ТTrinity Continuum: Æon – научно-фантастическая ролевая игра будущего.
Trinity (role-playing game)
Trinity Continuum: Æon – научно-фантастическая ролевая игра в сеттинге 22 века. Земля после войны, освоение космоса, динамичный геймплей. Onyx Path Publishing.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Настольная научно-фантастическая ролевая игра
Tabletop science fiction role playing game
Trinity Continuum: Æon – это научно-фантастическая ролевая игра, изначально опубликованная White Wolf Game Studio в 1997 году (а затем издательством ArtHaus) под названием Trinity. В настоящее время игра принадлежит и издается Onyx Path Publishing.
Trinity Continuum: Æon is a science fiction role playing game previously published by White Wolf Game Studio in 1997 (and later by the ArtHaus imprint) under the name Trinity. The current game is owned and published by Onyx Path Publishing.
История
У White Wolf образовалась пустота в графике публикаций 1997 года, поэтому генеральный директор Стив Вик попросил дизайнера Эндрю Бейтса разработать новую ролевую игру, и Бейтсу удалось воплотить научно-фантастическую игру ÆON (1997) от задумки до выпуска всего за 10 месяцев. ÆON планировался как начало совершенно новой трилогии игр, и хотя правила игры были вариацией системы Storytelling, ÆON должен был привлечь игроков, предпочитающих больше динамики, чем в World of Darkness.
White Wolf had a hole in their 1997 publishing schedule, so CEO Steve Wieck asked designer Andrew Bates to come up with new a role playing game, and Bates was able to bring science fiction game ÆON (1997) from idea to publication in only 10 months. ÆON was intended to start an entirely new trilogy of games, and while its game rules were a variant of the Storytelling System, ÆON was meant to appeal to more action oriented players than the World of Darkness.
Обстановка
Действие Trinity Continuum: Æon разворачивается в 22 веке. Игра повествует о Земле будущего, медленно восстанавливающейся после разрушительной войны (истоки которой описаны в Aberrant) и осваивающей космос. Бывшие угнетенные регионы, такие как Африка, Южная Америка и Восточная Азия, пережившие умеренные потрясения во время войны Аберрантов, теперь являются лидерами на международной арене, в то время как Европа представляет собой пейзаж руин и отчаянную борьбу за выживание, а Северная Америка находится под властью фашистского режима (Федеративные Штаты Америки, или FSA). Биоинженерия – доминирующая технология, а псионика известна и изучается, хотя и не получила широкого распространения. Установлен контакт с инопланетными цивилизациями, результаты которого неоднозначны. Игроки берут на себя роли псионических индивидуумов, работающих на одну из многочисленных организаций в игровом мире и разрешающих возникающие проблемы. Игровой мир, детально описанный в ряде дополнений, допускает разнообразие стилей – от корпоративного шпионажа в духе киберпанка до приключений в стиле постапокалиптического Mad Max и космических исследований.
Set in the 22nd century, Trinity Continuum: Æon portrays a future Earth slowly recovering from a disastrous war (the origins of which are covered in Aberrant) and expanding in space. Former depressed areas such as Africa, South America and Eastern Asia, which suffered moderate traumas during the Aberrant War are now the leading political forces in the international arena, while Europe is a landscape of ruins and hard struggling survivors, and North America is under a fascist regime (the Federated States of America, or FSA). Bio engineering is the leading technology and psionics are known and studied if not exactly widespread. Alien contact has been made, with mixed results. Characters take the roles of psionic individuals, working for one of the many organizations in the gaming world, and tackling troubles when they arise. The game setting, which is detailed in a number of supplements, allows for a variety of styles, from cyberpunk like corporate espionage to Mad Max style post holocaust frontier adventure, to space exploration.
Система
Изначально игра использовала модифицированную версию системы Storyteller от White Wolf. В конце 2003 года было объявлено о переиздании трех игр вселенной Trinity Universe с использованием правил Open Gaming License 3.5, также известных как система d20. Современная версия, изданная Onyx Path Publishing, стала одной из первых игр, применивших вариант Storypath системы Storyteller.
The game originally ran on a modified version of the White Wolf Storyteller System. A reprint was announced in late 2003 of the three Trinity Universe games using the Open Gaming License 3.5 rules, also known as the d20 System. The current version, by Onyx Path Publishing, became one of the first games to use the Storypath variant of Storyteller.
Проблема названия
Изначально Trinity должна была называться Æon (что привело к тому, что все три игры в серии начинались с буквы A), и первоначально была выпущена под этим названием в изданиях с твердой обложкой и подарочных версиях. Возникли юридические проблемы с правообладателями мультсериала Æon Flux, которые заявили, что игра нарушает их товарные знаки. Вопрос был урегулирован путем решения White Wolf изменить название игры, оставив "Æon" неофициальным названием для всей серии. Ранние экземпляры игры имели наклейку с новым логотипом Trinity, закрывающую оригинальный логотип Æon. После того, как White Wolf продала права на интеллектуальную собственность издательству Onyx Path Publishing, старое название Æon вернулось в виде Trinity Continuum: Æon.
Trinity was originally to be known as Æon (thus leading to all three games in the line having titles starting with an A), and was originally issued under that title in its hardback and deluxe versions. Legal issues arose with the holders of the rights for the animated series Æon Flux, which claimed the game challenged their trademarks. The matter was settled by White Wolf choosing to change the name of its game, and leaving "Æon" as the unofficial name for the whole line. Early copies of the game had a sticker with the new Trinity logo covering the original Æon logo. Once White Wolf sold the IP to Onyx Path Publishing, the old Æon name returned as Trinity Continuum: Æon.
Прием
Рецензент журнала "Пирамида" № 29 (январь/февраль 1998 г.) отметил, что "Надежда. Жертвоприношение. Единство. Мощные слова, которыми определяется дух игры "Троица", новой научно-фантастической ролевой игры от White Wolf."
The reviewer from Pyramid #29 (Jan./Feb., 1998) stated that "Hope. Sacrifice. Unity. Strong words used to define the spirit of Trinity, the new science fiction roleplaying game from White Wolf."