artillery game, Tank Wars). Starting with 1.0 in 1991, the game became shareware and is graphically what became Scorched Earth. In version 1.1, more weapons were added, such as Napalm, Smoke Tracers, and Liquid Dirt as well as Joystick support and two new death animations among other things. Also in 1.1, a modem icon was added with the intention of including some form of net play in a following version, however, this feature was never implemented. Nearly one year later, in 1992, version 1.2 was released which includes a new death animation and Synchronous firing mode. The final version of 1.50 was released in 1995. In 1.5, the registration feature was removed and instead, only a shareware version was released freely while the registered version could be obtained through a mail order only. Purchasing the registered version allowed the player to use the triple turreted tank as well as removing the shareware reminders. New to this version were lasers, SuperMags, and some scenery.
Прием
В 1993 году журнал Computer Gaming World назвал Scorched Earth «самой настраиваемой артиллерийской игрой, которую я когда-либо видел, самой увлекательной и вызывающей привыкание», с «вполне достойной» SVGA-графикой. Журнал заключил, что игра – «выгодное приобретение за её скромную» цену в 10 долларов. В 2008 году Марк Дж. П. Вольф в своей книге The Video Game Explosion отметил, что это «вероятно, одна из самых любимых shareware-игр для ПК», как популярная ранняя многопользовательская игра с режимом "один компьютер – два игрока".
Computer Gaming World in 1993 called Scorched Earth "the most configurable artillery game I have come across the most playable and addictive", with "quite good" SVGA graphics. The magazine concluded that the game was "a bargain for its modest" $10 price. In 2008, Mark J. P. Wolf said in his book The Video Game Explosion that this is "probably one of the best loved PC shareware games", as a popular early multiplayer "hot seat" game.
Наследие
В интервью 2005 года Уэнделл Хиккен рассказал, что он обсуждал с несколькими издателями возможность разработки нового официального продолжения игры. Множество артиллерийских игр, вдохновленных Scorched Earth, включают Atomic Tanks, Charred Dirt, Nasty Armoured Tanks of War, xscorch, Blast Doors и Scorched 3D.
In a 2005 interview, Wendell Hicken said that he talked to several publishers about developing a new official sequel. Numerous artillery games that were inspired by Scorched Earth include Atomic Tanks, Charred Dirt, Nasty Armoured Tanks of War, xscorch, Blast Doors, and Scorched 3D.