Введение

Настольная научно-фантастическая ролевая игра

Trinity Continuum: Æon – это научно-фантастическая ролевая игра, изначально опубликованная White Wolf Game Studio в 1997 году (а затем издательством ArtHaus) под названием Trinity. В настоящее время игра принадлежит и издается Onyx Path Publishing.

История

У White Wolf образовалась пустота в графике публикаций 1997 года, поэтому генеральный директор Стив Вик попросил дизайнера Эндрю Бейтса разработать новую ролевую игру, и Бейтсу удалось воплотить научно-фантастическую игру ÆON (1997) от задумки до выпуска всего за 10 месяцев. ÆON планировался как начало совершенно новой трилогии игр, и хотя правила игры были вариацией системы Storytelling, ÆON должен был привлечь игроков, предпочитающих больше динамики, чем в World of Darkness.

Обстановка

Действие Trinity Continuum: Æon разворачивается в 22 веке. Игра повествует о Земле будущего, медленно восстанавливающейся после разрушительной войны (истоки которой описаны в Aberrant) и осваивающей космос. Бывшие угнетенные регионы, такие как Африка, Южная Америка и Восточная Азия, пережившие умеренные потрясения во время войны Аберрантов, теперь являются лидерами на международной арене, в то время как Европа представляет собой пейзаж руин и отчаянную борьбу за выживание, а Северная Америка находится под властью фашистского режима (Федеративные Штаты Америки, или FSA). Биоинженерия – доминирующая технология, а псионика известна и изучается, хотя и не получила широкого распространения. Установлен контакт с инопланетными цивилизациями, результаты которого неоднозначны. Игроки берут на себя роли псионических индивидуумов, работающих на одну из многочисленных организаций в игровом мире и разрешающих возникающие проблемы. Игровой мир, детально описанный в ряде дополнений, допускает разнообразие стилей – от корпоративного шпионажа в духе киберпанка до приключений в стиле постапокалиптического Mad Max и космических исследований.

Система

Изначально игра использовала модифицированную версию системы Storyteller от White Wolf. В конце 2003 года было объявлено о переиздании трех игр вселенной Trinity Universe с использованием правил Open Gaming License 3.5, также известных как система d20. Современная версия, изданная Onyx Path Publishing, стала одной из первых игр, применивших вариант Storypath системы Storyteller.

Проблема названия

Изначально Trinity должна была называться Æon (что привело к тому, что все три игры в серии начинались с буквы A), и первоначально была выпущена под этим названием в изданиях с твердой обложкой и подарочных версиях. Возникли юридические проблемы с правообладателями мультсериала Æon Flux, которые заявили, что игра нарушает их товарные знаки. Вопрос был урегулирован путем решения White Wolf изменить название игры, оставив "Æon" неофициальным названием для всей серии. Ранние экземпляры игры имели наклейку с новым логотипом Trinity, закрывающую оригинальный логотип Æon. После того, как White Wolf продала права на интеллектуальную собственность издательству Onyx Path Publishing, старое название Æon вернулось в виде Trinity Continuum: Æon.

Прием

Рецензент журнала "Пирамида" № 29 (январь/февраль 1998 г.) отметил, что "Надежда. Жертвоприношение. Единство. Мощные слова, которыми определяется дух игры "Троица", новой научно-фантастической ролевой игры от White Wolf."