Кіріспе

Алкерке (Alquerque) – Таяу Шығыста пайда болған стратегиялық дамыл ойыны. Ол шашка (АҚШ: чекерс) және Фаноронаның алға бабасы саналады, ал оның тор көзінің диагональдары шашка тақтасының клеткалы өрнегінің көзі болып табылады.

Тарих

Ойын алғаш рет 10 ғасырдың соңында Әбу әл-Фарадж әл-Исфахани өзінің 24 томдық еңбегі "Китаб әл-Ағани" ("Әндер кітабы") ішінде кіркатты атап көрсеткен кезде әдебиетте пайда болады. Дегенмен, бұл еңбекте ойын ережелері тікелей айтылмаған, мүмкін поэзия болғандықтан және кітап жазылған ортада олар баршаға белгілі болған болар. Р.К. Белл "Көптеген өркениеттердегі тақта және үстел ойындары" еңбегінде: "Маврлар Испанияны басып алғанда, олар Эль-Квиркатты өздерімен бірге алып кетті" деп жазады. XIII ғасырда Кастилияның Альфонсо X тапсырысымен жазылған "Libro de los juegos" ("Ойындар кітабы") ережелерді қамтиды. Нью-Мексикодағы испан отарлаушылары Зуни халқына алькеркінің төрт ойыншыға арналған түрін таныстырды.

Ережелер

Ойынды бастамас бұрын, әр ойыншы өзіне ең жақын екі қатарға және ортаңғы қатардың оң жақтан екі ұяшығына он екі тасшасын орналастырады. Ойын кезекпен жүргізіледі, бір ойыншы ақ, екіншісі қара түс таңдайды. Тасша өз орнынан бір сызықпен жалғасқан кез келген бос көрші ұяшыққа жылжуға мүмкіндігі бар. Егер қарсыластың тасшасы жанында болса және одан кейінгі ұяшық бос болса, тасша қарсыластың тасшасынан секіріп өтіп, оны ойыннан алып тастауға болады. Бірнеше рет секіріп алуға рұқсат етіледі, және мүмкіндік болған жағдайда міндетті түрде жасалуы керек. Егер тасшаны алу мүмкіндігі болса, оны алу қажет, әйтпесе тасша алынып тасталады (немесе жеңіліске ұшыратады). Ойынның мақсаты – қарсыластың тасшаларын жою.