Кіріспе

Энтропия — Эрик Соломонның 1977 жылы екі ойыншыға арналған абстрактілі стратегиялық ойыны. Ойын "әлемдегі тәртіп пен хаос арасындағы мәңгілік қақтығысқа негізделген. [ ] Бір ойыншы Тәртіп, екіншісі Хаос рөлін сомдайды. Тәртіп тік және көлденең бағытта үлгілер құруға тырысады, ал Хаос оның алдын келуге ұмтылады". Алғашқыда ойын 5×5 өлшемді тақтада ойналған, бірақ 2000 жылы стратегиялық мүмкіндіктерді кеңейту үшін 7×7 тақтасы енгізілді. Энтропия 1981 жылы Games & Puzzles Magazine журналынан ең жоғары 6/6 бағасын алды. Дэвид Притчард осы ойынды "қазіргі заманның классикасы" деп атады. Ол Hyle (5×5 тақтасымен) және Hyle7 (7×7 тақтасымен) аттарымен сатылады.

Ережелер

Ойын тақтасы 7×7 шаршыдан тұратын квадрат тор. Ойын екі раундтан тұрады. Әр раунд тақта бос күйде басталады, ал қап ішінде жеті түстегі 49 фишка болады. Бірінші жүріс жасаушы ойыншы (Хаос) қаптан кездейсоқ түсті фишкаларды тартады және әрқайсысын тақтадағы бос шаршыға қояды. Әр қойылған фишка үшін екінші ойыншы (Тәртіп) кез келген фишканы бос шаршылар арқылы кез келген қашықтыққа көлденең немесе тік сырғыта алады, соңында бос шаршыға тоқтатуға болады. Тақта толыққанда раунд аяқталады. Тәртіп кез келген палиндром түріндегі фишка түстерінің комбинациясы үшін (мысалы, қызыл-жасыл-көк-жасыл-қызыл үшін 3 + 5 = 8 ұпай; қызыл-қызыл-қызыл үшін 2 + 2 + 3 = 7 ұпай) 1 ұпай алады, мұндай комбинациялар көлденең немесе тік бағытта кездеседі. Ойыншылар рөлдерін ауыстырып, екінші раундты ойнайды. Тәртіп бойынша ең көп ұпай жинаған ойыншы жеңіске жетеді.