Введение

Американская компания-разработчик видеоигр Cyan, Inc., приобретенная компанией Ciena, также известная как Cyan Worlds, Inc., – американская компания, занимающаяся разработкой и изданием видеоигр, расположенная в городе Мид, штат Вашингтон. Основанная в 1987 году братьями Рэндом и Робином Миллерами как Cyan Productions, компания создала серию игр Myst. Myst стала самой продаваемой игрой для ПК, когда она вышла в 1993 году, и оставалась таковой в течение нескольких лет. Было выпущено несколько продолжений, включая Riven и многопользовательское онлайн-приключение Myst Online: Uru Live. До Myst компания создавала детские игры, такие как The Manhole. В 2016 году они выпустили игру Obduction, финансируемую через Kickstarter, а в 2023 году – Firmament, также финансируемую через Kickstarter. По состоянию на 2023 год Cyan является старейшей действующей независимой игровой студией в Соединенных Штатах.

Пре-Мист (19871992)

Cyan была основана в 1987 году братьями Рэндом и Робин Миллер, работавшими в подвале дома их родителей в Спокане, штат Вашингтон. Рэнд начал программировать игры еще в средней школе в 1980-х годах, а Робин изучала музыку и изобразительное искусство в старшей школе. Общим интересом для них стала программа разработки Macintosh HyperCard, позволившая объединить их таланты. Первоначально Cyan создавала приключенческие игры для детей. Ранние проекты компании – The Manhole (1988), Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel (1989) и Spelunx (1991) – представляли собой причудливые фэнтезийные приключения, рассчитанные на юную аудиторию. Эти игры предлагали множество графических экранов с головоломками, мини-играми и различными активностями. Некоторые из этих проектов стали первыми шагами Cyan в создании интерактивных миров с помощью HyperCard и использовании CD-ROM, что впоследствии было применено при разработке Myst.

Мист, Ривен и сиквелы (19932004)

В 1993 году Cyan приобрела всемирную известность с выпуском Myst, 3D-игры в жанре приключений, рассчитанной на более взрослую аудиторию, в отличие от их предыдущих проектов. Myst стала одной из первых игр на CD-ROM в то время, когда CD-ROM-приводы только начинали становиться массовыми. Игра была продана тиражом более шести миллионов копий и являлась самой продаваемой PC-игрой в истории, пока в 2002 году The Sims не превзошла Myst по объему продаж. Благодаря доходам от Myst, Cyan быстро переехала в новую штаб-квартиру, чтобы разместить расширенный штат сотрудников, где и находится по сей день. В этот период три романа, действие которых происходит во вселенной Myst, были написаны в соавторстве Миллерами и Дэвидом Уингроувом. Продолжение Myst, Riven, вышло в 1997 году. После релиза Робин решила покинуть Cyan, чтобы посвятить себя другим интересам, в основном независимой кинопродукции. Следующие восемь лет ознаменовались значительным расширением франшизы Myst как внутри Cyan, так и за ее пределами. Права на издание перешли от Broderbund к Mattel, а затем к Ubisoft, в то время как Cyan готовилась к следующей игре во вселенной Myst, которая должна была стать массовой многопользовательской онлайн-игрой, а не прямым продолжением Myst. В этот период компания начала использовать название "Cyan Worlds, Inc.". Частично в качестве теста для своего нового 3D-движка реального времени, Cyan выпустила realMyst в 2000 году – полную реконструкцию оригинальной игры Myst. Одновременно следующая игра Myst, Myst III: Exile, разрабатывалась Presto Studios и издавалась Ubisoft, а релиз состоялся в 2001 году. В 2003 году Cyan объявила, что их многопользовательское приключение Uru, ранее известное под рабочими названиями DIRT ("D'ni In Real Time"), Mudpie ("Multi User DIRT – Persistent Interactive Environment"), Parable и Myst Online, будет разделено на отдельные однопользовательские и многопользовательские компоненты по запросу издателя Ubisoft. Однопользовательский компонент, Uru: Ages Beyond Myst, был выпущен позднее в том же году. Многопользовательский компонент, Uru Live, прошел короткое бета-тестирование, но был отменен до официального релиза.

Уру и возвращение Уру Live (20042007)

В 2004 году Cyan выпустила два дополнения к Uru (To D'ni и The Path of the Shell), которые включали контент, изначально предназначенный для многопользовательского режима. В том же году Ubisoft самостоятельно разработала и выпустила Myst IV: Revelation, вторую игру серии, не созданную Cyan. В следующем году Cyan разработала заключительную часть серии Myst – Myst V: End of Ages. После выхода Myst V компания уволила большую часть сотрудников из-за финансовых трудностей, но вскоре почти всех вернула, заключив сделку с Turner Broadcasting. До этого компания работала над пока не анонсированным проектом (по слухам, названным Latus Ричардом А. Уотсоном) и вела переговоры с неназванным издателем, но его текущий статус неясен, хотя Рэнд Миллер упомянул о нем в августе 2011 года и подтвердил название Latus. После закрытия Uru Live фанаты начали разрабатывать собственное серверное программное обеспечение. В ответ на этот запрос Cyan Worlds выпустила Untìl Uru в конце 2004 года – модифицированную версию клиентского и серверного программного обеспечения Live. Эта версия игры не поддерживалась – серверы принадлежали и обслуживались фанатами, и новый контент не выпускался. Позже, благодаря финансированию GameTap, Cyan смогла предложить "D'mala" – официальный игровой сервер. Фанаты также начали создавать новый контент для игры в неофициальном порядке. В 2006 году Рэнд Миллер объявил о полном восстановлении Uru Live с использованием серверов и финансирования GameTap. Сотрудники Cyan были вновь приняты на работу, и началось производство нового контента для Uru.

Дополнительные релизы

30 ноября 2007 года Cyan выпустила Cosmic Osmo's Hex Isle через онлайн-сервис Fanista. Это стало возвращением персонажа Космического Осмо после 15-летнего перерыва. В августе 2009 года было объявлено, что Cyan Worlds сотрудничает с Creative Kingdoms для создания онлайн-версии их игры виртуальной реальности MagiQuest. MagiQuest Online использует движок Plasma, который также применялся в Myst Online: Uru Live.

Упадок эпохи Уру (2007-2011)

Myst Online: Uru Live официально запустилась на GameTap 15 февраля 2007 года, после нескольких месяцев открытого бета-тестирования через GameTap. Это стало самым успешным воплощением Uru, наконец-то реализовавшим первоначальную цель – поддерживаемую онлайн-игру с постоянным выпуском нового контента. Несмотря на этот успех, GameTap объявила 4 февраля 2008 года о закрытии Uru Live. Игровые серверы оставались онлайн в течение 60 дней, после чего были окончательно отключены 10 апреля 2008 года. 30 июня 2008 года было объявлено, что Cyan Worlds вернула себе права на Uru и планирует перезапустить игру под названием Myst Online: Restoration Experiment. У Cyan больше нет средств для дальнейшей разработки, поэтому компания намерена опубликовать исходный код серверов, клиента и инструментов как программное обеспечение с открытым исходным кодом и полагаться на контент, создаваемый пользователями, для расширения игры. В ноябре 2008 года "Cyan Test" (третья компания "Cyan", созданная для предоставления услуг тестирования) сократила около 50 сотрудников, занимавшихся тестированием игр. Это произошло в результате приобретения их основного клиента – компании Gamecock Media. В феврале 2010 года Cyan предприняла шаги по открытию Uru, запустив новый сервер Myst Online: Uru Live (получивший от фанатов название "MOULagain") с доступом ко всем Эпохам Uru. Клиентское программное обеспечение было сделано бесплатным, и компания начала принимать пожертвования. По состоянию на апрель 2014 года было создано более 128 000 учетных записей. 6 апреля 2011 года Cyan опубликовала исходный код клиента URU и инструменты разработки.

Похищение (20132018)

17 октября 2013 года Рэнд Миллер объявил о новой видеоигре, задуманной как духовный наследник Myst и Riven, под названием Obduction. Игра получила 1,3 миллиона долларов финансирования благодаря поддержке на Kickstarter. Действие Obduction разворачивается на чужой планете, куда были перемещены люди и фрагменты их привычной среды, и предлагает головоломки, основанные на сочетании человеческих и инопланетных технологий. Мир Obduction полностью отрисован в Unreal Engine и исследуется от первого лица, хотя для некоторых неигровых персонажей используется технология full motion video. Рэнд привлек Робин к созданию саундтрека, а также к роли одного из неигровых персонажей в игре. Obduction получила положительные отзывы критиков, которые назвали её достойным преемником игр Myst от Cyan.

Фирмамент (2018)

1 марта 2018 года Cyan объявила о Firmament, описывая его как "новый VR-опыт", хотя игра также будет доступна на обычных дисплеях. Подобно Obduction, Cyan запустила кампанию на Kickstarter 26 марта 2018 года для финансирования разработки. Кампания на Kickstarter оказалась успешной, что позволило выпустить игру на платформах Microsoft Windows, macOS и PlayStation 4/PlayStation VR. Firmament вышла 18 мая 2023 года.

Ремейки и ре-релизы (2018настоящее время)

9 апреля 2018 года, в честь 25-летия оригинальной Myst, Cyan объявила через Kickstarter о приобретении юридических прав на Exile и Revelation и о переиздании всей серии, включая полную версию Uru и realMyst: Masterpiece Edition, как на DVD-ROM, так и в виде цифровой загрузки на GOG.com и Steam. Cyan также сотрудничала с GOG.com для обновления всех игр франшизы, обеспечив их полную совместимость с современными операционными системами Windows. Кампания на Kickstarter предлагала ряд эксклюзивных вознаграждений (таких как "рабочая" книга Myst Linking Book со светодиодным экраном, используемая в качестве коробки для физических копий игр) для юбилейных изданий, которые должны были выйти в ноябре 2018 года. Целевая сумма кампании на Kickstarter составляла 247 500 долларов США до 24 мая; эта первоначальная цель была достигнута в течение восьми часов, а через две недели сумма пожертвований превысила 1 миллион долларов. Кампания завершилась 24 мая, собрав 2 810 127 долларов, что более чем в 11 раз превышает заявленную цель, при поддержке 19 304 спонсоров. Exile и Revelation, вместе с обновленными версиями других игр серии, появились на GOG.com и Steam летом/осенью 2018 года. 16 сентября 2020 года Cyan представила Myst – VR-ремейк, который разработчики назвали "окончательной версией" оригинальной игры, хотя она также будет доступна для обычных дисплеев. Myst использует Unreal Engine 4 и была выпущена эксклюзивно для Oculus Quest 10 декабря 2020 года, а затем – версии для Windows, macOS, Xbox Series X/S и Xbox One 26 августа 2021 года.

Разработанные игры

Большинство игр Cyan (в сериях Myst и Uru) рассказывают историю гуманоидной расы под названием D'ni, обладающей способностью создавать связывающие книги. Эти книги телепортируют пользователя в другие миры, ограниченные лишь воображением автора. Эти миры называются "Эпохами". Игры Cyan известны своими сложными сюжетами, изысканной графикой и захватывающим звуковым оформлением. Они сосредоточены на исследовании и повествовании, представленных простым и элегантным интерфейсом, который привлекает как опытных геймеров, так и новичков. С историей D'ni связаны три романа из вселенной Myst: "Книга Атруса", "Книга Тианы" и "Книга D'ni".

Название | Год выпуска | Издатель
------- | -------- | --------
The Manhole (на дискете) | 1988 | Самостоятельно опубликовано
The Manhole (на CD-ROM) | 1989 | Activision
Cosmic Osmo и миры за пределами скумбрии | 1989 | Broderbund
Spelunx и пещеры мистера Сеудо | 1991 | Broderbund
Myst | 1993 | Broderbund
The Manhole: Masterpiece Edition | 1994 | Broderbund
Riven | 1997 | Red Orb Entertainment
realMyst | 2000 | Mattel Interactive
Uru: Ages Beyond Myst | 2003 | Ubisoft
Uru: To D'ni | 2004 | Ubisoft
Uru: The Path of the Shell | 2004 | Ubisoft
Untìl | 2004 | Самостоятельно опубликовано
Myst V: End of Ages | 2005 | Ubisoft
Myst Online: Uru Live | 2007 | GameTap
Cosmic Osmo's Hex Isle | 2007 | Fanista
Myst для iPhone и iPod Touch | 2009 | Самостоятельно опубликовано
Myst Online: Uru Live again | 2010 | Самостоятельно опубликовано
MagiQuest Online | 2010 | Creative Kingdoms
The Manhole: Masterpiece Edition для iOS | 2010 | Самостоятельно опубликовано
Riven для iPhone и iPod Touch | 2010 | Самостоятельно опубликовано
Stoneship для iPhone, iPod Touch и iPad | 2010 | Самостоятельно опубликовано
Bug Chucker для iPhone, iPod Touch, iPad и Android | 2011 | Самостоятельно опубликовано
realMyst для iOS | 2012 | Самостоятельно опубликовано
Riven для iPad | 2013 | Самостоятельно опубликовано
realMyst: Masterpiece Edition | 2014 | Самостоятельно опубликовано
Obduction | 2016 | Самостоятельно опубликовано
Myst (полный 3D ремейк) | 2020 | Самостоятельно опубликовано
Firmament | 2023 | Самостоятельно опубликовано
Riven Remake | 2024 |