Введение

Видеоигра 1991 года Scorched Earth — это артиллерийская видеоигра, распространявшаяся по модели shareware. Она была выпущена для MS DOS в 1991 году и первоначально создана Венделлом Хиккеном с использованием Borland C++ и Turbo Assembler. Игроки управляют танками в пошаговых сражениях на двухмерной местности, регулируя угол наклона и мощность орудия каждого танка перед каждым выстрелом.

Геймплей

Scorched Earth – одна из многих игр в жанре "пошаговых артиллерийских игр". Такие игры относятся к числу самых первых компьютерных игр, существовавшие даже для мейнфреймов с выводом данных только на телетайп. Scorched Earth, предлагающая огромное разнообразие типов оружия и бонусов, считается современным архетипом этого жанра. Игра предоставляет широкие возможности настройки, включая гравитацию, ветер, количество денег, метеоритные дожди и аналогичное множество различных полезных нагрузок, что позволяет создавать бесчисленное количество уникальных ситуаций. Игроки с искусственным интеллектом могут отображать текстовые сообщения перед выстрелом, например: "Я уничтожу твой уродливый танк!" и перед смертью, например: "Пойди в армию, увидишь мир, говорили они". Арсенал включает в себя всё – от небольших ракет до боеголовок MIRV и ядерного оружия высокой мощности. Все виды оружия можно улучшить трассерами, позволяющими игроку точнее корректировать траекторию в следующий ход. Помимо обычных боеголовок, доступны также боеприпасы, такие как напалм, непредсказуемо отскакивающие бомбы и оружие, воздействующее на местность – позволяющее засыпать другие танки землей или вырывать землю из-под них. Танк, покрытый землей, должен выстрелить, чтобы освободиться, и может получить повреждения в процессе; а падение с большой высоты может привести к его уничтожению. Разнообразные вспомогательные средства, такие как отражающие щиты, аккумуляторы и парашюты для танков, значительно усложняют уничтожение противника одним выстрелом, даже с использованием самого необычного и продвинутого оружия, добавляя новый уровень тактики в игру. На траекторию снарядов могут влиять ветер, щиты и системы наведения, а иногда и случайные факторы. Стены могут отражать снаряды, замыкать пространство или не оказывать никакого эффекта, как и потолок. По мере продвижения в игре игрок может позволить себе всё более мощное оружие, как и его противники. В игру можно играть против до девяти других игроков, управляемых как людьми, так и компьютером. Доступен широкий спектр игроков с разным уровнем мастерства. Если танки, управляемые игроком, будут уничтожены первыми, игроки с искусственным интеллектом продолжат сражаться друг с другом, превращая Scorched Earth в игру без участия игрока.

История

Самая ранняя версия — 1.0b. Общедоступные версии включают 1.0, 1.1, 1.2 и 1.5, выпущенная в 1995 году. Хотя 1.0B графически похожа на более поздние версии, в самой игре её меню полностью отличается. Она менее функциональна и содержит другие имена классов ИИ, такие как "Rifleman" и "Twanger" (которые могли быть изменены, так как они также используются в немного более ранней артиллерийской игре Tank Wars). Начиная с версии 1.0 в 1991 году, игра стала распространяться по модели shareware и графически приобрела вид, который впоследствии стал известен как Scorched Earth. В версии 1.1 было добавлено больше оружия, например Napalm, Smoke Tracers и Liquid Dirt, а также поддержка джойстиков и две новые анимации смерти, среди прочего. Также в версии 1.1 была добавлена иконка модема с намерением добавить сетевую игру в следующей версии, но эта функция так и не была реализована. Почти через год, в 1992 году, вышла версия 1.2, включающая новую анимацию смерти и синхронный режим стрельбы. Окончательная версия 1.50 была выпущена в 1995 году. В версии 1.5 была удалена функция регистрации, и вместо этого распространялась только shareware-версия, а зарегистрированную версию можно было получить только по почтовому заказу. Покупка зарегистрированной версии позволяла игроку использовать танк с тройной башней, а также убирала напоминания о shareware-распространении. Новыми элементами в этой версии стали лазеры, SuperMags и некоторые элементы ландшафта.

Прием

В 1993 году журнал Computer Gaming World назвал Scorched Earth «самой настраиваемой артиллерийской игрой, которую я когда-либо видел, самой увлекательной и вызывающей привыкание», с «вполне достойной» SVGA-графикой. Журнал заключил, что игра – «выгодное приобретение за её скромную» цену в 10 долларов. В 2008 году Марк Дж. П. Вольф в своей книге The Video Game Explosion отметил, что это «вероятно, одна из самых любимых shareware-игр для ПК», как популярная ранняя многопользовательская игра с режимом "один компьютер – два игрока".

Наследие

В интервью 2005 года Уэнделл Хиккен рассказал, что он обсуждал с несколькими издателями возможность разработки нового официального продолжения игры. Множество артиллерийских игр, вдохновленных Scorched Earth, включают Atomic Tanks, Charred Dirt, Nasty Armoured Tanks of War, xscorch, Blast Doors и Scorched 3D.