Введение

Американский разработчик видеоигр Брайан Рейнольдс (род. 1967) — американский разработчик видеоигр. Рейнольдс работал в SecretNewCo, Zynga, Big Huge Games и MicroProse, а также был председателем Международной ассоциации разработчиков игр. Он принимал ключевое участие в создании ряда многомиллионных игр, включая Civilization II, Rise of Nations, Sid Meier's Alpha Centauri и FrontierVille. Он также основал или был сооснователем трех игровых компаний: SecretNewCo, Big Huge Games и Firaxis Games.

Ранние годы

Рейнольдс совершил свою первую продажу игры Quest 1 журналу SoftSide, который представил её на обложке в августе 1981 года. В старшей школе он увлекался играми и был системным оператором (SysOp) мейнфрейма PDP 11 школы Рэндольфа (Хантсвилл, штат Алабама). В 1990 году Рейнольдс окончил Университет Юга и некоторое время изучал философию в аспирантуре Калифорнийского университета в Беркли.

Карьера

Рейнольдс начал свою игровую карьеру в MicroProse, где работал ведущим программистом над рядом графических квест-игр. Среди них были Rex Nebular в 1992 году и Return of the Phantom и Dragonsphere в 1993 году. Именно в MicroProse Рейнольдс впервые сотрудничал с Сидом Мейером, и они вместе работали над стратегической игрой Sid Meier's Colonization, выпущенной в 1994 году. Рейнольдс стал ведущим дизайнером продолжения Sid Meier's Civilization. Civilization II вышла в 1996 году и была продана многомиллионным тиражом. Работая в Firaxis, Рейнольдс участвовал в создании Sid Meier's Gettysburg в 1997 году, а затем занимался созданием и дизайном Sid Meier's Alpha Centauri в 1998 году. Alpha Centauri стала его второй игрой, проданной многомиллионным тиражом. В 2000 году Рейнольдс покинул Firaxis и продал свою долю в компании, чтобы стать генеральным директором Big Huge Games. 30 июня 2009 года Zynga объявила об уходе Брайана Рейнольдса из Big Huge Games для руководства созданием Zynga East и занятия должности главного гейм-дизайнера. В феврале 2013 года Рейнольдс покинул Zynga. В марте он возродил Big Huge Games (временно известную как SecretNewCo). В июле команда объявила о партнерстве с южнокорейским разработчиком игр Nexon для разработки своей первой игры DomiNations – мобильной игры, похожей на Civilization или Age of Empires. В 2016 году Big Huge Games была приобретена Nexon.

Вклад

Хотя игры продавались под именем Сида Мейера, в титрах к Civilization II, Sid Meier's Colonization и Sid Meier's Alpha Centauri ведущим дизайнером указывался Рейнольдс. В титрах Civilization II Мейер указан только как дизайнер оригинальной игры Civilization, а Рейнольдс в интервью заявил, что для этой игры Мейер "больше не принимал участия, кроме как по имени". В титрах Alpha Centauri говорится, что игра была "создана" Брайаном Рейнольдсом, а Мейер вместе с другими членами команды указан в строке "С участием" в разделе "Заметки дизайнеров" в руководстве к игре. Рейнольдс также благодарит его за ценные советы. Первым крупным успехом Брайана Рейнольдса стал дизайн Sid Meier's Civilization II. Мейер создал Civilization, но переключился на другие проекты. MicroProse хотели выпустить продолжение и попросили Рейнольдса его разработать. MicroProse заключил с Мейером контракт на консультации и использование его имени, но участие Мейера в разработке этой игры было второстепенным. Таким образом, продолжение было разработано в основном Рейнольдсом. Rise of Nations стала первой игрой Рейнольдса в Big Huge Games. Затем последовала Rise of Legends, стратегия в реальном времени, изданная Microsoft. Рейнольдс и Клаус Тейбер сотрудничали в разработке игры Catan для Xbox Live Arcade. Рейнольдс руководил разработкой FrontierVille и CityVille 2 для Facebook.