Кіріспе

2002 жылғы бейне ойын

Emperor: Rise of the Middle Kingdom – Microsoft Windows үшін 2002 жылы шыққан City Building сериясының алтыншы ойыны. BreakAway Games бұрын Queen of the Nile жобасымен жұмыс істегеннен кейін Emperor ойынын жасауға шартты түрде тартылды. Emperor – бұл серияның алдыңғы ойындардағыдай 2D-графикалық ойын қозғалтқышын пайдаланған соңғы ойыны, сонымен қатар көп ойыншылы режимді енгізген алғашқы ойын. Алдыңғы ойындар сияқты, Emperor да ежелгі заманда қала құру мен дамытуға бағытталған, осы жолы Ежелгі Қытайда, Ся әулетінен (б.з.д. 2033 жыл) бастап Сун-Цзинь әулеттеріне (1234 жылға дейін) дейін.

Ойын процесі

Әрбір миссияның ең негізгі міндеті – қаланы сақтау. Бұл тұрғындарды жақсы тамақтандырып, денсаулығын сақтап, қауіп-қатерлерден қорғап тұруды білдіреді. Егер азық-түлік пен негізгі тауарлар мен қызметтер мол қамтамасыз етілсе, қала ақырында жақсарады. Бұдан басқа, ойыншы одан әрі даму мен кеңейтуді қаржыландыру үшін сауда мен салықтарды басқаруы керек. Осы уақытта ойыншы ата-бабаларының батырларына, сондай-ақ қытай философиясының, даосизмнің және буддизмнің көрнекті тұлғаларына құрбандық шалуды таңдай алады. Көбінесе құрбандықтар қаһармандарды ашуландырмау үшін және қалаға апаттар келтірмеу үшін жасалады. Бірақ кейіпкерлерді өте қуантуға болады, бұл оларды қалаға келіп, оған пайдасын тигізуге итермелейді. Қаладан тыс жерде ойыншы қарсыластар мен жауларға назар аударуы керек. Бұрынғы қала құрылысы ойындарынан айырмашылығы, ойыншы монархтың ықыласын сақтап қалудың орнына, басқа қалалардың өтініштері мен жағдайына жауап беруі керек. Қаланың әскери шабуылдардан және айла-шарғыдан қорғалуы үшін әскерлер мен күзетшілер қажет. Ойыншы қорғаныс қабырғаларын салып, оларды қорғанысты жақсарту үшін садақшылармен қамтамасыз ете алады. Ақырында ойыншыдан ескерткіштер салу талап етілуі мүмкін, олар уақыт пен материалдарға қымбатқа соғады, жауларға мүмкін болатын әлсіздіктерді пайдалануға мүмкіндік береді. Сондықтан ескерткіш салу үшін қалада алдымен мықты экономика мен әскери күштер орнату қажет. Императордың жеті жорығы классикалық Қытай тарихының 3300 жылын қамтиды, Ся әулетінен бастап Цзинь және Сун әулеттеріне дейін. Құрылысы мүмкін ескерткіштердің арасында Ұлы Қытай қабырғасы, Сары және Янцзы өзендерін жалғастыратын Үлкен канал және Терракота әскері бар. Бірінші науқанда ойыншы қарапайым ауыл ақсақалы болып табылады, ол көшпелі тайпаны өзен бойында қоныстандыруға басшылық етеді. Соңғы деңгейлерде ойыншы Қытай императорының қызметшісі болып табылады және Императорлық астананың құрылысын бақылайды – Чжунду (қазіргі Бейжің) және оның қорғанысын нығайту үшін жорықшы моңғолдар мен олардың басшысы Шыңғыс ханның шабуылын болдырмау үшін. Тамақ, технологиялар және діндер ғасырлар бойы дамиды, бұл Қытай мәдениетінің нақты тарихымен тығыз байланысты. Ойын барысында ойыншылар бірнеше әулетке және императорларға қызмет ететіндіктен, олар әрқашан бір қаланы құрамайды. Көбінесе олар жаңа қала салуға жіберіледі немесе бұрынғы қалаға жаңа мақсатқа жету үшін қайта жіберіледі. Кейде ғасырлар өткеннен кейін, бір қалаға қайтадан келу мүмкін, өйткені ол сол жылдар ішінде күрт өзгерген немесе қираған болуы мүмкін. Ойыншылар науқандарды кез келген ретпен таңдай алады, бірақ қиындық деңгейі хронологияға сәйкес артады. Көбінесе мақсаттар белгілі бір тауарды өндіру, басқа қалаларды жаулап алу, белгілі бір халық санын жеткізу немесе ескерткіш салу болып табылады.

Қабылдау

Ойын Metacritic шолулар жинақтайтын сайтына сәйкес "көбінесе жағымды пікірлер" алды.