Введение
Американский издатель настольных ролевых игр West End Games (WEG) была компанией, производившей настольные, ролевые и стратегические игры. Она была основана Дэниелом Скотом Палтером в 1974 году в Нью-Йорке, но позднее переехала в Хонсдейл, штат Пенсильвания. В её ассортимент продукции входили Star Wars, Paranoia, Torg, DC Universe и Junta.
West End Games (WEG) was a company that made board, role playing, and war games. It was founded by Daniel Scott Palter in 1974 in New York City, but later moved to Honesdale, Pennsylvania. Its product lines included Star Wars, Paranoia, Torg, DC Universe, and Junta.
История
Скотт Палтер получил степень доктора юридических наук в Стэнфорде в 1972 году и был принят в коллегию адвокатов штата Нью-Йорк, прежде чем начал работать в семейной фирме Bucci Imports. Используя эти финансовые связи, Палтер основал West End Games, названную в честь бара, в котором состоялась встреча, завершившая процесс её основания: West End Bar возле Колумбийского университета. Изначально компания занималась производством настольных военных игр, но в 1983 году Палтер нанял Кена Ролстона, Эрика Голдберга и Грега Костикяна в качестве дизайнеров игр, и основное направление деятельности WEG сместилось от традиционных военных игр. Игра Костикяна 1983 года «Bug Eyed Monsters» открыла WEG двери в жанры научной фантастики и фэнтези. Затем Костикян и Голдберг принесли Палтеру рукопись ролевой игры, изначально задуманной их другом Дэном Гелбером. Палтер согласился выкупить права на игру, и после доработки и полировки Ролстоном она была выпущена на Gencon в 1984 году как первая ролевая игра WEG – Paranoia. Высокие стандарты производства, принятые в индустрии военных игр, позволили WEG стать одной из немногих компаний, способных конкурировать с TSR, и они получили лицензию от Columbia Pictures на создание RPG по мотивам фильма «Охотники за привидениями». Эта игра, «Охотники за привидениями: Ужасно весёлая ролевая игра», легла в основу системы D6, которая широко использовалась во многих их лицензионных продуктах. Впоследствии бывшие дизайнеры WEG, Костикян и Голдберг, подали в суд на Палтера, оспаривая его права на Paranoia, и в 2000 году суд постановил, что лицензия должна быть возвращена Костикяну и Голдбергу. Под контролем суда WEG/Creative Design Group продала продукцию и активы для погашения долгов. WEG/Creative Design Group продала новой компании интеллектуальную собственность, лицензионные контракты на Paranoia и товарные знаки. Лицензионные контракты на Indiana Jones, Star Wars и Xena остались за Creative Design Group, которая была опубликована в 1999 году.
Издательство "Чистилище"
В ноябре 2003 года West End Games была приобретена Purgatory Publishing, издательством Эрика Дж. Гибсона. В 2004 году он перенес компанию в Даунингтаун, штат Пенсильвания. Под его руководством Torg получила переиздание, а также была создана универсальная версия системы D6, что привело к выпуску серии нерегулярных дополнений, получивших в целом положительные отзывы от фанатов. Однако это не привело к высоким продажам; в сообщении на официальных форумах West End в 2008 году Гибсон объявил, что ни один из продуктов D6, выпущенных после приобретения West End, не принес прибыли, а другие RPG-линейки West End не показали ожидаемых результатов, что привело к убыткам в сотни тысяч долларов. West End также вернулась к производству настольных игр, начав с нового издания Junta, которое, по словам Гибсона, было одним из немногих продуктов, принесших прибыль. В 2007 году компания анонсировала новую научно-фантастическую RPG от Билла Кофина под названием Septimus, принимая предварительные заказы, но после задержек Гибсон публично отменил проект в марте 2008 года. В июле 2008 года Гибсон заявил, что West End Games не может позволить себе возвращать деньги клиентам, предварительно заказавшим отмененный продукт Septimus, и даже оплачивать доставку книг тем, кто готов был принять возмещение в виде других продуктов вместо денег. После отмены Septimus и негативной реакции фанатов Гибсон заявил о планах продать все активы WEG, хотя в то время этого не произошло. В конечном итоге WEG выпустила Septimus в формате PDF и по технологии печати по требованию. В интервью подкасту в 2010 году Гибсон признался, что был "возможно, излишне оптимистичен", полагая, что продажи будут выше, поскольку "имя West End Games значило многое". Он добавил, что это привело к печати большего количества книг, чем он мог продать, которые в итоге пришлось уничтожить, чтобы сэкономить на расходах на хранение. Гибсон планировал выпустить систему d6 на условиях Open Gaming License (OGL) для увеличения продаж, но также "чтобы защитить ее от себя", подразумевая, что даже в случае продажи или закрытия компании система останется доступной для широкой публики. В 2009 году West End Games приступила к реализации этих планов, результатом чего стала лицензия OpenD6. После проекта Septimus издательство Purgatory Publishing продало большую часть своих активов. В июне 2010 года Torg была продана немецкой игровой компании Ulisses Spiele, а в июле 2010 года система Masterbook, Shatterzone и Bloodshadows – компании Precis Intermedia. Сама West End Games и ее оставшиеся активы, состоявшие в основном из системы D6, были приобретены в апреле 2016 года компанией Nocturnal Media, игровой компанией Стюарта Вика, основателя White Wolf Publishing.
Ночные медиа
Ноктюрнл планировал сохранить бренд West End Games, и первым проектом под этим брендом стало переиздание настольной игры Грега Костикяна 1984 года выпуска от WEG – Web and Starship. В апреле 2016 года был запущен Kickstarter, который успешно собрал необходимую сумму, однако смерть владельца Nocturnal, Стюарта Вика, в июне 2017 года привела к окончательной отмене проекта. В октябре 2017 года с компанией Gallant Knight Games было заключено лицензионное соглашение на издание Второй редакции системы D6. Основатель компании, Скотт Палтер, заболел и скончался 17 февраля 2020 года.
Разработанные системы
Система D6 – Используется в играх, таких как «Звёздные войны», «Охотники за привидениями» и «Люди в чёрном». Masterbook – Система Masterbook развилась из системы, использованной в игре Torg. Она была дополнительно разработана и стала основой для игр, таких как «Некроскоп» и «Истории из склепа». Продана компании Precis Intermedia. Torg – Продана компании Ulisses Spiele.