Кіріспе

АҚШ коммерциялық емес кәсіби қауымдастығы

Халықаралық ойын әзірлеушілер қауымдастығы (IGDA) – коммерциялық емес кәсіби қауымдастық, оның мақсаты – «әлемдегі ойын әзірлеушілерге қанағаттандырарлық және тұрақты мансапқа қол жеткізуде қолдау көрсету және мүмкіндік беру» болып табылады. IGDA АҚШ-та 501(c)(6) коммерциялық емес ұйым ретінде тіркелген. Оның құрамында 12 000-нан астам мүше бар. Кроуфорд оның ұсынысын қабылдап, журналдың екі санында хабарламалар жариялады және 1988 жылдың сәуірінде Калифорния штатының Сан-Хосе қаласындағы өз үйінде алғашқы іс-шараны өткізді. Тим Бренгл мен Дэвид Уокер құрған Bay Area Computer Entertainment Developers жиналыстары (1991–1993) ай сайын өтті. 1992 жылы кәсіби ұйымға зәрулік туғандықтан Бренгл мен Уокер Computer Entertainment Developers Association (CEDA) қауымдастығын құрды. Жылдық жарна 75 доллар болды және Кроуфордтың «Компьютерлік ойын дизайны» журналына жазылу құны кірді. CEDA жергілікті және халықаралық деңгейде мүшелерді қабылдады. 1988 жылдың сәуірінде Кроуфордтың үйінде өткен CGDC іс-шарасына 26 немесе 27 ойын әзірлеуші қатысты. Іс-шараның сәтті өтуіне байланысты алты айдан кейін Калифорния штатының Милпитас қаласындағы Holiday Inn қонақ үйінде 127 әзірлеуші қатысқан ірі шараны ұйымдастыру үшін басқару комитеті құрылды. Бұл іс-шара содан бері әр көктемде өткізіліп келеді. Ол жыл сайын 50% немесе одан да көп өсіп, үлкенірек алаңдарға көшті. 1994 жылы CGDC өз қауымдастығын – Компьютерлік ойын әзірлеушілер қауымдастығын (CGDA) құрды және Уокер мен Бренглдің CEDA қауымдастығынан мүшелер тізімін қабылдады. Алғашқы кеңес мүшелеріне Дэвид Уокер, Тим Бренгл, Энн Вестфолл және төраға болған Эрнест Адамс кірді. Дженифер Пахлка алғашқы атқарушы директор атанды. 1997 жылы сайлау өткенде Ноа Фальштейн сайланған алғашқы төраға болды. 1996 жылы Марк Менчер және Гордон Уолтон сияқты адамдар басқарған Халықаралық ойын әзірлеушілер желісі (IGDN) жеке ұйым құрылды. Оның 1998 жылы Техас штатының Остин қаласында өткен Халықаралық ойын әзірлеушілер желісі конференциясы болды. CGDA және IGDN ұйымдары біраз уақыт дерлік параллель жұмыс істеді, содан кейін 1999 жылы бірігіп Халықаралық ойын әзірлеушілер қауымдастығын құрды, ал Дэвид Уокер мен Тим Бренгл бірінші және екінші мүшелер атанды.

Бағдарламалар

IGDA өзінің бөлімдері мен SIG арқылы ойын әзірлеу индустриясының мүшелері үшін жүздеген іс-шаралар ұйымдастырады, соның ішінде бөлімдер кездесулері мен кездесулер. Алайда, IGDA халықаралық мүшелерін біріктіретін үлкен іс-шаралар ұйымдастырылады: IGDA саммиті IGDA саммиті әлемдік IGDA мүшелерінің тәжірибесі, түсінігі мен тәжірибесін көрсетеді басқарма мүшелері мен қызметкерлерден бастап негізгі еріктілер мен белсенді мүшелерге дейін. IGDA Scholars бағдарламасы IGDA Scholars бағдарламасы - ойын әзірлеу және оған байланысты пәндер бойынша үміткер студенттерге ойын әзірлеумен байланысты негізгі конференцияларға (мысалы, ойын әзірлеушілер конференциясы мен Электрондық ойын-сауық көрмесі) жолдама беретін бағдарлама. Оған ойын әзірлеу индустриясының негізгі мүшелерінің кеңес беруі, жергілікті студияларға бару немесе индустрияның жоғары лауазымды тұлғаларымен кездесу мүмкіндігі кіреді. IGDA Leadership Track at Southern Interactive Entertainment and Game Expo (SIEGE) IGDA Leadership Track at SIEGE ойын студиясының басшыларына қатысты тақырыптардың кең ауқымын қамтиды. IGDA Global Mentorship Program IGDA веб-сайтында сипатталғандай: ол "IGDA мүшелеріне бір-бірін қолдау және мансабында алға басудың жолын ұсынады. Бағдарлама бойынша ментингілер өз салаларындағы адамдардан кеңес алады, менторлар менторлықпен айналысып, қарым-қатынас орнатады".

Оқиғалар

Global Game Jam – Global Game Jam, Inc. ұйымы басқаратын Global Game Jam – бұл 48 сағат ішінде ойын жасау үшін бағдарламашыларды, суретшілерді және ойын дизайнерлерін біріктіретін шара. IGDA Лидерлік форумы – ойын өндірісі мен басқару саласындағы жаңа технологияларды дамытуға бағытталған, сондай-ақ ойын әзірлеуге қатысты көшбасшылық тақырыптарын қамтиды.

Даулар

2009 жылы Тимоти Лэнгделл Edge Games қолданатын "Edge" тауарлық атасын қолданудағы әрекеттеріне байланысты оны қызметтен босатуға бағытталған қозғалыстан кейін IGDA кеңесінен кетті. 2013 жылғы GDC кезінде IGDA және стартап инкубаторы YetiZen бірлесіп кеш өткізді. Іс-шарада ақ киім киген кем дегенде үш қыз биледі, біреуі қысқа көйлек, екіншісі жүннен жасалған киім киген. Осы әйел бишілердің қатысуына наразылық білдіріп, бірнеше адам жұмыстан кетті, оның ішінде IGDA-ның "Ойындардағы әйелдер" арнайы тобының басқару комитетінен Бренда Ромеро ең белгілісі болды. Кештен кейін IGDA атқарушы директоры Кейт Эдвардс кешірім сұрап, былай деді: "IGDA осы жағдайға қатысқанына өкінеміз. Біз әйелдерді немесе кез келген адамдар тобын кемсітетін немесе оларға қатысты құрметсіздікке жол беретін әрекеттерді қолдамаймыз". 2014 жылдың 20 қарашасында IGDA өз Онлайн-құқық бұзу ресурстары веб-бетіне "жақындағы мазақтаулардың ең нашар қылмыскерлерін блоктауға арналған Twitter құралы" деген сілтеме қосты. Бірақ, тізім жасалған әдіс салдарынан IGDA мүшелерінің бірнешесі, соның ішінде IGDA Пуэрто-Рико төрағасы Роберто Росарио да мазақтаушылар тізіміне енді. Осы қателерге байланысты IGDA 22 қарашада құралға сілтемені жойды.