Кіріспе

Might and Magic VIII: Day of the Destroyer – Microsoft Windows үшін New World Computing компаниясы жасаған және 2000 жылы The 3DO Company компаниясы шығарған рөлдік ойын. Бұл Might and Magic сериясының сегізінші ойыны. Кейін ойын Жапонияда PlayStation 2-ге көшіріліп, 2001 жылдың 6 қыркүйегінде Imagineer баспасында жарық көрді. Мың жыл бұрын Ежелгілер мен Кригандар арасындағы галактикалық соғыс екі тайпаны да Ежелгілердің көптеген колониялық әлемдерінен қуды. Осы мың жылдық ішінде сол әлемнің алғашқы қоныс аударушылары мен тума халқы қирағаннан өздерінің қоғамдарын және мәдениеттерін құрды, ал Ежелгілер мен Кригандар туралы әңгімелер ұзақ уақыттан бері аңызға айналды. Он жыл бұрын, Might and Magic VI: The Mandate of Heaven ойынында көрсетілгендей, Кригандар осы әлемге шабуыл жасады. Might and Magic VI-дың батырлары Криган патшайымын жойды, ал Кригандардың соңғылары Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, Might and Magic VII: For Blood and Honor және Heroes III: Armageddon's Blade барысында таңсық болды. Дегенмен, Ежелгілер Кригандар әлемге бекініп, оны басып алса, апатқа ұшырайтынын болжағандықтан, күйдірілген жер стратегиясын жасады: олар әлемді ежелгі жауларының қолына тапсырудың орнына, оны толығымен жоюды жөн көрді. Ежелгілердің қызметшісі, жазылымдар арқылы саяхаттайтын Эскатон, Джадам құрлығындағы Рейвеншоу ауылына келеді. Қала орталығына жақындаған ол алып кристалды шақырып, құрлықта элементальдық дауылды тудырады. Нәтижесінде кең ауқымда қираулар орын алып, төрт элементаль жазықтығының шекаралары бұзылды. Енді элементальдар мен шекарадан тыс монстрлар басып кіруге қауіп төндіріп, Эскатонның элементаль күштерін кристалға жинап, әлемді жою жоспарын іске асыруға тырысады. Ойыншы мұны болдырмау үшін батырлар тобын жинауы керек. Ойында бұрынғы бөлімдерден бірнеше қайта оралатын кейіпкерлер бар, олардың ішінде Might and Magic II-дегі Элементаль Лордтар, Heroes of Might and Magic-дегі Ironfists және Heroes of Might and Magic III-дегі некроманттар Сандро мен Тант бар.

Орнату

Жадам материгі осы ойында алғаш рет енгізіледі, бұрынғы ойындарда есімдері тілге алынбаған. Төрт элементтік қақпалар Жадамның төрт бұрышында орналасқан: Қаңғыраған жара аралдарының біріндегі Жер қақпасы (оңтүстік-шығыста), Раваж Роумингтегі Су қақпасы (оңтүстік-батыста), Мурмурвудтағы Ауа қақпасы (солтүстік-батыста) және Темір құм шөліндегі От қақпасы (солтүстік-шығыста). Олардың әрқайсысы қоршаған ортаға қатысты апатқа алып келеді: Қаңғыраған жара аралдарындағы жанартау атқылап, жер сілкінісі аралдарды байланыстыратын көпірлерді қиратады, Раваж Роумингтегі минотаврлардың жер асты қаласын су шалады, Мурмурвудтың кең аумағындағы ағаштар желдің күшімен жұлынып түседі, ал Темір құмдағы тролльтердің көп бөлігі өрттің жарылысынан жойылды. Эскатон Равеншор қаласының орталығына зор кристалл орнатты, ол Жойғыш тұратын Ұшақтар арасындағы портал қызметін атқарады. Ойыншы жасаған алғашқы кейіпкер ойын бойына партиямен бірге болады және «Жадамның мойындалған батыры» деп аталады. Осы кейіпкер ойын оқиғаларында партияны жетектеп барады.

Сценарий

Бастапқы кейіпкер Даггер Вунд аралдарында, төмен деңгейдегі жабдықпен, Альвар саудагерлер гильдиясының жұмысына алынған керуен күзетшісі ретінде бастайды. Регнаның қарақшылары апатты және одан туған хаосты пайдаланып, Даггер Вунд аралдарына шабуыл жасады. Қарақшылар ойыншыға қауіп төндіреді, бірақ оларды жергілікті кескілер үнемі тыйып тұрады. Кейіпкерлер Даггер Вунд аралдарынан кетудің және Джадамның астанасы Рейвеншорға жетудің жолын табуы керек, онда олардың міндеті – апат туралы Альвар саудагерлер гильдиясының бөлімшесіне хабарлау. Қосымша дәлелдер қажет, сондықтан партияға Рейвеншордағы контрабандалық желіні қайықтарды жіберуге "көндіру" тапсырылады, олар қосымша ақпарат жинау үшін кетеді. Контрабандалық желі қажет, өйткені Регналық қарақшылар мен олардың флоты басқа кемелерге үнемі қауіп төндіреді. Кейін кейіпкерлер Альвар қаласындағы Альвар саудагерлер гильдиясына жіберіледі. Мұнда Бастиан Лудрин, Жоғарғы Гильдия шебері, партияны өзінің қызметіне қабылдайды және оған Темір құм шөлінде пайда болған деген аңызға толы от көлі туралы қосымша дәлелдер әкелуін сұрайды. Ол куәгерді Альварға әкелуді сұрайды. Темір құм шөлінде кейіпкерлер тролльдер мекендейтін Раст қалашығында куәгерді табады. Бұл куәгер қайтыс болған ағасының күлін отбасылық қабірге апарып, ол да қазір жауыз жаратылыстармен толы болғанша, Альварға бара алмайды. Кейіпкерлер куәгермен бірге Альварға оралғанда, әлемнің құрылуының алдында екендігі және жер бірікпесе, оның жойылатыны түсіндіріледі. Партия Джадамның әртүрлі "топтарымен" одақ құруға тырысуы керек, олардың көпшілігі бір-бірімен соғысып жатыр. Минотаврлар қаласы суға батқан. Минотаврлармен одақтасу үшін кейіпкерлер ошақты судан тазартуы керек. Бұл үшін жау су элементтерінен қорғану керек. Гарротт шатқалының айдаһарларымен немесе Айдаһа аңшыларымен одақтасудың арасында таңдау жасау керек; соңғылары айдаһарлармен соғыста. Бұл үшін Раваж Роумингтегі жыртқыштардан Айдаһарлар патшасының туа білмейтін мұрагері Дефтклауды қамтитын жұмыртқаны алу керек. Оны Айдаһарларға қайтару олардың ынтымақтастығын қамтамасыз етеді, ал Айдаһа аңшыларына тапсыру олардың сенімін арттырады. Соңында, Шэдоушпирдің некроманттары мен Мурмурвудтағы Күн ғибадатханасы арасында таңдау жасау керек. Некроманттармен одақтасу үшін кейіпкерлер некромант ретінде кейіп танытатын қос агент Клерикті, Дайсон Лилендті, өздерімен бірге алып, Күн ғибадатханасында жасырылған Түнгі көлеңкелі тостағанды ұрлап, оны Некроманттар гильдиясына қайтару керек. Күн ғибадатханасымен одақтасу үшін ойыншы Дайсон Лиландпен бірге Некроманттар Гильдиясының ішіндегі Скелет Трансформаторын жоюы керек. Бұл іске асқаннан кейін, Энрот патшасы мен патшайымы көмекке бара жатқанын біледі, бірақ Регналық флот кедергі келтіреді. Кейіпкерлер флотты батырудың жолын табуы керек. Флот батқаннан кейін, король Роланд Темірқұлақ пен оның әйелі Кэтрин Равеншорға ақылшылары Ксантормен бірге келеді. Ксантор Эскатон кристалына және, демек, Ұйғырлар арасындағы Ұйғырға кіру үшін кілтті жасай алатынын айтады, бірақ мұны істеу үшін ол төрт элементтік ұйғырлардың Жүрек тастарын пайдалануы керек. Кейіпкерлер элементтік ұйғырларға жіберіледі және жүрек тастарын алу үшін ашулы жаратылыстардың әскерімен күреседі. Бұл істі аяқтағаннан кейін Ксантор Эскатон кристалына "Конфлюкс кілтін" жасай алады. Эскатон кристалында партия кристаллдан жасалған, оны жою қиын жандармен шайқасады. Кристаллдың соңында ойыншы Ұшақтар арасындағы Ұшаққа апаратын порталды басқару үшін жұмбақты аяқтауы керек. Ұшақ аралық жазық – бұл толық хаос орны, ол әлсіз жаратылыстарды есінен шығарады. Кейіпкерлер партия мүшелерін ақыл-есі дұрыс емес нәрсеге ұшырататын басқа да жауыз жаратылыстармен күреседі. Кейіпкерлер Эскатонды оның сарайынан іздеуі керек. Сарай бегемоттармен және басқа да өлімге душар жаулармен толы, сіз сарайдың әртүрлі бөліктерін ашатын, естіліп байқалған түрлендіргіштерді іздеп жүргенде, оларды тоқтатуыңыз керек. (Бір есікті қабылдау арқылы көруге болады, бірақ басқалардан айырмашылығы, оны түртіп ашылады, тек бір түрткі ғана оны ашады) Соңғы түрткіді бұрғаннан кейін олар Ежелгілердің орнына жақындап, Эскатон Элементарлық жазықтардың иелерін тұтқындағанын білуге болады. Ойыншы төрт түрменің кілттерін алу үшін үш жұмбаққа жауап беруі керек. Ұшақ иелері босатылғаннан кейін кейіпкерлер Рейвеншорға оралып, Эскатон кристалының жойылуына және Джадамға бейбітшілік орнатуына куә болады.