Введение
2002 год, Dungeon Siege – это экшен-ролевая игра, разработанная компанией Gas Powered Games и изданная Microsoft в апреле 2002 года для Microsoft Windows, а в следующем году компанией Destineer для Mac OS X. Действие игры разворачивается в псевдосредневековом королевстве Эхб, где молодая крестьянка и её спутники отправляются в путешествие, чтобы победить вторгшуюся армию. Изначально стремясь лишь предупредить близлежащий город о нашествии расы существ, известных как Круг, крестьянка и присоединившиеся к ней по пути союзники вскоре оказываются вовлечены в поиски способа победить другую расу – Сек, возродившуюся после 300 лет заточения. В отличие от других ролевых видеоигр того времени, мир Dungeon Siege не имеет уровней, а представляет собой единую, бесшовную область без загрузочных экранов, по которой игрок путешествует, сражаясь с полчищами врагов. Кроме того, вместо выбора классов персонажей и ручного управления всеми членами группы, игрок контролирует общую тактику, а также использование оружия и магии, что определяет развитие его героев. Dungeon Siege стала первой игрой, созданной Gas Powered Games, основанной в мае 1998 года Крисом Тейлором, ранее известным по стратегии в реальном времени Total Annihilation 1997 года. Присоединившись к нескольким своим коллегам из Cavedog Entertainment, Тейлор стремился создать игру нового типа, и после рассмотрения различных концепций они решили сделать экшен-ролевую игру своим дебютным проектом. Тейлор также выступил одним из дизайнеров игры, вместе с Джейкобом Макмахоном, который стал ведущим дизайнером и продюсером, и Нилом Холфордом, ответственным за сюжет и диалоги. Музыку к игре написал Джереми Суль, ранее работавший над Total Annihilation. Gas Powered Games сосредоточились на создании ролевой игры, лишённой типичных для жанра элементов, которые они считали медлительными или раздражающими, чтобы удержать внимание игрока на действии. Разработка заняла более четырех лет, хотя изначально планировалось завершить её за два; даже для завершения за четыре года команде приходилось работать по 12–14 часов в день и по выходным. Игра получила высокие оценки критиков после выхода и, согласно агрегатору рецензий Metacritic, занимает третье место среди лучших компьютерных ролевых игр 2002 года. Критики высоко оценили графику и бесшовный мир, а также увлекательный и доступный геймплей, однако сюжет вызвал у них смешанные чувства. Было продано более 1,7 миллиона копий Dungeon Siege, и игра была номинирована на премию «Компьютерная ролевая игра года» от Академии интерактивных искусств и наук. Gas Powered Games активно разрабатывали и выпускали инструменты для игроков, позволяющие создавать моды для игры, что привело к появлению активного моддинг-сообщества после релиза. В 2003 году вышло дополнение Dungeon Siege: Legends of Aranna, а затем последовала целая серия игр во вселенной Dungeon Siege, включающая Dungeon Siege II (2005) и её дополнение Dungeon Siege II: Broken World (2006), спин-офф для PlayStation Portable под названием Dungeon Siege: Throne of Agony (2006) и третью основную часть – Dungeon Siege III (2011). Трилогия фильмов, первый из которых был вдохновлён сюжетом Dungeon Siege, вышла под названием In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale (2007, кинотеатры), In the Name of the King 2: Two Worlds (2011, домашнее видео) и In the Name of the King 3: The Last Mission (2014, домашнее видео).
Dungeon Siege is an action role playing game developed by Gas Powered Games and published by Microsoft in April 2002, for Microsoft Windows, and the following year by Destineer for Mac OS X. Set in the pseudo medieval kingdom of Ehb, the high fantasy game follows a young farmer and her companions as they journey to defeat an invading force. Initially only seeking to warn the nearby town of the invasion of a race of creatures named the Krug, the farmer and the companions that join her along the way are soon swept up in finding a way to defeat another race called the Seck, resurgent after being trapped for 300 years. Unlike other role playing video games of the time, the world of Dungeon Siege does not have levels but is a single, continuous area without loading screens that the player journeys through, fighting hordes of enemies. Also, rather than setting character classes and manually controlling all of the characters in the group, the player controls their overall tactics and weapons and magic usage, which direct their character growth. Dungeon Siege was the first title by Gas Powered Games, which was founded in May 1998 by Chris Taylor, then known for the 1997 real time strategy game Total Annihilation. Joined by several of his coworkers from Cavedog Entertainment, Taylor wanted to create a different type of game, and after trying several concepts they decided to make an action role playing game as their first title. Taylor also served as one of the designers for the game, joined by Jacob McMahon as the other lead designer and producer and Neal Hallford as the lead story and dialogue writer. The music was composed by Jeremy Soule, who had also worked on Total Annihilation. Gas Powered Games concentrated on making a role playing game that was stripped of the typical genre elements they found slow or frustrating, to keep the player focused on the action. Development took over four years, though it was initially planned to take only two; completing the game within even four years required the team to work 12 to 14 hour days and weekends for most of the time. The game was highly rated by critics upon release; it is listed by review aggregator Metacritic as the third highest rated computer role playing game of 2002. Critics praised the graphics and seamless world, as well as the fun and accessible gameplay, but were dismissive of the plot. Dungeon Siege sold over 1.7 million copies, and was nominated for the Computer Role Playing Game of the Year award by the Academy of Interactive Arts & Sciences. Gas Powered Games emphasized creating and releasing tools for players to use in making mods for the game during development, which resulted in an active modding community after release. An expansion pack, Dungeon Siege: Legends of Aranna, was released in 2003, and a further series of games was developed in the franchise, consisting of Dungeon Siege II (2005) and its own expansion Dungeon Siege II: Broken World (2006), a spinoff PlayStation Portable game titled Dungeon Siege: Throne of Agony (2006), and a third main title, Dungeon Siege III (2011). A trilogy of movies, with the first loosely inspired by the plot of Dungeon Siege, were released as In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale (2007, theaters), In the Name of the King 2: Two Worlds (2011, home video), and In the Name of the King 3: The Last Mission (2014, home video).
Геймплей
Dungeon Siege – это ролевая игра в жанре экшн, действие которой разворачивается в псевдосредневековом мире высокого фэнтези, представленном в 3D с использованием виртуальной камеры от третьего лица, управляемой игроком. Игрок исследует местность и сражается с враждебными существами.