Кіріспе

2003 жылғы бейне ойын

Lionheart: Legacy of the Crusader – Microsoft Windows платформасы үшін Reflexive Entertainment компаниясы жасаған, ал Interplay Entertainment және оның еншілес компаниясы Black Isle Studios 2003 жылдың тамызында шығарған әрекеттік рөлдік ойын. Ойын 3/4 изометриялық камера бұрышынан көрінеді. Ойынның негізгі бағыты – ойыншы басқаратын басты кейіпкердің ойынның орталық сюжетін құрайтын ізденісі. Сюжет бойынша, ортағасырлық тарихқа қатысты шындықтағы жарықтар демондар мен оларға ұқсас жандардың өлшем әлеміне енуіне мүмкіндік беріп, үлкен өзгерістер болған. Ойын барысында басты кейіпкер Жанна д'Арк, Леонардо да Винчи және Галилео Галилей сияқты көптеген тарихи тұлғалармен кездесіп, олармен әрекеттеседі, олар ойын емес кейіпкерлер ретінде бейнеленген. Lionheart алғаш рет Fallout ойындарының сериясында қолданылған SPECIAL рөлдік жүйесін пайдаланады, бұл ойында кейіпкердің ойыншының бастауында таңдаған мінезі мен табиғатына ие "Spiritkind" белгілі бір дағдыларын жақсарту үшін жеке дағды ағаштарына ұпай қосу арқылы жұмыс істейді.

Ойын процесі

Lionheart SPECIAL жүйесін енгізгендіктен, кейіпкер жасау Fallout сериясындағыдай. Ойыншылар өз кейіпкерлерінің күшін, сезімталдығын, төзімділігін, харизмасын, интеллектын, ептілігін және сәттілігін анықтап, содан кейін ойын бойында кейіпкердің қабілеттерін жақсартатын немесе нашарлататын "ерекшеліктерді" таңдайды. Бұған қоса, ойыншы әртүрлі нәтижелерге жету үшін кейіпкер қолданатын "дағдыларға" ұпайлар таратады. Мысалы, "дипломатия" дағдысы ойыншыға қиын жағдайлардан сөйлеп шығуға мүмкіндік береді, ал "жасырыну" дағдысы жаулардың көздерінен жасырынуға көмектеседі. Fallout сериясынан өзгеше, Lionheart ойыншыға сиқыр дағдыларын таңдауға да мүмкіндік береді, мысалы, "жанжал" дағдысы жауларды бір-біріне қарсы қояды. Ойын барысында ойыншылар кейіпкердің қабілеттерін әсер ететін "артықшылықтарды" таңдай алады. Мысалы, "Күшті сезімдер" артықшылығы кейіпкердің сезімталдығына +1 бонус пен "құпия есіктерді/құбырларды табу" дағдысына +15 дағды ұпайы қосады. Lionheart енгізген жаңа мүмкіндіктердің бірі – ойыншының кейіпкері үшін "Рух түрлерін" таңдауы, ол ойын басталғанда кейіпкерді жасау кезінде жүзеге асырылады. Рух түрі – демондық, элементтік немесе жануарлық рух, ол кейіпкерде болады және оқиғаларды түсіндіруге, ойын механикасын көрсетуге немесе сюжетті дамытуға көмектеседі. Ойыншы жасаған кейіпкер – ойыншының тікелей басқаратын жалғыз кейіпкері, ал басқа кейіпкерлер ойыншының тобына қосылса да, олардың барлығы дерлік жасанды интеллектпен басқарылады.

Сюжет

"Арыстан жүрегі" – Дисжункцияның тудырған баламалы тарих, ол әлемге сиқырды әкелген уақыттың тінін жыртып, жаңа мүмкіндіктерді ашты. Бұл оқиға үшінші крест жорығы барысында Акры қамалында Ричард Арыстанжүрек тұтқындарды қырған кезде болды. Осы шешімді белгісіз күштер пайдаланып, шындықтың матасын жыртып, басқа өлшемдерден сиқырдың кіруіне себеп болған құпия ритуалды орындады. Ойын 1588 жылы өтеді және бастапқыда Барселонаның баламалы тарихи нұсқасында басталады. Осы кезде испандық Армада Англияны басып алуға дайын тұр, ал Инквизиция кеңінен тараған. "Арыстан жүрегі" ойынында Мигель де Сервантес, Уильям Шекспир, Галилео Галилей, Никколо Макиавелли және Леонардо да Винчи сияқты тарихи тұлғалар ойынға тарихи емес қатысты. Ойынның сюжеті бойынша, ойыншы кейіпкері Ричард Арыстанжүректің ұрпағы екені анықталады және Дисжункция кезінде қол жеткізген күштерді мұраға алады. Ойыншылар төрт негізгі фракцияның бірімен бірігіп, оқиғаны жалғастырады – Тамплиерлер, Инквизиция, Саладиннің рыцарлары және Wielders – және өлшемдік жарықты мәңгілікке ашу әрекетін тоқтату және Еуропа тарихын өзгерту міндетіне ие болады.

Даму

Reflexive Entertainment компаниясы Black Isle Studios тарапынан бұрынғы ойындары Zax: The Alien Hunter ойнағаннан кейін ойын жасау туралы ұсыныс алды, бұл ойын сол қозғалтқышты пайдаланды. Ион Хардидің сөзіне қарағанда, Black Isle бастапқыда Reflexive Entertainment компаниясының SPECIAL жүйесін қолдана отырып, Fallout стиліндегі ойын жасауын қалаған. Крис Авелон SPECIAL жүйесін пайдалану туралы шешімді "Fallout жанкүйерлерінің қызығушылығын пайдаланып, сатуды ынталандыруға тырысу" деп еске алады.

Шығару

2003 жылғы 16 шілдеде ойын дайындық сатысын аяқтады. Сол кездегі Interplay-дің басқа ойындары сияқты, Vivendi Universal Games Солтүстік Америкада, ал Avalon Interactive Еуропада таратумен айналысты.

Қабылдау

Lionheart Metacritic сын-пікірлер жиынтығы сайтында "аралас" бағалар алды. Алайда, ойынның музыкалық қорасы "керемет" деп сипатталды, ал дауыстық актерлік шеберлігі "үлкен сапалы" деп бағаланды. Персонаж жасауға арналған SPECIAL жүйесі "тамаша" деп аталды.