Введение

Анимационный фильм Disney 2001 года выпуска.

Написание

Джосс Уидон был первым сценаристом, привлеченным к фильму, но вскоре покинул проект, чтобы работать над другими проектами Disney. По его словам, он "не имел никакого отношения" к фильму. Тэб Мерфи завершил сценарий, заявив, что время от первоначального обсуждения истории до создания сценария, удовлетворившего съемочную группу, составило "примерно три-четыре месяца". Первоначальный черновик насчитывал 155 страниц, что значительно превышало типичный объем сценария для фильма Disney (обычно около 90 страниц). Когда первые два акта заняли 120 минут, режиссеры сократили количество персонажей и сцен, сосредоточившись больше на Майло. Мерфи сказал, что создал многовековой "Журнал пастуха", потому что ему нужна была карта, по которой персонажи могли бы ориентироваться на протяжении всего путешествия. Пересмотренная версия сценария исключила испытания, с которыми столкнулись исследователи, проходя через пещеры к Атлантиде. Это ускорило темп повествования, поскольку Атлантида была обнаружена раньше в сюжете. Персонаж Майло Дж. Тэтча изначально должен был быть потомком Эдварда Тича, более известного как пират Черная Борода. Позже режиссеры связали его с исследователем, чтобы он смог раскрыть свой врожденный талант к исследованиям. Персонаж Мольера изначально задумывался как "профессорский тип", но Крис Юр, художник-раскадровщик, изменил концепцию на "ужасное маленькое роющее существо в нелепом пальто и странном головном уборе с выдвижными глазными яблоками", – сказал Уайз. Дон Хан отметил, что отсутствие песен стало проблемой для команды, привыкшей к созданию музыкальных анимационных фильмов, поскольку только экшн-сцены должны были нести основную нагрузку. Кирк Уайз сказал, что это дало команде возможность более глубоко раскрыть характеры персонажей на экране: "У нас появилось больше экранного времени, чтобы создать сцену, например, где Майло и исследователи разбивают лагерь и узнают историю друг друга. Целая сцена посвящена ужину и отходу ко сну. Обычно у нас не было бы такой возможности". Начальную сцену заменили на эпизод, изображающий разрушение Атлантиды, который представил фильм с точки зрения атлантов и принцессы Киды. Пролог с викингами включен в качестве дополнительного материала на DVD-издании.

Кастинг

Кирк Уайз, один из режиссеров, сказал, что они выбрали Майкла Дж. Фокса на роль Майло, потому что считали, что он наделяет своих персонажей собственной индивидуальностью и делает их более убедительными на экране. Фокс отметил, что озвучивание было намного проще, чем его предыдущий опыт в кино, так как ему не нужно было беспокоиться о своей внешности перед камерой во время произнесения реплик. Режиссеры упомянули, что Фоксу также предлагали роль в фильме «Титан А. Э.», но он позволил сыну выбрать, в каком проекте он будет работать, и тот выбрал «Атлантиду». Зрители отмечают сходство между Майло и лингвистом-консультантом фильма, Марком Окрандом, который разработал атлантический язык. Окранд рассказал, что Джон Померой, ведущий аниматор Майло, сделал его эскиз, признавшись, что не представляет, как выглядит и ведет себя лингвист. Рэнди Хейкок, ведущий аниматор Киды, заявил, что актриса, Кри Саммер, показалась ему очень внушительной при первой встрече, и это повлияло на то, как он хотел, чтобы Кида выглядела и вела себя на экране, когда встречает Майло. Уайз выбрал Джеймса Гарнера на роль командира Лайла Тиберия Рурка из-за его опыта в боевиках, особенно в военных и вестернах, и сказал, что эта роль «сидит на нем как влитая». На вопрос, заинтересован ли он в этой роли, Гарнер ответил: «Я бы согласился мгновенно». Продюсер Дон Хан был опечален тем, что Джим Варни, голос Джебидии Аллардайса «Куки» Фарнсворта, не увидел законченный фильм перед своей смертью от рака легких в феврале 2000 года, но отметил, что ему показывали отрывки с его персонажем во время работы над озвучкой, и он сказал: «Ему это очень понравилось». Шон Келлер, ведущий аниматор Куки, заметил: «Было грустно осознавать, что [Варни] знал, что не увидит этот фильм. Он проделал великолепную работу, озвучивая персонажа, зная, что это будет его последнее выступление». Стивен Барр записал дополнительный диалог для Куки. Джон Махони, озвучивший Престона Уитмора, сказал, что озвучивание было «освобождающим» и позволяло ему быть «ярким» и «эксцентричным» в своей роли. Рон Хазбенд, ведущий аниматор доктора Джошуа Свита, отметил, что одной из сложностей была синхронизация анимации Свита с быстрой речью Фила Морриса, сохраняя при этом его правдоподобность. Моррис заявил, что этот персонаж был крайним, «без полутонов»: «Когда он был счастлив, он был очень счастлив, а когда он был серьезен, он был действительно серьезен». Клаудия Кристиан описала своего персонажа, лейтенанта Хельгу Катрину Синклер, как «чувственную» и «привлекательную», и облегченно выдохнула, когда наконец увидела, как она выглядит, пошутив: «Я бы не хотела пройти через все это, а потом узнать, что мой персонаж – жаба». Жаклин Обрадорс сказала, что ее персонаж, Одри Росио Рамирес, заставил ее «снова почувствовать себя ребенком», и она всегда надеялась, что ее сеансы будут длиться дольше. Флоренс Стэнли считала, что ее персонаж, Вильгельмина Берта Паккард, очень «цинична» и «уверена в себе»: «Она делает свою работу, а когда свободна, занимается всем, что ей хочется». Кори Бертон рассказал, что нашел свой образ Гаэтана «Крота» Мольера, позволив персонажу «вырваться наружу», создавая забавные голоса. Чтобы вжиться в роль во время записи, он говорил: «Я полностью погружаюсь в сцену и чувствую, что нахожусь в этом вымышленном мире». Кирк Уайз и Расс Эдмондс, ведущий аниматор Винченцо «Вини» Санторини, отметили уникальную способность актера Винни, Дона Новелло, импровизировать диалоги во время озвучки. Эдмондс вспоминал: «[Новелло] смотрел на текст, один раз читал написанную реплику и больше никогда ее не повторял! И мы никогда не использовали написанный текст, это были импровизации на протяжении всего фильма». * Майкл Седено, ведущий аниматор короля Кашекима Недаха, был поражен вокальным талантом Леонарда Нимоя в этой роли, заявив, что его исполнение было «наполнено богатым характером». Когда он произносил свои реплики, Седено сказал, что вся съемочная группа с изумлением наблюдала за Нимоем.

Анимация

На пике производства над «Атлантидой» работали 350 аниматоров, художников и техников во всех трех анимационных студиях Disney: Walt Disney Feature Animation (Бербанк, Калифорния), Walt Disney Feature Animation Florida (Орландо) и Disney Animation France (Париж). Фильм был одним из немногих анимационных фильмов Disney, снятых в 35-мм анаморфном формате. Режиссеры считали широкоэкранное изображение критически важным, как ностальгическую отсылку к старым приключенческим фильмам в формате CinemaScope (2.39:1), называя «В поисках утраченного ковчега» источником вдохновения. Начальник отдела размещения Э́д Гартнер написал руководство по широкоэкранному формату для художников по размещению и отметил, что одним из преимуществ широкоэкранного формата было возможность дольше удерживать персонажей в кадре благодаря дополнительному пространству для движения. Уайз черпал вдохновение для формата у режиссеров Дэвида Лина и Акиры Куросавы. «Угловой, графичный стиль Миньолы оказал ключевое влияние на облик персонажей», — заявил Уайз. Миньола был удивлен, когда студия впервые обратилась к нему с предложением поработать над «Атлантидой». «Я помню, как смотрел черновой монтаж фильма, и у этих персонажей были огромные, квадратные, странные руки. Я сказал парню рядом: «У них классные руки». А он мне отвечает: «Да, это твои руки. Мы даже провели целое совещание, обсуждая, как рисовать твои руки». Это было так странно, что я не мог в это поверить». Финальная отъезжающая сцена фильма, непосредственно перед финальными титрами, была названа режиссерами самой сложной в истории анимации Disney. Они говорили, что попытка сделать подобную сцену в их предыдущем фильме, «Горбун из Нотр-Дама», «не удалась» и «не хватало глубины». Однако, добившись прогресса в технике многоплановости, они повторили эту попытку в «Атлантиде». Сцена начинается с одного листа бумаги, на котором крупным планом изображены Майло и Кида. Когда камера отъезжает от них, чтобы показать восстановленную Атлантиду, она достигает масштаба, эквивалентного листу бумаги, состоящему из множества отдельных (или меньших) листов. Каждый элемент был тщательно прорисован и объединен с анимированными транспортными средствами, одновременно пролетающими по сцене, чтобы создать у зрителя ощущение целостного, интегрированного изображения. На момент выхода «Атлантида: Затерянный мир» выделялась тем, что использовала больше компьютерной графики (CGI), чем любой другой традиционно анимированный фильм Disney. Чтобы повысить производительность, режиссеры попросили цифровых художников работать вместе с традиционными аниматорами на протяжении всего производства. Несколько ключевых сцен требовали интенсивного использования цифровой анимации: Левиафан, подводная лодка «Улисс» и ее капсулы, Сердце Атлантиды и Каменные великаны. Во время производства, после того как Мэтт Кодд и Джим Мартин разработали «Улисс» на бумаге, Грега Ароновица наняли для создания масштабной модели подводной лодки, которая служила бы ориентиром при рисовании 3D-модели «Улисса». Одной из сцен, в которой это было использовано, была сцена «сброса подлодки», где 3D-модель «Улисса» сбрасывалась из дока в воду. Когда камера приближалась к ней, 2D-модель Майло была нарисована внутри, следуя за движением камеры. Команда отметила, что было сложно не дать зрителям заметить разницу между 2D и 3D рисунками при их объединении. Цифровая обработка также предоставила режиссерам уникальную «виртуальную камеру» для сложных кадров в фильме. Благодаря возможности перемещения в плоскости z эта камера двигалась сквозь цифровой каркас; фон и детали позже были нарисованы вручную поверх каркаса. Это было использовано в начальной сцене полета над Атлантидой и в погоне за подводной лодкой через подводную пещеру с преследованием Левиафана.

Музыка и звук

Поскольку в фильме не было песен, режиссёры наняли Джеймса Ньютона Говарда для написания музыки после того, как услышали его работу над фильмом «Динозавр». Рассматривая фильм как игровой, Говард решил создать различные музыкальные темы для культур мира на поверхности и Атлантиды. В случае с Атлантидой, Говард выбрал индонезийское оркестровое звучание, включающее в себя колокольчики, колокола и гонги. Режиссёры объяснили Говарду, что в фильме будет несколько ключевых сцен без диалогов, и музыка должна эмоционально передавать то, что зритель видит на экране. Гари Райдстром и его команда из Skywalker Sound были наняты для звукового оформления фильма. Подобно Говарду, Райдстром использовал разные звуки для двух культур. Сосредоточившись на звуках машин и механики ранней индустриальной эпохи для исследователей, он полагал, что атланты должны иметь «более органичное» звучание, используя керамику и глиняную посуду. Особую сложность представлял собой звук, издаваемый летающими аппаратами атлантов, напоминающими рыб. Райдстром рассказал, что однажды, записывая звук на обочине шоссе, мимо промчался грузовик на большой скорости. Когда он ускорил запись на компьютере, звук показался ему очень органичным, и он решил использовать его в фильме. Райдстром создал гармоничное звучание Сердца Атлантиды, проводя пальцем по краю бокала для шампанского, а звук движения подводных капсул в воде – с помощью ирригатора для полости рта.

Релиз

3 июня 2001 года состоялась мировая премьера мультфильма "Атлантида: Затерянная империя" в театре El Capitan компании Disney в Голливуде, Лос-Анджелес. 8 июня фильм вышел в ограниченный прокат в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе, а 15 июня – в широкий прокат.

Продвижение

"Атлантида" стала одной из первых крупных попыток Disney использовать интернет-маркетинг. Фильм продвигался при поддержке Kellogg's, которая создала веб-сайт с мини-играми и разыгрывала видеоигру, основанную на фильме, по UPC-кодам с особо отмеченных упаковок хлопьев для завтрака "Атлантида". McDonald's (обладавший эксклюзивным лицензионным соглашением на все релизы Disney) продвигал фильм с помощью игрушек Happy Meal, оформления упаковки продукции и декора ресторанов. Рекламная кампания McDonald's включала телевизионную, радио- и печатную рекламу, стартовавшую в день выхода фильма. Frito Lay предлагал бесплатные билеты в кино на специально отмеченных упаковках снеков.

Домашние медиа

"Атлантида: Затерянная империя" вышла на VHS и DVD 29 января 2002 года. Продажи и прокат VHS и DVD вместе принесли 157 миллионов долларов дохода к середине 2003 года. Были выпущены как однодисковое издание DVD, так и двухдисковое коллекционное издание (с дополнительными материалами). Однодисковое DVD предоставляло зрителю возможность просмотра фильма либо в оригинальном театральном формате 2.39:1, либо в модифицированном формате 1.33:1 (с использованием кадрирования и сканирования). Дополнительные материалы на DVD включали аудио- и видеокомментарии создателей фильма, виртуальную экскурсию по CGI-моделям, учебник по атлантическому языку, энциклопедию мифа об Атлантиде и удалённую сцену пролога с викингами. Двухдисковое коллекционное издание DVD содержало все функции однодискового издания и диск с дополнительными материалами, подробно освещающими все аспекты производства фильма. Фильм в коллекционном издании можно было посмотреть только в оригинальном театральном формате, а также был добавлен опциональный звуковой трек DTS 5.1. Однако обе версии DVD содержали звуковой трек Dolby Digital 5.1 и имели сертификацию THX. Disney провела цифровую ремастеризацию и выпустила "Атлантиду" на Blu-ray 11 июня 2013 года, в комплекте с продолжением "Атлантида: Возвращение Майло".

Кассовые сборы

Перед выходом фильма журналисты предполагали, что его ждет сложный прокат из-за конкуренции со стороны «Шрека» и «Лары Крофт: Расхитительницы гробниц». Что касается изменения предпочтений зрителей от традиционной анимации и конкуренции с CGI-фильмами, Кирк Уайз сказал: «Любой традиционный аниматор, включая меня, не может не испытать легкую тревогу. Я думаю, что все сводится к истории и персонажам, и одна форма не заменит другую, как фотография не заменила живопись. Но, возможно, я в этом слеп». При бюджете в 100 миллионов долларов, на вторых выходных фильм опустился на четвертое место, уступив «Лара Крофт: Расхитительница гробниц», «Доктору Дулиттлу 2» и «Форсажу», собрав 13,2 миллиона долларов. Международная премьера фильма состоялась 20 сентября в Австралии, после чего последовали и другие страны. За 25 недель проката в кинотеатрах «Атлантида: Затерянный мир» собрал более 186 миллионов долларов по всему миру (84 миллиона долларов в США и Канаде).

Критический отклик

Сайт Rotten Tomatoes сообщает, что 58% профессиональных критиков дали фильму «Атлантида: Затерянный мир» положительный отзыв; средний рейтинг составляет 6.2/10. Консенсус сайта гласит: «“Атлантида” предлагает захватывающее зрелище, но испытывает трудности с развитием персонажей и связным сюжетом». Metacritic присвоил фильму средний балл 52 из 100 на основе 29 рецензий от основных критиков, что расценивалось как «смешанные или средние отзывы». Зрители, опрошенные CinemaScore, оценили фильм в среднем на «A» по шкале от A+ до F. Хотя критики в целом отнеслись к фильму неоднозначно, некоторые высоко оценили его визуальные эффекты, элементы приключенческого боевика и попытку привлечь более взрослую аудиторию. Роджер Эберт поставил фильму три с половиной звезды из четырех. Он похвалил «чистый, яркий визуальный стиль» анимации и «классическую энергию стиля комиксов», отмечая вклад Майка Мигнолы. Эберт особенно высоко оценил сюжет и финальную битву, написав: «История “Атлантиды” захватывает дух в духе старой научной фантастики, но кульминационная сцена превосходит все остальное и сама по себе является одной из величайших анимационных боевых сцен». В The New York Times Элвис Митчелл высоко оценил фильм, назвав его «монументальным удовольствием» и заявив: «“Атлантида” – один из самых ярких диснеевских мультфильмов со времен того, как дядя Уолт ввел в обиход четырехпалый перчаточный стиль». Интернет-критик Джеймс Берардинелли написал положительный отзыв, оценив фильм в три звезды из четырех. Он отметил: «В целом, “Атлантида” предлагает 90 минут увлекательного зрелища, в очередной раз доказывая, что, хотя Дисней может быть некомпетентен в производстве качественных игровых фильмов, его анимационное подразделение – прямо противоположность». Уэсли Моррис из San Francisco Chronicle положительно отозвался о подходе фильма к взрослой аудитории: «Но под поверхностью “Атлантида” полна возможностей для взрослых». Другие критики посчитали, что сюжет и персонажи фильма посредственные и что он не смог предложить не-мюзикл для традиционной аудитории Диснея. Оуэн Глейберман из Entertainment Weekly дал фильму оценку C+, написав, что фильм обладает «наивным, шаблонным характером» и является «сущностью мастерства без мечты». Кеннет Туран из Los Angeles Times отметил, что сюжет и характеры «старомодны», а визуальный стиль напоминает субботний утренний мультфильм, но эти недостатки компенсируются его «стремительным действием» и безумным темпом. Тодд Маккарти из Variety написал: «Дисней выходит на территорию анимации без диалогов, пения и танцев и, в конечном итоге, без веселья». Стефани Захарек из Salon написала о попытке Диснея создать фильм для взрослой аудитории: «Главная проблема последнего анимационного фильма Диснея, “Атлантида: Затерянный мир”, заключается в том, что он, кажется, совсем не рассчитан на детей: он настолько взрослый, что невероятно скучен». Рита Кемпли из The Washington Post раскритиковала фильм, назвав его «новым, но старомодным мешаниной» и написав: «Иронично, что Дисней надеялся обновить свой имидж этим слегка увлекательным приключением, но фильм так и не оторвался от проверенного и верного формата, высмеянного в гораздо превосходящем “Шреке”». В 2015 году Кэтрин Трендакоста на io9 пересмотрела фильм и назвала его «прекрасной жемчужиной, которая заслуживала лучшей судьбы», заявив, что фильм заслуживает больше любви, чем он получил. Саммер считает Киду одной из своих любимых героинь и даже рассматривает ее как одну из официальных диснеевских принцесс.

Темы и интерпретации

Несколько критиков и ученых отметили, что «Атлантида» активно использует темы антикапитализма и антиимпериализма. М. Кит Букер, ученый и автор исследований о скрытых посылах в медиа, рассматривает персонажа Рурка как движимого "капиталистической жадностью", когда он стремится к "собственной финансовой выгоде", несмотря на понимание того, что "его кража [кристалла] приведет к гибели [Атлантиды]". Журналист, специализирующийся на религии, Марк Пински, в своем исследовании моральных и духовных тем в популярных фильмах Disney, утверждает, что "невозможно интерпретировать фильм иначе", чем как "сокрушительную и непреклонную критику капитализма и американского империализма". Макс Мессье с FilmCritic.com отмечает: "Disney даже умудряется осудить капиталистический образ жизни искателей приключений, одержимых идеей обнаружить затерянный город. К черту империалистов!". По мнению Букера, фильм также "пропагандирует своего рода сегрегационную мораль", завершаясь открытием атлантов, которые были скрыты от других жителей поверхности, чтобы сохранить разделение между этими двумя совершенно разными культурами. Другие увидели в «Атлантиде» интересный взгляд на утопическую философию, в духе классических произведений научной фантастики Г.Г. Уэллса и Жюля Верна.