Введение

Томонобу Итагаки (板垣 伴信, Itagaki Tomonobu) (родился 1 апреля 1967 года) — японский разработчик видеоигр, наиболее известный как создатель серии Dead or Alive и возродитель франшизы Ninja Gaiden в 2004 году. В 2009 году журнал IGN включил его в список 100 лучших создателей игр всех времен. Итагаки присоединился к Tecmo в 1992 году и создал две коммерчески успешные игровые франшизы, что принесло ему ряд повышений; он возглавил команду разработчиков Tecmo, Team Ninja, и вошел в состав совета директоров. Он покинул компанию после 16 лет работы, подав в суд на неё из-за невыплаты премии. Затем он основал новую компанию Valhalla Game Studios вместе с несколькими членами Team Ninja и выпустил Devil's Third. Компания прекратила своё существование в декабре 2021 года, после чего он основал новую компанию под названием Itagaki Games.

Личная жизнь

Родился и вырос в Токио, Томонобу Итагаки окончил старшую школу при Университете Васеда в марте 1985 года. Он поступил в Университет Васеда и окончил юридический факультет в 1992 году. Итагаки женат и имеет дочь, которую он называет одним из главных источников вдохновения для своих проектов, включая разработку Ninja Gaiden: Dragon Sword для Nintendo DS, и постоянным партнером по играм в такие серии, как Halo. В его офисе находится коллекция японских мечей катана, изготовленных его отцом, которые он часто достает, чтобы показать посетителям. Чтобы скрыть свои эмоции во время азартных игр, он всегда носит солнцезащитные очки, что стало его визитной карточкой в игровом сообществе. С тех пор его карьера в компании развивалась стабильно. В апреле 2001 года он был назначен главой третьего творческого отдела. В июне 2004 года Tecmo назначила его исполнительным директором. Позже, в феврале 2006 года, он занял должность генерального менеджера отдела высококлассной разработки. Однако в августе того же года его лишили должности исполнительного директора из-за обвинений в сексуальных домогательствах. В июне 2007 года районный суд Токио признал его невиновным. Выход Dead or Alive 2 значительно повысил популярность серии и самого Итагаки. Он стремился создавать файтинги с уровнем детализации, которого, по его мнению, не хватало другим играм. В последующих частях Итагаки строил сюжет вокруг семейных тем: Касуми и Аяне в Dead or Alive 3, и Хелены в Dead or Alive 4. На сегодняшний день серия включает четыре основные части и множество улучшенных изданий. Пятая часть, Dead or Alive 5, была разработана без его участия и выпущена в сентябре 2012 года. Dead or Alive 5 получила два дополнительных издания: Dead or Alive 5 Ultimate, вышедшее в сентябре 2013 года, через год после оригинального релиза, и Dead or Alive 5 Last Round, выпущенное в феврале 2015 года. Учитывая успех Dead or Alive 5, Team Ninja создала продолжение, также без участия Итагаки, Dead or Alive 6, вышедшее в марте 2019 года и являющееся на данный момент последней частью франшизы. В серии Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball Итагаки собрал девушек из Dead or Alive на тропическом острове. Задача игрока – построить хорошие отношения между девушками, чтобы создать гармоничный и успешный волейбольный дуэт. Во второй части серии акцент смещен на расширение списка занятий, в которых могут участвовать девушки. Он описывает суть игры как рай, где игрок может наблюдать за тем, как девушки, которые ему "нравятся", наслаждаются простыми развлечениями. Ninja Gaiden была попыткой Итагаки создать игру с акцентом на жестокий геймплей, главным героем которой является суперниндзя Рю Хаябуса. Используя бренд-имя старой серии для NES, Итагаки разработал получившую признание критиков приключенческую игру для Xbox, для которой также был проведен международный онлайн-турнир. Он продолжил работу над ней и выпустил Ninja Gaiden Black, считая ее вершиной своего творчества в серии Ninja Gaiden. Он продолжил серию на Nintendo DS с Ninja Gaiden: Dragon Sword, отчасти выполняя обещание, данное своей дочери. Он считает, что другим японским разработчикам следует поступать так же и учитывать игровые вкусы за пределами Японии. В интервью для 1up.com Итагаки рассказал, что работает над проектом с бывшими членами Team Ninja под эгидой новой студии Valhalla Game Studios. Название проекта, Devil's Third, было раскрыто незадолго до E3 2010. В январе 2021 года Итагаки объявил об основании новой игровой студии Itagaki Games и выразил заинтересованность в сотрудничестве с Microsoft.

Философия игрового дизайна

Итагаки считает, что хорошая игра должна быть целостным продуктом, объединяющим качественную графику, интерактивность и геймплей. Он также уделяет большое внимание тому, чтобы игра реагировала на действия игрока и быстро отвечала на его команды. Именно эта точка зрения привела к его критическим высказываниям о Heavenly Sword. Он считает, что награда за выполнение последовательностей нажатий кнопок в этой игре менее удовлетворительна, чем в Genji: Dawn of the Samurai (последовательности Камуи в которой он называет глупыми, но увлекательными). Подобным образом, он отметил, что Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Final Fantasy X лишены той интерактивности, которая ему нравится. Поэтому он уважает Sega AM2 за их работу над Virtua Fighter 4, но при этом продолжает утверждать, что Dead or Alive 3 – игра лучше. В его понимании интеграции, всё (графика, управление, интерактивность, отзывчивость и т.д.) имеет своё место, даже пререндеренные CG-вставки, которые, по его мнению, могут обеспечить более кинематографичный опыт в некоторых сценах, чем если бы они были реализованы в реальном времени.

Мнения о оборудовании

Как разработчик игр, Итагаки сформулировал свою философию как умение выявлять сильные стороны игровой платформы и объединять их для создания игр, превосходящих все существующие аналоги. Он считает, что удовлетворение разработчика от игровой платформы напрямую зависит от этих критериев. Придерживаясь этой философии, он постоянно выражает радость от разработки для Xbox 360, утверждая, что она более удобна для работы с программным обеспечением, чем PlayStation 3. Кроме того, он восхищается стремлением Nintendo Wii к инновациям, высоко оценивая этот дух в игровой индустрии. Эта точка зрения находит отражение в его объяснениях того, почему Ninja Gaiden: Dragon Sword, как портативная игра, должна быть разработана с использованием сенсорной панели Nintendo DS, а не традиционных элементов управления, которые превратили бы её в обычную игру.

Домашние проекты

Итагаки классифицирует свои проекты на основные (для достижения бизнес- и технического совершенства) и те, что созданы исключительно для самовыражения. Серия Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball и Dead or Alive: Code Chronos относятся ко второй категории. Игры Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball предназначены для простого удовольствия и для выражения "любви" к женским персонажам, позволяя игроку заботиться о девушках и наблюдать за их простыми радостями. Хотя он признает наличие сексуального контента в играх, Итагаки отказывается создавать сценарии, которые он считает вульгарными по отношению к своим "дочерям" – так он называет женских персонажей. Она заявила, что с 2003 года Итагаки неоднократно оказывал ей нежелательное сексуальное внимание. Итагаки признал, что целовал ее, но утверждал, что все произошедшее между ними было по обоюдному согласию. Последовавшее расследование Tecmo пришло к заключению, что "предъявленные обвинения были вызваны желанием бывшего сотрудника выплеснуть разочарование из-за личных проблем, а не являются свидетельством сексуальных домогательств". Tecmo также понизила Итагаки и заявительницу в должности за смешение "личных дел с корпоративными обязанностями". В то же время суд признал Итагаки невиновным по предъявленным обвинениям.

Откровенная личность

Итагаки ценит прямоту и лаконичность, считая, что всё остальное даст возможность "придираться и сеять рознь", сбивая с толку. Его прямолинейность соответствует его признанной агрессивности: он воспринимает критику как вызов, который нужно преодолеть, а не повод для уныния. Он открыто утверждает, что является единственным творцом своих проектов и способен чётко донести свой замысел до команды. Он сетует на то, что японцы начинают забывать базовые принципы, отказываясь воспринимать критику со стороны. Итагаки последовательно высказывал резкое мнение об играх Tekken от Namco, главным образом из-за личной неприязни к компании за оскорбительную радиорекламу его Dead or Alive. Он заявил, что никогда не забудет оскорбления в адрес своей семьи и отомстит за них "более чем сотней ядерных ракет". Это, вкупе с тем, что он считает Tekken зашедшей в тупик в жанре файтингов (начиная с Tekken 4), привело его к осуждению серии Tekken, включив её в пятёрку самых ненавистных игр, хотя он признаёт, что Tekken, Tekken 2 и Tekken 3 были хорошими играми, которые нравились его семье.