Кіріспе

Норвегиялық кит аулаушысы
Dominions II: The Ascension Wars – 4X кезектік стратегиялық, компьютерлік ойын. Ойын Illwinter Game Design компаниясымен әзірленген және Shrapnel Games баспасынан шығарылған. Ойын 2003 жылдың 14 қарашасында Солтүстік Америкада Microsoft Windows, Mac OS X және Linux платформалары үшін жарық көрді. Dominions II: The Ascension Wars – Dominions: Priests, Prophets and Pretenders ойынының жалғасы. 2006 жылы оған Dominions 3: The Awakening ойыны ілесіп шықты.

Ойын процесі

Dominions II: The Ascension Wars – 4X кезектік стратегиялық компьютерлік ойын. Ойыншылар 17 түрлі елдің құдайы рөлінде ойнайды және фантазия әлемінің басымдығы үшін күреседі. Ең қарапайым деңгейде Dominions II Risk ойынына ұқсас. Сонымен қатар, Civilization ойынымен де ортақ белгілері бар. Әлем көптеген провинцияларға бөлінген, олар тактикалық шайқас нәтижесінде қолдан қолға өтеді. Ойыншылар осы шайқастарда адамдар мен құбыжықтардан құралған әскерлерді пайдаланады.

Жоспарлау кезеңі

Әр ойыншының кезегі – мүмкіндіктер мен тәуекелдерді бағалап, әлемді билеу жоспарларын іске асыру процесі. Жаңа бірліктерді тарту, басқа ойыншыларға хабарламалар жіберу, провинциялардың салық және наразылық деңгейін қарау, сондай-ақ сиқыр зерттеулерін бағытту – мемлекетті басқарудың барлық жолдары. Ойыншылар өз командирлеріне стратегиялық деңгейде нақты тапсырмалар береді, мысалы, жау территориясына шабуыл жасау (қол астындағы әскерлермен); ритуалдық сиқырды орындау; сиқырлы нысан жасау; жау территориясында жасырынып, жау командирін жою; немесе ғимарат салу (ғибадхана, зертхана немесе қамал). Соғысқа дайындыққа командирлердің басқаруындағы әскерлерді ұйымдастыру, командирлерге бес тактикалық нұсқау (мысалы, қолданылатын сиқыр) және әскер отрядтарына қарапайым тапсырмалар беру кіреді. Әр командир 5 отрядқа дейін басқара алады, ал оның басшылық шеберлігі оның басқара алатын әскерлердің жалпы саны мен түрін шектейді. Сиқырлы, қайтыс болғандар немесе демондық әскерлерге жетекшілік ету үшін тиісті сиқыр дағдылары қажет. Әскерлер мен командирлер ұйымдастырылады, ал оларды соғысқа кіретін бастапқы орналасқан жерлерге орналастыру үшін қарапайым жоғарыдан қарау картасы қолданылады. Барлық тапсырыстар белгіленгеннен кейін, ойыншы өз кезегінің файлы электрондық пошта арқылы немесе TCP/IP қосылысы арқылы хост-компьютерге жібереді.

Орындау кезеңі

Хост-компьютер барлық шайқастардың және кездейсоқ оқиғалардың нәтижелерін бірден есептеп, нәтижелер файлдарын ойыншыларға жібереді. Ойыншылар енді өткен кезеңдегі бұйрықтар мен оқиғалардың нәтижелерін көре алады, шайқастарды қайта ойнап қарауға болады және келесі кезеңді жоспарлауға кірісе алады.

Ерекшеліктері

Dominions II жалғыз ойыншы ойындары үшін жасалған AI-ды да қамтиды. Жеткізу және мораль ойын әлемінде модеделденеді және маңызды рөл атқарады. Доминион (провинцияның ойыншының құдайына, екінші ойыншының құдайына қарағанда қаншалықты сенгендігі) ұрыс мораліне ғана емес, сонымен қатар провинцияның климаты, байлығы, сәттілік/жаман оқиғалар немесе қолжетімді жабдықтау сияқты жергілікті жағдайларына да әсер етеді. Стратегиялық уағыз ету болашақ шайқастардың нәтижесін өзгерту ғана емес, сонымен қатар "теологиялық" қан төгілмейтін жеңіске мүмкіндік береді: егер ойыншы өзінің барлық провинцияларындағы доминионын жоғалтса, ол ойынды да жоғалтады, әскерлері қаншалықты күшті болса да. Әр ұлт пен тақырыпта ұлттық батырлар жиынтығы бар, олар ойын барысында көшбасшы ретінде қызмет етуге ерікті түрде келе алады, егер сол ұлтқа бақыт жолдамаса. Әртүрлі карталар, сондай-ақ (ойыншы жасаған) модтар қол жетімді. Ойынның көп бөлігін қарапайым мәтін редакторы мен сурет салу бағдарламасының көмегімен өзгертуге болады.

Тактикасы

Dominions II ойыншыға ұрыста өз бөлімшелері үшін кейбір тактикалық шешімдер қабылдауға мүмкіндік береді, әрбір жауынгерлік бөлімінің жауынгерлік мінез-құлқын алдын ала белгілеп. Ұрыс өңделген кезде ойыншының әскерлері алған бұйрықтарын орындайды. Тактикалық командалардың түрлері шабуылдау, шабуылды кешіктіру, шегіну, зымырандық қару қолдану, жақын қару қолдану немесе қандай жауды нысанаға алуды қамтиды. Командирлер үшін көбірек бақылау мүмкіндігі бар. Ойыншылар оларға қандай сиқыр қолдану керектігін немесе басқа бір әрекетті орындамас бұрын қанша уақыт күту керектігін нақты айта алады.

Қабылдау

Dominions II ойыншыға өз әскерін көптеген тәсілдермен басқаруға және өзгертуге мүмкіндік беретін икемділігімен жоғары бағаланды. Computer Gaming World журналының редакторлары Dominions II-ді 2003 жылғы "Жылдың стратегиялық ойыны" номинациясына ұсынды, бірақ бұл сыйлық ақырында Age of Wonders: Shadow Magic-ке берілді. Олар оны жылдың ең жақсы 4X ойыны деп атап, "[ойынның] стратегиялық тереңдігі соншалықты зор болғандықтан одан көз жуму мүмкін емес екенін" жазды.