Кіріспе

2002 жылғы әрекеттік рөлдік ойын

Dungeon Siege – Gas Powered Games компаниясы жасаған және Microsoft компаниясы 2002 жылдың сәуір айында Microsoft Windows үшін, ал келесі жылы Destineer компаниясы Mac OS X үшін шығарған әрекеттік рөлдік ойын. Орта ғасырлық Эб патшалығында өтетін бұл ойын жас фермер мен оның серіктерінің батырлық сапары арқылы жаугершілік күштерді жеңу туралы айтады. Фермер бастапқыда жақын жердегі қалаға Круг есімді жаратылыстардың шапқыншылығы туралы ескертуді көздеген, бірақ жол бойы қосылған серіктерімен бірге ол 300 жыл тұтқында болғаннан кейін қайта оянған Сек есімді тағы бір тайпаны жеңудің жолын табуға кіріседі. Сол кездегі басқа рөлдік ойындардан өзгеше, Dungeon Siege әлемінде деңгейлер жоқ, ол ойыншының жаулардың әскерімен күресіп өтетін, жүктеу экраны жоқ біртұтас аймақтан тұрады. Сонымен қатар, кейіпкерлер кластарын таңдаудың және топтағы барлық кейіпкерлерді қолмен басқарудың орнына, ойыншы олардың жалпы тактикасын, қару-жарағын және сиқырды қолдануын бақылайды, бұл кейіпкерлердің дамуын анықтайды. Dungeon Siege – 1998 жылдың мамырында Крис Тейлор құрған Gas Powered Games компаниясының тұңғыш ойыны. Cavedog Entertainment компаниясынан бірнеше әріптестерімен бірге Тейлор өзгеше ойын жасағысы келді және бірнеше идеяларды сынағаннан кейін, алғашқы жобасы ретінде рөлдік ойын жасауды шешті. Тейлор ойынның бас дизайнерлерінің бірі болды, оған Джейкоб МакМахон бас дизайнер және продюсер ретінде, ал Нил Холфорд – бас сюжет және диалог жазушысы ретінде қосылды. Ойынның музыкасын 1997 жылғы Total Annihilation стратегиялық ойынында да жұмыс істеген Джереми Суль жазды. Gas Powered Games ойыншыны әрекетке ден қою үшін, олар баяу немесе көңілсіз деп тапқан жанрлық элементтерден айырылған рөлдік ойын жасауға күш салды. Ойынды жасау төрт жылдан астам уақыт алды, бірақ бастапқыда екі жылға жоспарланған еді; тіпті төрт жылдың ішінде аяқтау үшін команданың көп бөлігі 12-14 сағат жұмыс істеуі және демалыс күндерін де жұмысқа жұмсауы қажет болды. Ойын шығарылғаннан кейін сыншылар тарапынан жоғары бағаланды; Metacritic шолу агрегаторы бойынша ол 2002 жылғы үшінші ең жоғары бағаланған компьютерлік рөлдік ойын деп танылды. Сыншылар графиканы және үздіксіз әлемді, сондай-ақ қызықты және ойнауға оңай ойынды мақтады, бірақ сюжетке сын көзбен қарады. Dungeon Siege 1,7 миллионнан астам дана сатылды және Интерактивті өнер және ғылым академиясының "Жылдың компьютерлік рөлдік ойыны" сыйлығына ие болды. Gas Powered Games ойынды дамыту кезінде ойыншыларға ойынды өзгертуге арналған құралдарды жасауға және шығаруға баса назар аударды, нәтижесінде шығарылғаннан кейін белсенді ойынды өзгертушілер қауымдастығы құрылды. 2003 жылы Dungeon Siege: Legends of Aranna кеңейту жинағы шығарылды, ал франшизада Dungeon Siege II (2005) және оның кеңейтуі Dungeon Siege II: Broken World (2006), Dungeon Siege: Throne of Agony (2006) атты PlayStation Portable ойыны және Dungeon Siege III (2011) атты үшінші негізгі ойыннан тұратын ойын сериясы дамытылды. Dungeon Siege сюжетіне негізделген фильмдер трилогиясы шығарылды: "Патшаның атымен: Dungeon Siege ертегісі" (2007, кинотеатрлар), "Патшаның атымен 2: Екі әлем" (2011, үй бейнесі) және "Патшаның атымен 3: Соңғы миссия" (2014, үй бейнесі).

Ойын процесі

Dungeon Siege – псевдо ортағасырлық жоғары фантастикалық әлемде өтетін, ойыншының бақылауындағы үшінші тұлғадан көрініспен 3D форматта ұсынылған, онда ойыншы кейіпкерлері кеңістікті аралап, жауынгер жандармен күреседі.