Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Үстелдік ғылыми фантастика рөлдік ойыны
Tabletop science fiction role playing game
Trinity Continuum: Æon – бұл 1997 жылы White Wolf Game Studio (кейіннен ArtHaus баспасы) Trinity деген атпен жариялаған ғылыми фантастика рөлдік ойыны. Қазіргі ойын Onyx Path Publishing компаниясына тиесілі және олар оны шығарады.
Trinity Continuum: Æon is a science fiction role playing game previously published by White Wolf Game Studio in 1997 (and later by the ArtHaus imprint) under the name Trinity. The current game is owned and published by Onyx Path Publishing.
Тарих
White Wolf 1997 жылғы баспа жоспарында бос орын болды, сондықтан бас директор Стив Вик дизайнер Эндрю Бейтстен жаңа рөлдік ойын ойлап табуын сұрады, және Бейтс ғылыми-фантастикалық ойын ÆON (1997) идеясынан бастап баспаға дейін барлығы 10 айдың ішінде шығара алды. ÆON толығымен жаңа ойын трилогиясын бастау мақсатымен жасалған еді, ал оның ойын ережелері «Сторителлинг жүйесінің» бір түрі болғанымен, ÆON «World of Darkness» ойынына қарағанда әрекетке бейім ойыншыларға көбірек ұнатын болып жоспарланған.
White Wolf had a hole in their 1997 publishing schedule, so CEO Steve Wieck asked designer Andrew Bates to come up with new a role playing game, and Bates was able to bring science fiction game ÆON (1997) from idea to publication in only 10 months. ÆON was intended to start an entirely new trilogy of games, and while its game rules were a variant of the Storytelling System, ÆON was meant to appeal to more action oriented players than the World of Darkness.
Орнату
22 ғасырда өтетін "Троица континуум: Эон" Жердің қатаң соғыстан (оның бастауы "Аберрант" еңбегінде жасырылған) ақырындап қалпына келуі мен ғарышқа қарай кеңеюін көрсетеді. "Аберрант" соғысы кезінде орташа зиян шеккен Африка, Оңтүстік Америка және Шығыс Азия сияқты бұрынғы қиын жағдайдағы аймақтар қазір халықаралық аренадағы басты саяси күштерге айналған, ал Еуропа – бұлыңғыр қираған жерлер мен қиын жағдайда тірі қалғандардың мекені, ал Солтүстік Америка фашистік үкіметтің (Америка Біріккен Штаттары немесе FSA) билігінде. Биоинженерия – басты технология, ал псионика белгілі және зерттеледі, бірақ кеңінен таралмаған. Сыртқы әлеммен байланыс орнатылды, бірақ нәтижелері әртүрлі. Кейіпкерлер ойын әлеміндегі көптеген ұйымдардың бірі үшін жұмыс істейтін псиондық қабілеттері бар тұлғалардың рөлін ойнайды және туындаған мәселелерді шешеді. Ойын ортасы, көптеген қосымша материалдарда толық сипатталған, корпоративтік тыңшылық сияқты киберпанк стилінен бастап, "Мад Макс" стиліндегі апокалипсистен кейінгі шекаралық саяхаттарға дейін, сонымен қатар ғарыш зерттеулеріне дейін алуан түрлі стильдерге мүмкіндік береді.
Set in the 22nd century, Trinity Continuum: Æon portrays a future Earth slowly recovering from a disastrous war (the origins of which are covered in Aberrant) and expanding in space. Former depressed areas such as Africa, South America and Eastern Asia, which suffered moderate traumas during the Aberrant War are now the leading political forces in the international arena, while Europe is a landscape of ruins and hard struggling survivors, and North America is under a fascist regime (the Federated States of America, or FSA). Bio engineering is the leading technology and psionics are known and studied if not exactly widespread. Alien contact has been made, with mixed results. Characters take the roles of psionic individuals, working for one of the many organizations in the gaming world, and tackling troubles when they arise. The game setting, which is detailed in a number of supplements, allows for a variety of styles, from cyberpunk like corporate espionage to Mad Max style post holocaust frontier adventure, to space exploration.
Жүйе
Ойын бастапқыда White Wolf Storyteller жүйесінің өңделген нұсқасында іске қосылды. 2003 жылдың соңында үш Trinity Universe ойынының қайта басылуы жарияланды, ол Open Gaming License 3.5 ережелерін, сондай-ақ d20 жүйесі деп танылатын нұсқаны қолданды. Onyx Path Publishing шығарған қазіргі нұсқа Storyteller жүйесінің Storypath нұсқасын қолданған алғашқы ойындардың бірі болды.
The game originally ran on a modified version of the White Wolf Storyteller System. A reprint was announced in late 2003 of the three Trinity Universe games using the Open Gaming License 3.5 rules, also known as the d20 System. The current version, by Onyx Path Publishing, became one of the first games to use the Storypath variant of Storyteller.
Атау мәселесі
Троица бастапқыда Æon деп аталатын болған (соның салдарынан, желідегі үш ойынның атауы да А әрпімен басталатын еді) және алғашқыда қатты мұқабалы және люкс нұсқаларында осы атаумен шығарылған. Анимациялық сериалдың құқық иелері Æon Flux, ойын олардың тауарлық белгілеріне нұқсан келтіреді деп талас айтқаннан кейін құқықтық мәселе туды. White Wolf компаниясы бұл мәселені өз ойынының атын өзгерту арқылы және "Æon" атауын бүкіл желі үшін бейресми атау ретінде қалдыру арқылы шешті. Ойынның алғашқы таралымдарындағы түпнұсқа Æon логотипін жабатын жаңа Троица логотипі бар стикер болды. White Wolf компаниясы IP құқығын Onyx Path Publishing компаниясына сатқаннан кейін, ескі Æon атауы Trinity Continuum: Æon түрінде қайта қолданысқа енді.
Trinity was originally to be known as Æon (thus leading to all three games in the line having titles starting with an A), and was originally issued under that title in its hardback and deluxe versions. Legal issues arose with the holders of the rights for the animated series Æon Flux, which claimed the game challenged their trademarks. The matter was settled by White Wolf choosing to change the name of its game, and leaving "Æon" as the unofficial name for the whole line. Early copies of the game had a sticker with the new Trinity logo covering the original Æon logo. Once White Wolf sold the IP to Onyx Path Publishing, the old Æon name returned as Trinity Continuum: Æon.
Қабылдау
Пирамида журналының #29 санында (қаңтар/ақпан, 1998) жарияланған сыншы: «Үміт. Құрбандық. Бірлік. Бұл сөздер White Wolf компаниясының жаңа ғылыми-фантастикалық ролелік ойыны – Тринитидің рухын анықтау үшін қолданылды».
The reviewer from Pyramid #29 (Jan./Feb., 1998) stated that "Hope. Sacrifice. Unity. Strong words used to define the spirit of Trinity, the new science fiction roleplaying game from White Wolf."