Кіріспе

Lost Worlds – Альфред Леонарди жасаған және таңбалаған "жауынгерлік сурет кітап ойыны", алғаш рет 1983 жылы Nova Game Designs баспасынан шыққан. Ойынның Chessex, Emithill, Flying Buffalo және Greysea сияқты көптеген баспагерлері болды.

Қайта өрлеу

2004 жылы жарияланған кітаптардың шамалы қайта жандануы болды, 2004 жылы бес жаңа кітап жарық көрді (олардың төртеуі жаңа лицензия иесі, 1% Inspiration Games компаниясының еңбегі), тағы екеуі 2005 жылғы маусымда жарық көрді (екеуі де графикалық суреттер емес, фотосуреттермен), ал қалғандары 2007 және 2008 жылдардың басында жарық көрді. Көптеген ескі кітаптар қазір қолжетімсіз, бірақ Firelight Game Company олардың алғашқы кітаптарының кейбіреулерін қайта басып шығаруы мүмкін екенін мәлімдеді.

Ойын процесі

Ойын екі ойыншыны және кем дегенде екі "көрнекі жекпе-жек кітабын" қажет етеді, әр ойыншы қол жетімділердің ішінен кейіпкерді (яғни кітапты) таңдайды. Ойын басталғанда әр ойыншы сол кейіпкердің кейіпкер парағын өз кітабынан алып, қарсыласына береді. Кейіпкер парағында кейіпкердің шайқаста қолдана алатын түрлі жауынгерлік әрекеттер тізімделеді. Жекпе-жек кітабында шабуылдардың әсерлері кестелерде көрсетілген, және ол басқа ойыншының не істеп жатқанын визуалды түрде көруге мүмкіндік береді. Ойыншылар кітаптағы жазбаларды бірінші тұлғаның көзқарасымен қарастырады, тек қарсыласын көреді, ал өзін емес. Әр кезеңде немесе ұрыс фазасында ойыншылар өз карталарында көрсетілген әрекеттерден біреуін құпия түрде таңдайды, бұл таңдауға алдыңғы кезеңдердің нәтижелері әсер етуі мүмкін. Ойыншылар бір уақытта бір-біріне таңдалған әрекеттерін нөмірмен көрсетеді. Содан кейін ойыншылар кейіпкер парағын пайдаланып, өз әрекеттерін қарсыласының әрекетімен салыстырып, нәтижелерді анықтау үшін қолдарындағы кітаптың тиісті жазбасын табады. Бұл әсерлерге соққы ұпайларын жоғалту (яғни жарақат алу) және қарсыластың келесі әрекетіне шектеулер қою кіруі мүмкін (ол қарсыласына дауыстап оқылады). Қарсыласының соққы ұпайларын нөлге дейін төмендеткен алғашқы кейіпкер жеңіске жетеді. Ойынға күрделілік пен әртүрлілік қосу үшін кейбір кейіпкерлердің арнайы қабілеттері бар – мысалы, үңгір тролі мен бір мүйізді аң қайта жаңғыруға қабілетті; бірнеше кейіпкерлер (жауынгер-магтан бастап) сиқырлы сиқырларды қолдана алады (қазіргі кезде әртүрлі баспагерлер жасаған 3 түрлі сиқыр жүйесі бар); ал кейбіреулері қарсыласты у немесе аурумен зарарландыра алады, бұл жауынгерлік әр кезеңде автоматты түрде зақым келтіреді. Кей кейіпкерлер ұша алады, ал басқалары сиқырлы қару-жараққа ие. Сиқырдан (карталармен бейнеленген) басқа, тактика мен сәттілік карталары да бар, кейіпкерлердің статистикасына байланысты оларға қол жеткізу деңгейі әртүрлі.

Бөлек өнімдер

Сондай-ақ, Hobby Japan баспасы 2005 жылдың соңынан бастап "Queen's Blade" деген атаумен, әйел-текті жауынгерлерге арналған кітаптардың тағы бір сериясын жариялады. Бұл сериядағы 20-дан астам кітапта және жапон суретшілері мен кейіпкерлерді жасаушылардың кейіпкерлері бар. 2007 жылдың желтоқсанында "Queen's Gate" атты екінші серия ұсынылды, онда жапондық визуальды медиадан кейіпкерлер енгізілді. 2008 жылдың қазанында Hobby Japan түпнұсқа серияның ("Queen's Blade Rebellion") қосалқы жинағында тағы төрт кейіпкерді жариялады. 2010 жылдан бері бастапқы ойын дизайнінің авторы Альфред Леонардидің қызы Джилл Леонарди "Queen's Blade" сериясы үшін жаңа кейіпкер матрицаларын жасап келеді. 2012 жылы Джилл серіктесі Тодд Бродбентпен бірге "Legend's Gauntlet" брендімен жаңа кейіпкерлерді шығаруды жоспарлап, жаңа, бірақ толық үйлесімді формат құрды. Леонардидің қозғалыс матрицасы жүйесі BattleBooks және Games Workshop сияқты басқа баспагерлердің де өздерінің жекпе-жек сурет кітаптары ойындарын іске қосу үшін "қарызға" алынды.

Қабылдау

Крис Хантер «Imagine» журналы үшін «Lost Worlds» ойынын қарап шығып, «Жалпы алғанда, «Lost Worlds» — жылдам әрі қызықты жүйе, егер оның кемшіліктерін елемесеңіз… Бірақ кешкі рөлдік ойынды бастауды күтіп отырып, бір-екі шайқастан артық ойнамайтынымды көзге елестете алмаймын» деді. Иан Уадделлоу «White Dwarf» журналының 52-ші нөмірінде «Lost Worlds» ойынын қарап шығып, оған 10 балдық шкала бойынша 6 балл берді және «Ойын оңай әрі қызықты, бірақ оның қызығушылығы шектеулі. Рөлдік ойын кезінде екі ойыншыға екі кітап лақтыру қызықты болуы мүмкін, бірақ ол көп ойлануды қажет етпейді, сондай-ақ нақты стратегияға мүмкіндік бермейді. «Жоғалған әлемдер» — түскі асқа немесе пабқа алып баруға арналған жақсы ойын» деді. 1984 жылғы «Dragon» журналының (85-ші нөмірі) мамыр айындағы санында Кен Ролстон ойынның қызықты және жылдам, бірақ қымбат және қайта ойнау мүмкіндігі шектеулі екенін айтты. ««Жоғалған әлем» ойын жүйесі — қызықты, өте жақсы жасалған шағын ойын. Ол ойнауға, үйренуге кеткен уақыт пен күш-жігерге, презентацияға, түпнұсқалыққа, жүйе сапасына және драмалық әсерге байланысты ең жоғары баға алады, бірақ оның қолданылуы шектеулі және аяқталған, ал құны, мүмкін, жылдам ләззат үшін сәл қымбат. Ойнауға тұрарлық, бірақ басқа да осындай бағамен ұсынылатын ойындармен салыстырғанда, қызығушылықты ұдайы тудыруы екіталай». 1996 жылғы «Arcane» журналының (5-ші нөмірі) сәуір айындағы санында Клифф Рамшоу «Flying Buffalo» нұсқасымен әлде де қатты әсерленбеді, ««Lost Worlds» қызықты болғанымен, форматта ұзақ өмір сүруге мүмкіндік жоқ. Ол сізді бірнеше сағат бойы қызықтырмайды. Екінші жағынан, ол сіздің таңдаған Рөлдік ойын жүйесіндегі белгілі бір жауынгерлік жағдайларды шешудің тамаша құралы болып табылады» деп түсіндірді. Рамшоу оны 10 балдық шкала бойынша 6 баллмен бағалады. 1996 жылғы «Dragon» журналының (232-ші нөмірі) тамыз айындағы санында Рик Сван «Chessex» ойынының жаңа нұсқасын шығарғанына қуанды, оны «бұрынғыдай керемет, өнімді жай ғана ойын-сауықтан керемет классикалық деңгейге көтеретін барлық критерийлерге сай» деп атады. Сван ойынды «оңай, бірнеше минутта үйренуге болады (әдемі!), және қиын; 10 жыл өтті, бірақ мен оның барлық құпияларын әлі де ашпадым» деді. Ол ««Жоғалған әлемдер» жинағы ешқашан оқымайтын комикстер жинағынан немесе артерияларды бітеуін тудыратын, ерте қабірге баруға асықтыратын демалыс күндеріне арналған чизбургерлерден гөрі жақсырақ таңдау» деп қорытындылады. 1999 жылы «Pyramid» журналы «Lost Worlds» ойынын Мыңжылдықтың ең жақсы ойындарының бірі деп атады. Редактор Скотт Харинг ойынды «жақсы, қысқа, конвенцияға алып барып, бірнеше минутты өткізуге арналған ойын» деп сипаттады.

Марапаттар

1984 жылы Lost Worlds 1983 жылғы ең жақсы фантастикалық тақта ойыны деп танылып, Чарльз Робертс/Оригенс сыйлығымен марапатталды.