Кіріспе

Bad Day on the Midway - 1995 жылы шыққан CD ROM ойыны, оны The Residents жазып, режиссерлік еткен, анимациясын және дизайнын Jim Ludtke жасаған, ал Inscape әзірлеген және жариялаған. 2022 жылдың наурыз айында ойынның авторлық құқығының иесі Cryptic Corporation және Inscape-тің бұрынғы бас директоры Майкл Л. Нэш ойынды тегін қолдануға рұқсат берді. Ойын аталатын Midway әлемінде өтеді, онда ойыншы алдымен 10 жасар Timmy-ді басқарады, бірақ көп ұзамай перспективаны өзгертіп, жәрмеңкедегі оқиғалар барысында әртүрлі кейіпкерлерді басқару мүмкіндігіне ие болады. Ойынның мақсаты айқын көрсетілмеген, себебі ол ең алдымен интерактивті повесть және визуалды тәжірибе ретінде қарастырылады, бірақ ойын аясында өлудің түрлі жолдары бар, ал ойын күнінің соңында қандай кейіпкерлер тірі қалғанына байланысты әртүрлі нәтижелерге қол жеткізуге болады. Кейіннен 2006 жылы The Residents Тимми кейіпкерін қысқа видеолар сериясында қайта пайдаланды. 2012 жылы ойынның сюжетіне негізделген роман және ойынның саундтрегінен "жаңадан қарастырылған" музыкасы бар CD жарық көрді. Ойынды Imagine Television компаниясының Рон Ховард Дэвид Линч режиссерлік ететін сериалға бейімдеуге ұсынды. Линчпен екі жылдық келісімдерден кейін жоба тоқтатылды, өйткені сценарийге келісімге келе алмады. Егер жоба ілгері жылжыса, The Residents шығармашылық процеске қатыспаған болар еді, өйткені олардың шартында пилоттық эпизодта тек кеңес беруші рөлі ғана қарастырылған.

Ойын процесі

Bad Day толығымен тышқанмен басқарылады. Ойынның негізгі ойын механизмі – ойынның көптеген кейіпкерлеріне басқаруды және перспективаны ауыстыру мүмкіндігі, яғни, шартты түрде, «олардың ішіне ену». Ойыншы әрқашан ойынды Тиммиді басқарудан бастайды, ал кейіпкерлерге ауысу үшін олар көріс қажет. Кейіпкер көрінгеннен кейін, оған ғана басу арқылы басқаруға өтуге болады. Ойыншы қазір басқарып отырған кейіпкер экранның төменгі жағында ойдың кездейсоқ үзінділерін көрсетуі мүмкін, кейде ойын оқиғаларына, орындарға немесе басқа кейіпкерлерге реакция ретінде. Олар ойыншымен өзара әрекеттескенде, олар да өзара әрекеттеседі. Бұл ойлар кейіпкер туралы ақпарат беру үшін ғана қызмет етеді, бірақ кейде не істеу керектігін немесе қайда бару керектігін түйсіндіруге көмектеседі. Ойынның әрбір кейіпкерінің (Жокодан басқа) өмір тарихы әртүрлі суретшілермен жасалған. Оларды ойынды аяқтау үшін орындау міндетті емес, олар тек кейіпкерді ашуға арналған. Мұндай оқиғалардың көпшілігін тиісті кейіпкермен белгілі бір жерде кездесіп қол жеткізуге болады, бірақ кейбір оқиғаларға қол жеткізу үшін қосымша талаптар бар. Өлім жағдайлары мен бірнеше соңы бар болғанымен, ойында әрекет немесе логикалық есептер жоқ; ойыншыдан Мидуэйді зерттеу және кейіпкерлердің өмір тарихын тыңдау күтіледі. Дегенмен, әрбір ойналатын кейіпкердің өзіндік мақсаты бар, ал ойын өте ерікті уақыт шегімен жүреді: кейде экранның жоғарғы жағында сағат пайда болады. Бұл сағат кездейсоқ пайда болады және тек қана уақытты көрсетеді, өткен уақытты емес. Уақыт әдетте ойыншы ғимаратқа кіргенде немесе одан шыққанда өтеді. Ойын сағат 13:00-де басталып, түнгі 00:00-де аяқталады. Егер ойыншы сол уақытқа дейін тірі қалса, ойын соңғы сахналарының бірін іске қосады.