Введение
Американский разработчик видеоигр Брайан Рейнольдс (род. 1967) — американский разработчик видеоигр. Рейнольдс работал в SecretNewCo, Zynga, Big Huge Games и MicroProse, а также был председателем Международной ассоциации разработчиков игр. Он принимал ключевое участие в создании ряда многомиллионных игр, включая Civilization II, Rise of Nations, Sid Meier's Alpha Centauri и FrontierVille. Он также основал или был сооснователем трех игровых компаний: SecretNewCo, Big Huge Games и Firaxis Games.
Brian Reynolds (born 1967) is an American videogame designer. Reynolds has designed at SecretNewCo, Zynga, Big Huge Games, and MicroProse and has been chairman of the International Game Developers Association. He has played a major part in designing a number of multi million selling games including Civilization II, Rise of Nations, Sid Meier's Alpha Centauri, and FrontierVille. He has also founded or co founded three game companies, SecretNewCo, Big Huge Games, and Firaxis Games.
Ранние годы
Рейнольдс совершил свою первую продажу игры Quest 1 журналу SoftSide, который представил её на обложке в августе 1981 года. В старшей школе он увлекался играми и был системным оператором (SysOp) мейнфрейма PDP 11 школы Рэндольфа (Хантсвилл, штат Алабама). В 1990 году Рейнольдс окончил Университет Юга и некоторое время изучал философию в аспирантуре Калифорнийского университета в Беркли.
Карьера
Рейнольдс начал свою игровую карьеру в MicroProse, где работал ведущим программистом над рядом графических квест-игр. Среди них были Rex Nebular в 1992 году и Return of the Phantom и Dragonsphere в 1993 году. Именно в MicroProse Рейнольдс впервые сотрудничал с Сидом Мейером, и они вместе работали над стратегической игрой Sid Meier's Colonization, выпущенной в 1994 году. Рейнольдс стал ведущим дизайнером продолжения Sid Meier's Civilization. Civilization II вышла в 1996 году и была продана многомиллионным тиражом. Работая в Firaxis, Рейнольдс участвовал в создании Sid Meier's Gettysburg в 1997 году, а затем занимался созданием и дизайном Sid Meier's Alpha Centauri в 1998 году. Alpha Centauri стала его второй игрой, проданной многомиллионным тиражом. В 2000 году Рейнольдс покинул Firaxis и продал свою долю в компании, чтобы стать генеральным директором Big Huge Games. 30 июня 2009 года Zynga объявила об уходе Брайана Рейнольдса из Big Huge Games для руководства созданием Zynga East и занятия должности главного гейм-дизайнера. В феврале 2013 года Рейнольдс покинул Zynga. В марте он возродил Big Huge Games (временно известную как SecretNewCo). В июле команда объявила о партнерстве с южнокорейским разработчиком игр Nexon для разработки своей первой игры DomiNations – мобильной игры, похожей на Civilization или Age of Empires. В 2016 году Big Huge Games была приобретена Nexon.
Вклад
Хотя игры продавались под именем Сида Мейера, в титрах к Civilization II, Sid Meier's Colonization и Sid Meier's Alpha Centauri ведущим дизайнером указывался Рейнольдс. В титрах Civilization II Мейер указан только как дизайнер оригинальной игры Civilization, а Рейнольдс в интервью заявил, что для этой игры Мейер "больше не принимал участия, кроме как по имени". В титрах Alpha Centauri говорится, что игра была "создана" Брайаном Рейнольдсом, а Мейер вместе с другими членами команды указан в строке "С участием" в разделе "Заметки дизайнеров" в руководстве к игре. Рейнольдс также благодарит его за ценные советы. Первым крупным успехом Брайана Рейнольдса стал дизайн Sid Meier's Civilization II. Мейер создал Civilization, но переключился на другие проекты. MicroProse хотели выпустить продолжение и попросили Рейнольдса его разработать. MicroProse заключил с Мейером контракт на консультации и использование его имени, но участие Мейера в разработке этой игры было второстепенным. Таким образом, продолжение было разработано в основном Рейнольдсом. Rise of Nations стала первой игрой Рейнольдса в Big Huge Games. Затем последовала Rise of Legends, стратегия в реальном времени, изданная Microsoft. Рейнольдс и Клаус Тейбер сотрудничали в разработке игры Catan для Xbox Live Arcade. Рейнольдс руководил разработкой FrontierVille и CityVille 2 для Facebook.