Кіріспе

Majestic – бұл алғашқы альтернативті шындық ойындарының (ARG) бірі, бұл ойын түрі ойын ішіндегі және ойыннан тыс тәжірибелер арасындағы шекараны жояды. Majestic-ті Нил Янг жасаған. Ол 2001 жылдың 24 шілдесінде пайда болды. Көркемдік ерекшелігімен белгілі болғанымен, коммерциялық жағынан сәтті болмады.

Ойын процесі

Majestic 12 көлеңкелік үкіметінің заговор теориясына негізделген ғылыми фантастикалық триллер болды. ARG ретінде ойын телефон, электрондық пошта, AOL Instant Messenger, BlackBerry хабарламалары, факс және арнайы веб-сайттар арқылы ойналды. Ойын барысында ойыншылар оқиғаның мәнін ашу үшін жұмбақтарды шешуге қажетті ақпарат алатын. Барлық хабарламалар автоматтандырылған, диалог мүмкіндіктері шектеулі болған, бірақ AIM кейбір интерактивті әңгімелерге мүмкіндік берді. Үйдегі білмейтін мүшелерді ескерту үшін әрбір телефон қоңырауының басында ескертуді және барлық факстердің үстінде шағын хабарламаны қосуға болады. Бұл опция қосылғанда, әрбір телефон қоңырауы "Бұл Majestic видео ойынынан келген қоңырау" деген әйел дауысымен басталып, содан кейін алдын ала жазылған стандартты хабарлама естілетін. Кейбір ақпараттар ойын актерлерінің бейнелері түрінде келді. Ойынның соңғы эпизодында Тим Притчард рөлін сомдаған Джо Пантолиано ең танымал актерлердің бірі болды. Ойынның слоганы "Ол сені ойнайды" ARG-лердің ерекшелігін және ойынның күшті әсерін көрсетті. Majestic-ті ойнағанда алғашқыда ойын тоқтағаны туралы хабарлама келеді, бірақ тоқтаудың артында заговор бар екенін көрсететін хабарлар түсе береді. Majestic 1997 жылғы "The Game" фильмінен шабыттанды, ондағы ARG сияқты жағдай басты кейіпкерді ойнамайтынына сендіріп, оны жиі шатастырады. Ойын "Art Bell's Coast to Coast AM" бағдарламасындағы "Area 51 қоңырау шалушысынан" да әсер алды. Ойын бес эпизодтан тұрады: алғашқы эпизод тегін болды, ал қалған төрт эпизод үшін ойыншылар EA.com Platinum Service-ке қосылуы керек болды, ол айына 9,95 АҚШ доллары тұрады. EA 2002 жылдың 30 сәуірінде ойыншылардың жеткіліксіз санына байланысты Majestic-ті тоқтатты. Бір маусымда 5 эпизод болды. Ойын 2-ші маусым шығар алмай тоқтатылды. Саудадағы ойынның көшірмелері CD-ROM-дағы ойынды, Internet Explorer және AIM-нің көшірмелерін, сондай-ақ MP3 форматындағы бонус музыка тректерін қамтыды. Сонымен қатар, бірінші маусымға жазылым да қосылды. Ойын интерфейсі "Majestic Alliance Application" деп аталатын шағын қосымшадан тұрды, ол "достар тізімі" ретінде жұмыс істеді (алғаш ойнағанда, ойын ойыншының прогресіне қарай басқа ойыншыларды таңдап, оларды Majestic Alliance Application-ға "одақтастар" ретінде қосты, бұл ойыншыларға бір-біріне жедел хабарламалар жіберуге және көмек сұрауға мүмкіндік берді) және ойыншылардың қай веб-бетте немесе ойынның қай бөлімінде екеніне байланысты музыканы ойнатуға мүмкіндік берді. Әртүрлі веб-беттер мен ойынның әртүрлі бөлімдері әртүрлі музыканы іске қосты. Музыка техно, индустриал және эмбиент сияқты түрлі жанрларға бөлінді. Ойын белгілі бір бөлімге сәйкес жанрды таңдап, оны ойнататын. Ойнатылатын трек кездейсоқ таңдалды. Ойынның кейбір бөлімдерінде бір трек ойнатылды, мысалы, ойынға кіргенде естілетін музыка. Ойын нақты уақытта өтті. Егер кейіпкер ертең белгілі бір уақытта хабарласатынын айтса, ол солай істейтін. Ойын бейкүнде ойнауға арналған. Ойыншының ойынның барлық мазмұнын бір күні оқып шығуына жол бермеу үшін, әр күні прогресс шектелген. Ойыншы күніне қойылған мақсаттарға жеткеннен кейін "Күту режиміне" (Standby) қойылды, онда "Күту режимінен" шыққанға дейін прогресс жасау мүмкін емес.

Anim-X

Anim X – Electronic Arts компаниясының Majestic жобасы аясында құрылған, ойдан шығарылған бейне ойынды дамытушының аты.

Қабылдау

"Маджестик" коммерциялық сәтсіздікке ұшырады. 2001 жылы E3 көрмесінде "Маджестик" "Ең үздік түпнұсқа ойын" деп танылды және 2002 жылы Game Developers Choice Awards жүлдесінде бес "Ойын инновацияларына назар аудару" ішіндегі бірі болды. IGN сюжеттегі кейбір қисынсыздықтарды сынға алды, бірақ ойынның амбициясын және оның үлкен мүмкіндіктерін жоғары бағалады, сонымен қатар 7.5/10 ұпай берді. PC Gamer US журналының редакторлары 2001 жылы "Маджестикке" "Ең инновациялық" жүлдесін табыстады және былай деп жазды: "Егер болашақта 'Маджестик' ойынында қолданылған жаңа идеялар қайта жанданса, біз оны ойын жасаушыларға жаңа бағыт бергендігі үшін есте сақтайтын боламыз". The Electric Playground және Interactive Arts & Sciences академиясы "Маджестикті" 2001 жылғы "Жылдың ең инновациялық ойыны" және "Компьютерлік ойындардағы инновация" жүлделеріне ұсынды, бірақ ақырында бұл жүлделер Grand Theft Auto III және Black & White ойындарына берілді.