Кіріспе

Дж. Р. Р. Толкиннің әйгілі туындыларындағы адам тектес жаратылыс

Дж. Р. Р. Толкиннің фантастикалық әлемінде, эльфтер – Арда құрлығының мифологиялық өткеніндегі Орта Жерді мекендейтін бір ұлт. Олар герман мифологиясындағы кішкентай, тауларда өмір сүрген, кен өндірумен, металлургиямен, ұсталықпен және әшекей жасаумен айналысқан адам тектес жаратылыстарға негізделген. Толкин оларды мықты, соғысқа бейім, тас пен шеберлікті сүйетін деп сипаттаған. Толкиннің эльфтерінің тамыры норвеж мифологиясына жетеді; Толкин сонымен қатар еврей тарихы мен тілімен байланысын да атап өткен. Олар оның "Хоббит" (1937), "Сақиналар мырзасы" (1954–55) және өлімнен кейін жарияланған "Силмариллион" (1977), "Аяқталмаған әңгімелер" (1980) және "Орта Жер тарихы" (1983–96) серияларында кездеседі, соңғы үш томды оның ұлы Кристофер Толкин редакциялаған.

Сипаттамалары

[[Файл:Барлық дана жауаптар Тор.jpg|thumb|Толкин алғашқы кезде норвег мифологиясында гномдарды тапты. Дж. Р. Р. Толкин энциклопедиясы Толкиннің "thrawn" деген сөзін қолдануын қарастырады, оның "қасарыс адам" деген мағынаны білдіретін Þráinn есімімен және "Völuspá" поэмасындағы гномдар тізіміндегі Dvergatal есімімен ұқсастығын атап өтеді. Толкин оны Торрин Эйкенщильдтің екі атасының аты – Трэйн деп қабылдады. Бұл Толкиннің филологиялық әзілі болуы мүмкін. Олар 20 жастағы балалар ретінде қарастырылады, өйткені Торин 24 жасында болған; ал 30 жасында – жас жауынгерлер. Жасы кішкентай болса да, Дэйн Темір Аяқ Мория орктарының басшысы Азогты өлтіргенде 32 жаста еді – жауларымен, соның ішінде басқа гномдармен де қатысты күрескен соғысшыл тайпа. Саурон гномдардың билеушілеріне жеті Күш сақинасын берді. Сақиналар оларды ашулы және алтынға құмар етуіне себеп болды, бірақ олар Сауронның бақылауына түспеді және ұзақ өмірге ие болған жоқ. [[Файл:Артур Ракхэм Зигфрид және Мим (егжей-тегжейлі).jpg|thumb|upright|Кішкентай гном Мим, Нибелунг әнінен алынған Мимнің кішірейтілген бейнесінен шыққан болуы мүмкін.

Тағы бір бөлім, одан да кішкентай Кішкентай гномдар, "Сильмариллион" және "Хуриннің балалары" шығармаларында кездеседі. Соңғы белгілі Кішкентай гном Мим, Мозлидің айтуынша, Нибелунг әніндегі Мимге ұқсас.

Тау-кен, тас-бетон және металл өңдеу

Олар Ауле жасаған туындылар ретінде Арданың заттарына қызығушылық танытты. Олар Ортажердегі тауларда құнды металдарды қазып, өңдеді. Олар ұсталық, қолөнер, металл өңдеу және тас қалау ісінде тіпті эльфтерден де басым болды. Жәндік ұстасы Телхар ең әйгілісі болды. Олар қалаларын салған таулардың астында зор залдар тұрғызды. Олардың салған көптеген атақты залдарының ішінде Менэгрот, Хазад-дүм және Эребор бар. Олар жасаған көптеген қазыналардың арасында Элендилдің қылышы Нарсил, Дор-Ломиннің Аждаһар шлемі және Нарготрондтағы ең бағалы қазына, Ежелгі Күндердің ең танымал жұлдыздар туындысы – Наугламир алқасы болды. "Хоббит" кітабында Торин Билбоға бір-бірімен байланысқан сақиналардан жасалған митрилдан тігілген пальто сыйлайды.

Тіл және атаулар

Толкин өзінің аңыздар жинағында еуропалық тілдерді қолдану арқылы кездейсоқ пайда болған тілдік жұмбақты шешу үшін Ортажердің кейбір бөліктерін ойлап тапты. Сұр эльф тілі немесе Синдариндерде гномдар Наугрим ("Қысқа бойлы халық"), Гонхиррим ("Тас иелері"), Дорнхот ("Қатал халық") және Хадодрим деп аталды. Квенья тілінде олар Касари болды. Гномдар өздерін өз тілінде Хазад, Хуздул деп атады. Хуздулді олар үшін Ауле жасаған, ол көптеген Адам тілдері сияқты Эльф тілінен туындамаған. Олар оны Кирт руналарымен жазды, бұл жазу жүйесі бастапқыда Белериандтағы Эльфтер Синдарин тілін жазу үшін жасаған, ал кейін Даэрон, Дориат Эльфі, оны толық дамытты. Кирт руналары гномдар Хуздул тілін жазу үшін бейімделді. Гномдар өз тілдерін құпия сақтап, оны басқаларға әдетте үйретпеді, сондықтан Эльфтермен, әсіресе Нольдор мен Синдармен қарым-қатынас жасау үшін Квенья мен Синдарин тілдерін үйренді. Бірақ Үшінші дәуірге қарай гномдар Эльфтерден алыстады және олардың тілін үйренуді тоқтатты. Оның орнына, басқа тайпалармен қарым-қатынас жасау үшін Вестрон немесе Ортақ тілді, Адам тілін қолданды. Әр гномның екі жеке есімі болды: Хуздулдағы құпия немесе "ішкі" есімі, ол тек басқа гномдар арасында қолданылды және сырттан келгендерге ешқашан ашылмады, және басқа тайпалармен қолдану үшін "сыртқы" есімі, ол гномның арасында өмір сүрген халықтың тілінен алынды. Мысалы, Мория мен Жалғыз Тау гномдары солтүстік Адамдарының тілінен алынған сыртқы есімдерді қолданды. "Сақиналардың Иесі" кітабын жазғанда, гномдардың скандинавиялық есімдерінің себебін түсіндіру үшін, кітапта қолданылатын көптеген тілдер оқырманның түсінуі үшін "аудармаға" ұшыраған және тілдердің өзара байланысын сақтайтын күрделі ойдан туған сюжетті жасады. Осылайша Вестрон ағылшын тіліне, Рохирримнің туысқан, бірақ көне тілі Англосаксон тіліне (Ескі ағылшын тіліне), ал одан да алыс туысқан Дэйл тілі норвег тіліне аударылды. Гномдардың норвег тіліндегі есімдерін түсіндіру мәселесі Ортажердегі Адам тілдерінің бүкіл құрылымының және "аударма" туралы ойдан туған сюжеттің бастауы болуы мүмкін.

Күнтізбе

Толкиннің эльфтер күнтізбесі туралы жалғыз айтылуы "Хоббитте" күздің соңғы жаңа айында болатын "қырандардың жаңа жылы" немесе Дурин күніне қатысты. Дегенмен, кітабының алғашқы нұсқаларында Дурин күні күздің бірінші жаңа айы болған. Кітапты жазып аяқтаған соң Толкин қайта оралып, күнді соңғы жаңа айға өзгертті, бұл нақты әлемдегі келт күнтізбесімен үйлесімді болды, бірақ IV тараудағы бір жерді қанағаттандырмай кетіп, онда да күнді бірінші жаңа ай деп атады. Толкин бұл қайшылықты ешқашан байқамады және ол 1995 жылғы кітап басылымына дейін түзетілмеді. Астроном Брэдли Э. Шефер Дурин күнінің астрономиялық негіздерін талдады. Ол көптеген нақты әлемдегі ай күнтізбелері сияқты, Дурин күнінің күні де байқауға негіделген, яғни алғашқы көрінетін ай жарығына байланысты деген қорытындыға келді.

Скандинавтық миф

Толкиннің "Жоғалған әңгімелер кітабында" пайда болатын өте сирек кездесетін эльфтер зұлымдықпен бейнеленеді, олар орктарды жалдап жұмыс істейтін және мифтердің ойлап тапқан "авторлары" саналатын эльфтермен қарым-қатынаста болады, сондықтан эльфтер эльфтерге жаулы. Толкинге скандинавиялық мифтер мен германдық фольклор (мысалы, Гримм ағайындыларының әңгімелері) шабыт берді, олардың эльфтерінен кен өндіру, металл өңдеу және зергерлік өнерге деген қабілеттерін алды.

Рөлдік ойындар

thumb|upright=1.2 Питер Джексонның "Сақиналар серігі" фильміндегі Эльронд кеңесіндегі кентаврлар.

Iron Crown Enterprises компаниясының "Орта Жер ролелік ойыны" (1986) бойынша, кентавр ойыншы кейіпкерлері Күш пен Денсаулыққа статистикалық бонус алады, ал Сыртқы түрі, Шапшаңдық және Зимияндық көрсеткіштерінен азайтылады. "Орта Жердің иелері" – III том (1989) кітабында негіз салушы әкелердің әрқайсысының атымен аталатын жеті "Кентавр руы" – Дурин, Бавор, Двалин, Трар, Друин, Телор және Барин сипатталады. Decipher Inc. компаниясының "Сақиналар серігі" ролелік ойынында (2001), Джексон фильмдеріне негізделген, кентавр ойыншы кейіпкерлері Өмірлік күш пен Күш атрибуттарына бонус алады және оларға қолөнер дағдылары берілуі керек. "Сақиналар серігі: Орта Жер үшін шайқас II" нақты уақыт стратегиялық ойыны және оның кеңейтілген нұсқасы, екеуі де Джексон фильмдеріне негізделген, кентаврлар классикалық әскери тәжірибеге көп көңіл бөледі және шабуға арналған айқыш, соғыс балғалары, найзалар және дөңгелек немесе римдік үлгідегі қалқандарды қолданады. Бір кентавр бөлімі – "Фаланга", гректердегідей.