Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Ultima VIII: Pagan – Ultima сериясының сегізінші бөлігі ретінде жарық көрген рөлдік бейне ойын. 1994 жылы шыққан бұл ойын тек DOS жүйесінде жұмыс істейді және Солтүстік Америкада M санатында бағаланған сериядағы тұңғыш ойын. Ол Ultima VII және Ultima VII Part Two: Serpent Isle ойындарындай кеңінен қабылданбады. 2012 жылы GOG.com сайтында Windows және macOS жүйелерінде DOSBox арқылы қолдаумен қайта жарық көрді.
Ultima VIII: Pagan is a role playing video game, released as the eighth part of the Ultima series. Released in 1994, it is a DOS only title and is also the first game in the series to be rated M in North America. It was not as well received as its predecessors, Ultima VII and Ultima VII Part Two: Serpent Isle. It was re released in 2012 on GOG. com with support for Windows and macOS via DOSBox.
Сюжет
Жылан аралындағы харизматикалық діни көшбасшы Батлиннің жеңілісінен кейін, Қамқоршы Аватарды ол бұрын бағындырған әлемге – Пэганға қуады. Ultima VIII ойынының атмосферасы көбінесе Ultima ойындарынан гөрі әлдеқайда қараңғырақ және өзгеше сюжетке ие. Пэган әлемі Британиядан түбірінен бөлек: онда Ең қасиетті құндылықтар Пэган мәдениетінің бір бөлігі емес, ал сиқыр жүйелері мен жандар мүлдем басқаша. Пэган әлемі ежелгі замандағы Элементтік Титандар мен жаман "Жоюшы" арасындағы шайқастың салдарынан мәңгілік сұмдыққа тоңған – Титандар жеңіске жеткен. Бірақ Пэган халқы үшін бұл жеңіс қымбатқа түсті: Титандарға құдайша табыну қажет болды. Титандар ең адал ізбасарларына күш сыйлайды, бірақ олар басқа жағынан қатыгез және мейірімсіз билеушілер, ал олардың ізбасарлары қара халықты қорқытып-үркітеді. Ultima VIII ойыны Ultima VII 2-бөлімі: Жылан аралының соңында қалған оқиғалардан басталады: Қамқоршы Аватарды Бос кеңістіктен тартып алып, оны Пэган әлемінің теңізіне бесбұрышты портал арқылы тастап жібереді. Кіріспеде Қамқоршы өз жоспарын ашады: "Сен маған тым ұзақ уақыт бойы кедергі келтірдің, Аватар. Екі әлемің де құлап түседі. Бірінші Британия, содан кейін Жер. Мен сені олардың бағындырылған халқының алдында жалған идеалдың құлаған бейнесі ретінде көрсетіп, мақтан тұтам. Мен сені Пэган әлеміне қудым. Бұл жерде Аватарды ешкім танымайды!" Аватар теңізден балықшының құтқаруынан кейін жағада есін жинайды (кейін оқиға барысында бұл балықшының маңызды рөл атқаратыны белгілі болады). Ұзақ өтпей ол аймақтың тирандық билеушісі Леди Мордеяның бұйрығымен қала тұрғынының басын кесіп тастауын көреді. Кейіннен, әйгілі сиқыршы Митранға барғанда, ол Пэганда төрт Титан бар екенін біледі, олардың әрқайсысы бір элементтің иесі: Су (Гидрос), Ауа (Стратос), От (Пирос) және Жер (Литос). Литостың ең жақын ізбасарлары некроманттар, Пиросты тұтқынға алып, одан күш-қуат алатын сиқыршылар, Стратостың ізбасарлары теоругтар, ал Гидростың (өте таңдамалы) ізбасарлары – дауылдар. Бұлардан өзге, тауаматургия деп аталатын бесінші сиқыр түрі де бар, оның негізін қалаушы – Митран. Пэганнан қашу үшін Аватар көптеген қиындықтарды жеңіп, барлық Титандардың жолын меңгеруі керек, соңында Эфир Титанына айналады: сиқырлы өріс және бесінші элемент. Оның ізденістері барысында Аватар Титандардың төрт артефактісін жинап, осылайша зор күшті найзағайлар, дауылдар, жер сілкіністері мен метеорлардың жаууын тудырады. Бұл артефактілер оған Эфирлік жазыққа кіріп, Титандарды өздерінің жерлерінде жеңуге мүмкіндік береді. Содан кейін Аватар Қамқоршының Пэганға кіруіне мүмкіндік берген қара тас қақпаны қайта жасайды. Жаңадан құрылған қақпаға кіргенде, Аватар Британияға телепортталады, енді оны "Жоюшы" болып танылған Қамқоршы билейді.
Following the defeat of the charismatic religious leader Batlin on Serpent Isle, the Guardian banishes the Avatar to a world that he has already conquered: Pagan. Ultima VIII has a much darker tone and a very different premise, in comparison to most of the Ultima games. The world of Pagan is entirely different from that of Britannia: the Virtues are not part of Pagan's culture, and the magic systems and monsters are entirely different. The world of Pagan is in eternal twilight as the result of an ancient battle between the Elemental Titans and the evil "Destroyer", which resulted in the victory of the Titans. However, the people of Pagan had to pay a high price: the Titans had to henceforth be worshiped as gods. The Titans bestow powers on their most ardent followers, but they are otherwise cruel and unloving rulers, and their followers terrorize the general population. Ultima VIII sets off where Ultima VII Part Two: Serpent Isle ended: The Guardian has grasped the Avatar from the Void, and now drops him into the sea of the world Pagan through a pentagram shaped portal. In the introduction, the Guardian reveals his plot: "You have been a thorn in my side for far too long, Avatar. Your two worlds will be crushed. Britannia first, then Earth. I shall parade you before their conquered peoples as the fallen idol of a pathetic ideal. I banish you to the world of Pagan. No one here knows of the Avatar!" The Avatar regains consciousness on the shore after being rescued from the sea by a fisherman (who turns out to be an important character later on in the plot). He soon witnesses the execution by beheading of a townsman, ordered by the tyrannic ruler of the region, Lady Mordea. Later, visiting the wizard Mythran, he learns that there are four Titans on Pagan, each one having one of the Elements as his/her domain: Water (Hydros), Air (Stratos), Fire (Pyros) and Earth (Lithos). The more privileged followers of Lithos are identified as necromancers, the wizards that trap Pyros and tap him for their power as sorcerers, the followers of Stratos as theurgists and the (albeit highly selective) followers of Hydros as tempests. Apart from those, a fifth type of magic known as Thaumaturgy exists and is pioneered by Mythran. In order to escape Pagan, the Avatar has to overcome many obstacles and master the ways of all titans, finally becoming the Titan of Ether: the magical field and fifth element. During his quests, the Avatar collects the four artifacts of the Titans, unleashing violent thunderstorms, hurricanes, earthquakes and meteor showers by doing so. These artifacts allow him to enter the Ethereal Plane and defeat the Titans on their own turf. The Avatar then reconstructs the original blackrock gate that originally allowed the Guardian to enter Pagan. By entering the reconstructed gate, the Avatar is teleported back to Britannia, which is now ruled by the Guardian, who is revealed to also be the "Destroyer".
Даму
Ричард Гарриот кейіннен "Ultima VIII" жобасының көп бөлігін басқаларға тапсырғанын айтты: "Мен акционерлерді қанағаттандыру үшін бәрін құрбан еттім, бұл қателік болды. Біз оны үш ай бойы аяқталмаған күйінде шығардық". Ол бұл туралы 2016 жылы EA-ны ойынның нашар қабылдануы үшін кінәлауға болмайды деп қайталады. "Бұл жақсы деректер мен дәлелдер негізінде 'Міне, осылай қорытындыға келдік. Сіздер оны қабылдауыңызды қалаймыз' деген ақылды адамдардың жұмысы болды, мен де оны қабылдадым!" Pagan – Ultima ойындарында платформалық элементтер көп болған алғашқы ойын. Ойынның көптеген қателіктері болғандықтан, осы аймақтарды түзетулер шыққанға дейін аяқтау өте қиын болды. Ойынның интерактивтілігі мен рөлдік элементтері бұрынғы Ultima ойындарына қарағанда едәуір төмендеді, бұл оның аралас қабылдануына себеп болды. Алдыңғы Ultima ойындарынан алынып тасталған элементтердің кейбіреулері:
Richard Garriott later said he delegated most of the work on Ultima VIII to others: "I sacrificed everything to appease stockholders, which was a mistake. We probably shipped it three months unfinished." He reiterated this in 2016 saying that EA was not to be blamed for the game's poor reception. "It really was smart people with good data [and] good evidence to show 'here's why we've concluded this information. We would like you to embrace it' and I embraced it!" Pagan was the first Ultima game to feature an extensive amount of platforming. Due to the game's buggy nature, many of these areas were much more difficult to complete before a patch was released. The interactivity and role playing elements from previous Ultimas are greatly reduced in the game, partly leading to its mixed reception. Some of the removed elements from earlier Ultimas include:
Аватар бұрынғы Ultima ойындарында ойыншының таңдауына берілген жынысы мен сыртқы түсінен өзгеше, сары шашы және көк көзі бар еркек тұлға болып бейнеленген. Командалық жүйе жоқ, бұл Ultima II-ден бері ойыншының жалғыз өзі саяхаттауымен аяқталатын алғашқы Ultima ойыны. Ойынға аллебардалар, найзалар, арқандар, екі қолды қылыштар, садақтар мен арбалеттер сияқты бірнеше қарулар енбеген. Ойында деңгейлеу немесе тәжірибе жүйесі жоқ, ал Аватардың күші, шеберлігі және зиялылығы қайталап орындау арқылы артады. Мысалы, ұрыста жиі шабуылдау күш пен шеберлікті арттырады, ал кітап оқу немесе сиқырлау зиялылықты арттырады. Аттар, арбалар және кемелер қолжетімді емес. Көліктің жалғыз тәсілдері – жаяу жүру немесе "Еске түсіру төсемдерін" пайдалану. Шағын қайықтар бар, бірақ оларды пайдалануға болмайды. Әлеммен өзара әрекеттесу мүмкіндігі төмендетілген. Ultima VII-де ойыншы нан пісіріп, қылыш жасап, бұталардан жидектер жинап, орындыққа отыра алатын. Бұлардың ешқайсысы Ultima VIII-де мүмкін емес. Тұлғалардың суреттері толығымен алынып тасталды. Олар Ultima VI-да енгізілген. Жауынгерлік жүйеде тактикалық жоспарлау немесе автоматты командалар жоқ. Оның орнына, жекпе-жек үш әрекетке дейін шектелді: Аватардың қаруын (немесе есілдерін) соғу, қорғану немесе тебу. Инвентаризацияны іздеу немесе сиқырлау ойынды тоқтатпайды, бұл ойыншы заттарды іздеп немесе сиқырлау кезінде жаулардың шабуылдауына мүмкіндік береді. Өмірді сақтау үшін тамақ қажет емес. Оның орнына, тамақ жеу Аватарды сәл жазады. Ойын сызықтық, ойыншыны Pagan-ның басқа бөлімдеріне қол жеткізу үшін оқиға бойынша алға жылжуға мәжбүрлейді. Бұрынғы Ultima ойындары көбінесе ашық әлем ойындары болды. Сиқыр кітаптары алынып тасталды, өйткені Pagan-ның сиқыр жүйесі мүлдем өзгеше. Сиқыр жасау үшін Аватардың рюкзагында бірнеше түрлі заттарды сақтау қажет, ал сиқырларды дайындау және жасау басқа ойындарға қарағанда көбірек уақытты алады.
The Avatar is a male with blond hair and blue eyes, in contrast to previous Ultimas, where the Avatar's gender and appearance could be chosen by the player. There is no party system, causing this to be the first main Ultima where the player adventures alone since Ultima II. Several weapons, including halberds, spears, slings, two handed swords, bows and crossbows, are not in the game. There is no leveling or experience system in the game, and the Avatar's Strength, Dexterity and Intelligence are all increased through repetition. For example, attacking in combat repeatedly will eventually cause Strength and Dexterity to increase, and reading books or casting spells repeatedly will do the same for Intelligence. Horses, carts, and ships are all unavailable. The only methods of transportation are by foot, or by using the Recall Pads. Small skiffs are in the game, but they are not usable. Interacting with the world has been reduced. In Ultima VII, the player could do things like bake bread, forge swords, pick berries from bushes and sit in chairs. None of these can be done in Ultima VIII. Character portraits have been completely removed. They had been introduced in Ultima VI. The combat system does not involve any tactical planning or ability for automatic commands. Instead, combat is reduced to three moves swing the Avatar's weapon (or fists), block, or kick. Searching through the inventory or casting spells does not pause the game, allowing enemies to attack while the player searches for items or casts spells. Food is no longer needed to survive. Instead, eating food slightly heals the Avatar. The game is more linear, requiring the player to progress through the story to gain access to other parts of Pagan. Previous Ultimas were largely sandbox games. Spellbooks were removed, as Pagan's magic system is completely different. Casting spells requires keeping several different items in the Avatar's backpack, and the preparation and casting of spells is much more time consuming than in the other games.
Шығару
Паган 1994 жылдың 23 наурызында жарық көрді. Ол ағылшын, неміс, француз, испан және жапон тілдеріне аударылып, сол тілдерде сатылды.
Pagan was released on March 23, 1994. It was localized and sold in English, German, French, Spanish and Japanese variants.
Сөйлеу пакеті
Ойынмен бірдей уақытта Speech Pack қосымшасы жарық көрді. Бұл қосымшада Қорғаушы, Титандар және Хумаш Гор сияқты маңызды кейіпкерлерге дауыстық әрекеттер қосылған. Speech Pack жеке қосымша ретінде көп сатылмады, себебі одан кейін жақында шыққан Ultima VIII CD ROM Gold нұсқасында да осы дауыстық файлдар бар болатын. Дауыстық файлдар сондай-ақ кейінгі арзан бағалы шығарылымдарда және Ultima Collection жинағында да қамтылған. Speech Pack ағылшын, неміс және француз тілдерінде қолжетімді болды.
A Speech Pack add on was released concurrently with the game. This pack adds spoken lines for certain key characters, such as the Guardian, the Titans and Khumash Gor. The Speech Pack did not sell very well as a separate add on, mostly because the CD ROM Gold version of Ultima VIII, which was released shortly afterward, also includes the speech files. The speech files are also included in the later budget releases and the Ultima Collection release. The speech pack was available in English, German and French.