Введение
Форма графической проекции, в которой линии проекции сходятся в одной или нескольких точках. Линейная или точечная перспектива – один из двух типов графической проекции в изобразительном искусстве; другой – параллельная проекция. Линейная перспектива представляет собой приблизительное изображение, как правило на плоской поверхности, того, как объект воспринимается глазом. Перспективный рисунок полезен для изображения трехмерной сцены на двухмерном носителе, например, на бумаге. Наиболее характерными особенностями линейной перспективы являются уменьшение размеров объектов по мере удаления от наблюдателя и эффект укорочения, когда размеры объекта вдоль линии взгляда кажутся меньше, чем поперек неё. Все объекты кажутся сходящимися к точкам вдали, обычно вдоль линии горизонта, но также и выше или ниже неё, в зависимости от выбранной точки зрения. Итальянские художники и архитекторы эпохи Возрождения, включая Филиппо Брунеллески, Леона Баттисту Альберти, Мазаччо, Паоло Уччелло, Пьеро делла Франческа и Луку Пачоли, изучали линейную перспективу, писали трактаты о ней и использовали её в своих произведениях искусства.
Linear or point projection perspective is one of two types of graphical projection perspective in the graphic arts; the other is parallel projection. Linear perspective is an approximate representation, generally on a flat surface, of an image as it is seen by the eye. Perspective drawing is useful for representing a three dimensional scene in a two dimensional medium, like paper. The most characteristic features of linear perspective are that objects appear smaller as their distance from the observer increases, and that they are subject to foreshortening, meaning that an object's dimensions along the line of sight appear shorter than its dimensions across the line of sight. All objects will recede to points in the distance, usually along the horizon line, but also above and below the horizon line depending on the view used. Italian Renaissance painters and architects including Filippo Brunelleschi, Leon Battista Alberti, Masaccio, Paolo Uccello, Piero della Francesca and Luca Pacioli studied linear perspective, wrote treatises on it, and incorporated it into their artworks.
Обзор
Перспектива работает, изображая свет, проходящий из сцены через воображаемый прямоугольник (плоскость изображения), в глаз зрителя, как если бы зритель смотрел в окно и рисовал то, что видит, прямо на оконном стекле. Если смотреть с той же точки, с которой было выполнено рисование на стекле, то нарисованное изображение будет идентично тому, что видно через чистое окно. Таким образом, каждый изображённый объект в сцене является плоской, уменьшенной копией объекта, находящегося по другую сторону окна.
Примеры криволинейной перспективы
Кроме того, центральная точка схода может использоваться (как и в одноточечной перспективе) для обозначения фронтальной (укороченной) глубины.
Ранняя история
Самые ранние живописные и графические произведения обычно изображали множество объектов и персонажей иерархически, в соответствии с их духовной или тематической значимостью, а не с удалённостью от зрителя, и не использовали перспективное сокращение. Наиболее важные фигуры часто изображались как самые высокие в композиции, также по иератическим мотивам, что приводило к так называемой «вертикальной перспективе», распространённой в искусстве Древнего Египта, где группа «близких» фигур показывалась ниже более крупной фигуры или фигур; простое наложение также использовалось для обозначения глубины. Кроме того, косое укорочение круглых элементов, таких как щиты и колёса, заметно на древнегреческой керамике с красными фигурами. Систематические попытки разработать систему перспективы обычно относят к V веку до н.э. в искусстве Древней Греции, как часть растущего интереса к иллюзионизму, связанного с театральными декорациями. Это было подробно описано в «Поэтике» Аристотеля как «сценография» – использование плоских панелей на сцене для создания иллюзии глубины. Философы Анаксагор и Демокрит разработали геометрические теории перспективы для использования в сценографии. В доме Алькивиада были картины, выполненные с использованием сценографии, поэтому это искусство не ограничивалось только сценой. Евклид в своей «Оптике» (ок. 300 г. до н.э.) верно утверждает, что воспринимаемый размер объекта не связан с его расстоянием от глаза простой пропорцией. На фресках виллы П. Фанния Синистора, датированных I веком до н.э., используется множество точек схода систематически, но не всегда последовательно. Косой проекцию можно увидеть и в японском искусстве, например, в картинах Укиё-э Тории Киёнага (1752–1815). К поздним периодам античности художники, особенно в менее популярных традициях, хорошо знали, что далёкие объекты можно изображать меньше близких для большей реалистичности, но использование этого приёма в конкретной работе зависело от многих факторов. Некоторые из картин, найденных в руинах Помпей, демонстрируют удивительный реализм и перспективу для своего времени. Утверждалось, что в античности были разработаны всеобъемлющие системы перспективы, но большинство учёных с этим не согласны. Сохранилось очень мало работ, в которых могла бы использоваться такая система. В одном из отрывков Филострата говорится, что классические художники и теоретики мыслили в терминах «кругов», находящихся на одинаковом расстоянии от зрителя, как классический полукруглый театр, видимый со сцены. Потолочные балки в помещениях Ватиканского Вергилия, датированных ок. 400 г. н.э., изображены сходящимися более или менее в общей точке схода, но это не систематически связано с остальной частью композиции. Средневековые художники в Европе, как и в исламском мире и Китае, знали об общем принципе изменения относительного размера элементов в зависимости от расстояния, но даже больше, чем в классическом искусстве, были готовы пренебречь им по другим причинам. Здания часто изображались в косой проекции в соответствии с определённой условностью. Использование и сложность попыток передать глубину постепенно увеличивались в течение этого периода, но без опоры на систематическую теорию. Византийское искусство также знало об этих принципах, но также использовало обратную перспективу для размещения главных фигур. Амброджо Лоренцетти нарисовал пол сходящимися линиями в своей «Презентации во храме» (1342), хотя остальная часть картины лишена перспективных элементов.
Ренессанс
Как правило, считается, что Филиппо Брунеллески провел серию экспериментов между 1415 и 1420 годами, которые включали в себя создание рисунков различных флорентийских зданий в правильной перспективе. По словам Вазари и Антонио Манетти, около 1420 года Брунеллески продемонстрировал свое открытие, попросив людей заглянуть в отверстие в задней части картины, которую он написал. Сквозь него они могли видеть здание, например, Флорентийский баптистерий. Когда Брунеллески поднимал зеркало перед зрителем, оно отражало его изображение зданий, которое было видно ранее, так что точка схода оказывалась в центре перспективы наблюдателя. Брунеллески применил новую систему перспективы в своих картинах около 1425 года. Этот сценарий является ориентировочным, но сталкивается с рядом проблем, которые до сих пор обсуждаются. Во-первых, нельзя с уверенностью сказать о правильности его перспективной конструкции баптистерия Сан-Джованни, поскольку панель Брунеллески утеряна. Во-вторых, не известно других перспективных картин или рисунков Брунеллески. (На самом деле, Брунеллески не был известен как живописец.) В-третьих, в рассказе Антонио Манетти, написанном в его «Vita di Ser Brunellesco» в конце XV века о панели Брунеллески, ни разу не встречается слово «эксперимент». В-четвертых, условия, перечисленные Манетти, противоречат друг другу. Например, описание окуляра предполагает поле зрения в 15°, что значительно уже, чем поле зрения, соответствующее описанному городскому пейзажу. Вскоре после демонстраций Брунеллески почти каждый заинтересованный художник во Флоренции и Италии стал использовать геометрическую перспективу в своих картинах и скульптурах, в частности Донателло, Мазаччо, Лоренцо Гиберти, Мазолино да Паникале, Паоло Уччелло. Мазаччо (ум. 1428) достиг иллюзионистического эффекта, поместив точку схода на уровне глаз зрителя в своей «Святой Троице» (ок. 1427 – ок. неизвестно), а в «Дани с кесаря» она расположена за лицом Иисуса. В конце XV века Мелоццо да Форли впервые применил технику укорочения (в Риме, Лорето, Форли и других городах). Эта история основана на качественных оценках и требует сопоставления с материальными исследованиями, проведенными в отношении картин эпохи Возрождения, выполненных в перспективе. За исключением картин Пьеро делла Франчески, которые являются образцом жанра, большинство работ XV века содержат серьезные ошибки в своей геометрической конструкции. Это справедливо для фрески Мазаччо «Троица» и многих других работ, в том числе созданных известными художниками, такими как Леонардо да Винчи. Как показывает быстрое распространение точных перспективных картин во Флоренции, Брунеллески, вероятно, понимал (с помощью своего друга математика Тосканелли), но не опубликовал математические принципы перспективы. Десятилетия спустя его друг Леон Баттиста Альберти написал трактат «De pictura» (ок. 1435 – ок. неизвестно) о правильных методах изображения расстояния в живописи. Главным достижением Альберти было не представление математики в терминах конических проекций, как она фактически воспринимается глазом. Вместо этого он сформулировал теорию, основанную на плоских проекциях, то есть на том, как лучи света, исходящие от глаза зрителя к ландшафту, попадают на плоскость картины. Затем он смог вычислить видимую высоту удаленного объекта, используя два подобных треугольника. Математика, лежащая в основе подобных треугольников, относительно проста, поскольку она была сформулирована Евклидом задолго до этого. Альберти также был обучен науке оптики в Падуанской школе и находился под влиянием Биажио Пелакани да Пармы, который изучал «Оптику» Альхазена. Эта книга, переведенная примерно в 1200 году на латынь, заложила математические основы перспективы в Европе. Пьеро делла Франческа в 1470-х годах развил идеи «De pictura» в своем трактате «De Prospectiva pingendi», сделав множество ссылок на Евклида. Альберти ограничился фигурами на земной плоскости и дал общую основу для перспективы. Делла Франческа расширил ее, явно охватывая твердые тела в любой области плоскости изображения. Делла Франческа также начал широко распространенную практику использования иллюстрированных фигур для объяснения математических концепций, что сделало его трактат более понятным, чем трактат Альберти. Делла Франческа также первым точно изобразил платонические тела в перспективе. Лука Пачоли в своем трактате «Divina proportione» (Божественная пропорция), иллюстрированном Леонардо да Винчи, опубликованном в 1509 году, суммировал использование перспективы в живописи, включая многие идеи из трактата Делла Франчески. Леонардо применил одноточечную перспективу, а также малую глубину резкости в некоторых своих работах. Двухточечная перспектива была продемонстрирована еще в 1525 году Альбрехтом Дюрером, который изучал перспективу, читая работы Пьеро и Пачоли, в его «Unterweisung der Messung» («Руководство по измерениям»).
Ограничения
Перспективные изображения создаются относительно определенного центра зрения для плоскости изображения. Чтобы полученное изображение выглядело идентичным исходной сцене, зритель должен рассматривать изображение с той же точки зрения, которая использовалась при расчетах относительно изображения. При просмотре с другой точки зрения, кажущиеся искажения в изображении компенсируются. Например, сфера, изображенная в перспективе, будет растянута в эллипс. Эти кажущиеся искажения становятся более заметными по мере удаления от центра изображения, поскольку угол между проецируемым лучом (от сцены к глазу) становится более острым по отношению к плоскости изображения. Художники могут сознательно "корректировать" перспективные искажения, например, изображая все сферы как идеальные круги или рисуя фигуры так, будто они центрированы по направлению взгляда. На практике, если зритель не наблюдает изображение под экстремальным углом, например, стоя далеко сбоку от картины, перспектива обычно выглядит более или менее правильной. Это явление известно как "парадокс Зимана".