Rise and Fall: Цивилизациялар соғысы – 2006 ж. шыққан стратегиялық ойын. Персия, Греция, Египет, Рим цивилизациялары, Александр Македонский және Клеопатра шайқастары!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Rise and Fall: Civilizations at War – 2006 жылдың маусым айында Stainless Steel Studios және Midway Games компаниялары жасаған нақты уақыт стратегиялық бейне ойын. Ойын, ойыншыға "батырды" уақытша басқаруға мүмкіндік бере отырып, үшінші және бірінші тұлғадан ойналатын элементтерін қамтиды. Rise and Fall бірінші мыңжылдыққа негізделген, ал ойнауға болатын төрт өркениет: Парсы, Грекия, Египет және Рим. Rise and Fall ойынында екі науқан бар: біреуі Ұлы Александрдың жаулаулары, екіншісі – Клеопатраның Египетті азат етуі. Ойын жасалып жатқан кезде Stainless Steel Studios жабылды. Олар барлық ойындарын, соның ішінде аяқталуға жақын болған Rise and Fall ойынын да тоқтатты. Stainless Steel компаниясының негізін қалаушы және Rise and Fall ойынының бас дизайнері Рик Гудман, Midway компаниясы ойынның шығу мерзімін бірнеше айға ықшамдағаннан кейін қаржыландыруды тоқтатқанын мәлімдеді. Содан кейін Midway компаниясы ойынды өздері аяқтауға бел буды. Ойын туралы пікірлер әртүрлі болды; ол екі жүлде жеңіп алды және Ұлыбританияда коммерциялық сәттілікке жетті. 2008 жылдың 16 қазанында Midway компаниясы АҚШ Әуе күштерінің қолдауымен ойынның жарнамалық, тегін нұсқасын шығарды.
Rise and Fall: Civilizations at War is a real time strategy video game developed by both Stainless Steel Studios and Midway Games which was released in June 2006. The game incorporates segments of both third person and first person shooter gameplay, by allowing the player to temporarily control a "hero". Rise and Fall is based in the first millennium BC, and features four playable civilizations: Persia, Greece, Egypt, and Rome. In Rise and Fall, there are two campaigns: one follows the conquests of Alexander the Great; and the other, the fictional liberation of Egypt by Cleopatra. During the game's development, Stainless Steel Studios closed. They abandoned all their games, including Rise and Fall, which was near finishing. Rick Goodman, founder of Stainless Steel and the lead designer of Rise and Fall, reported that Midway stopped funding the game when its release date was pushed back by several months. Midway then decided to finish the game themselves. Reviews of the game were mixed; it won two awards, and was commercially successful in the United Kingdom. On October 16, 2008, Midway released a free, ad supported version of the game, supported by the US Air Force.
Ойын процесі
Негізінен RTS жанрында, сонымен қатар үшінші тұлғадан және – тек бірнеше кейіпкерлер үшін – бірінші тұлғадан ату сценарийлері бар, Rise and Fall ойынының геймплейі ерекше. Ойынның мақсаты – қарсыласты жеңу, ол базаны микробасқару арқылы, содан кейін жаудың позициясын жою үшін армияны даярлау арқылы жүзеге асырылады. Көптеген RTS ойындарындағыдай, бірліктер тас-қағаз-қайшы қағидасын қолданады, яғни кейбір сарбаздар белгілі бір жауды жеңуге қабілетті, ал басқа жаудан жеңіледі (мысалы, атты әскер садақшыларды, садақшылар найзашыларды, найзашылар атты әскерді жеңеді). Rise and Fall ойынындағы әскери бірліктер жаяу әскер, атты әскер, арнайы, қоршау және теңіз әскерлері болып топтастырылады. Көптеген RTS ойындарында уақыт кезеңдерін немесе технологиялық деңгейлерді көрсететін жаңартулар бар; Rise and Fall ұқсас концепцияны қолданады. Ойынның «деңгейлері» деп аталатын кейіпкерлерді «Даңқ» арқылы жаңарту арқылы жаңа технологиялар, жаңартулар, бірліктер және кеңесшілердің құлпын ашуға болады. Кеңесшілер – сонымен қатар «Даңқпен» төленеді – ойыншының армиясы мен экономикасына өркениетке тән артықшылықтар мен бонустарды ұсынады. Өнер жасанды интеллектпен қорғалған аванпосттар да Rise and Fall ойынында маңызды рөл атқарады. Аванпостты басып алу әскери ғимараттар мен кемелерден даярланған бірліктердің санын арттырады, бірақ олардың бағасын өзгертпейді. Алайда, аванпост күзетшілері оны қорғайды және ойыншы оны басып алғанға дейін қайта пайда болады; басып алынғаннан кейін, олар аванпостты иесінің жауынан қорғайды. Rise and Fall ойынының тағы бір мүмкіндігі – «Батыр режимі», ол ойыншыға үшінші тұлғадан ату ойынындағыдай кейіпкерді уақытша басқаруға мүмкіндік береді; кейбір кейіпкерлер (мысалы, Клеопатра) садақпен басқаларына қарағанда көбірек зум жасай алады, бұл ойыншыға бірінші тұлғадан ату ойынындағыдай нысана алуға мүмкіндік береді. Батыр режимінде батыр бірлігі әлдеқайда күшті болады, көбінесе ойыншыға бірнеше жау формациясын жоюға мүмкіндік береді. Алайда, бұл режимді пайдалану үшін төзімділік қажет, ол оның ұзақтығы кезінде тез сарқылады. Ойыншы батыр режимінде қанша уақыт өткізе алатыны батырдың төзімділік деңгейіне байланысты, ол батырды жаңарту арқылы арттырылады. Ойынды теңгерту үшін батыр режимі RTS режимінен гөрі әлдеқайда аз қолданылады. Әр өркениеттің таңдауға екі батыры бар, әдетте тарихтан белгілі көшбасшы, мысалы Ұлы Александр, бірақ кейде мифологиядан алынған, мысалы Ахилл.
Featuring mainly RTS, but also third person and—with a few heroes only—first person shooter scenarios, the gameplay in Rise and Fall is unique. The goal of the game is to defeat the opponent(s), which is done by first micromanaging a base, and then training an army to destroy the enemy's position. As in most RTS games, units fight using a rock, paper, scissors method, meaning some soldiers are more capable of defeating a certain kind of enemy, while being defeated by another (ex. cavalry defeat archers, archers defeat spearmen, spearmen defeat cavalry). Military units in Rise and Fall are grouped as infantry, cavalry, special, siege, or naval. In several RTS games, upgrades—sometimes called "Ages"—are available that represent time periods or technological levels; Rise and Fall uses a similar concept. When upgrades to the hero—called "Levels" in this game—are purchased with glory, new technologies, upgrades, units, and advisors are unlocked. Advisors—paid for with glory as well—provide civilization specific benefits and bonuses to the player's army and economy. Outposts, guarded by artificial intelligence soldiers,—soldiers who defend automatically—also play an important part in Rise and Fall. Conquering outposts increases the number of units trained from military buildings or ships, while not augmenting their price. The outpost guardians, however, protect it, and reappear until the outpost is taken by a player; once captured, they protect the outpost from attacks by the owner's enemies. Another feature in Rise and Fall is "hero mode," which allows the player to temporarily take control of a hero, as if in a third person shooter game; certain heroes—for instance, Cleopatra—can zoom in further than others with their bow, allowing the player to aim as if in a first person shooter game. In hero mode, the hero unit becomes much more powerful, often allowing the player to destroy multiple enemy formations. Stamina is required to use this mode, however, and is lost quickly during its duration. The longest a player can spend in hero mode varies with stamina levels, which is increased with upgrades to the hero. To balance the game, hero mode can be used much less than RTS mode. Each civilization has two heroes from which to choose, usually a famous leader in history, such as Alexander the Great, but sometimes derived from mythology, such as Achilles.
Үгіт-насихат
Rise and Fall екі науқанды қамтиды, олар әрқайсысы екіден төрт тарауға дейінгі актілерге бөлінеді; тарау шайқастан және кинодан тұрады. Бірінші науқан Ұлы Александрдың өзінің ағасы мен парсы генералы Мемнонға қарсы жеңіс үшін күресін баяндайды. Екінші науқанда Клеопатра мен Октавианның Рим шапқыншылығын тойтаруға жасаған тырыстары көрсетіледі. Stainless Steel 1998 жылы Рик Гудман және басқа Age of Empires ойын дизайнерлері құрды. Rise and Fall жұмысына кіріспес бұрын, олар Empire Earth және Empires: Dawn of the Modern World атты екі коммерциялық сәтті ойын шығарды. Сонымен қатар, олар Titan және оның жаңартылған нұсқасы Titan 2.0 екі ойын қозғалтқышын жасады. Rise and Fall Titan 2.0 қозғалтқышында жұмыс істейді. Ол ойынның сценарий редакторы, графика және жасанды интеллект сияқты көптеген мүмкіндіктерді қамтиды. Қозғалтқыш көп ойыншы режимін де қолдайды және ойын әлеміндегі барлық нысандарды басқарады. Rise and Fall сценарий редакторы Empires: Dawn of the Modern World редакторына ұқсас, бірақ Stainless Steel оны жақсартқанын мәлімдейді. Empire Earth редакторының мүмкіндіктері Rise and Fall редакторына қайта енгізілді, сонымен қатар жаңа мүмкіндіктер де қосылды. Редактор флораны жетілдірілген тәсілмен өңдейді және оның қозғалысын жақсартады. Stainless Steel Studios қызметкері Ranger барлық бірліктердің, соның ішінде батырдың триггерлерді пайдалану арқылы өңделуі мүмкін екенін хабарлады; Titan редакторларында триггерлер бірліктердің статистикасы мен қасиеттерін өзгерте алады, бұл ойынға көптеген өзгерістер енгізуге мүмкіндік береді. Редактор карталарды өңдеуге және жаңаларын жасауға да мүмкіндік береді. Rise and Fall ойынының жасаушылары науқандарды құрастырылған редактор арқылы жасады, яғни тәжірибелі ойыншылар мен ойынды өзгертушілер жаңа миссияларды жасау мүмкіндігіне ие. Дегенмен, ойынды әзірлеушілер Stainless Steel компаниясының күрт жабылуына байланысты аяқтамады. Гудман Midway Games баспасын жобаны қаржыландырмағаны үшін кінәлады, бұл қызметкерлерді жұмыстан босатуға әкелді. GameSpot жаңалықтарында былай делінген: "Ол [Гудман] Gamestar-ға ПК стратегиялық ойынының шығарылымы қазаннан 2006 жылдың басына дейін ықпалдасқаннан кейін Midway Stainless Steel-ге аванстарды тоқтатқанын айтқан, нәтижесінде компания қаржы жетіспеуіне байланысты қызметкерлерін жұмыстан босатуға мәжбүр болды". Ойынды аяқтау үшін Midway баспасы оны Сан-Диего студиясына жіберді, онда ол аяқталды. The Armchair Empire журналының шолуында айтылғандай, "Жалпы алғанда, Rise & Fall аяқталмаған өнім сияқты сезіледі. Көптеген жасанды интеллекттер өлтіру үшін тізімде тұрғаннан басқа, ойынды қозғалтатын қозғалтқыш жиі тоқтап қалады. Біраз зерттеу жүргізгеннен кейін, мұны баспагер Midway-дің қаржылық қиындықтарына байланысты деп болжауға болады. "Алтын" статусына жақын Stainless Steel Studios жеткіліксіз қаражатқа байланысты жұмысын тоқтатты, Midway жобаны іштен жылжытты. Жұмыстың нашар болуының себебі осы". Ойын Солтүстік Америкада 2006 жылдың 12 маусымында, ал Еуропада төрт күннен кейін 16 маусымда шықты.
Rise and Fall includes two campaigns, which are divided into acts containing from two to four chapters each; a chapter comprises a battle and a cinematic. The first campaign follows Alexander the Great on his quest to defeat the allegiance of his brother, and the Persian general, Memnon. The second campaign features Cleopatra, and her attempts to repel a Roman invasion by Octavian. Stainless Steel was founded in 1998, by Rick Goodman and other Age of Empires designers. Before working on Rise and Fall, they had released Empire Earth and Empires: Dawn of the Modern World, two commercially successful titles. In addition, they created two game engines, the Titan, and its upgrade, the Titan 2.0. Rise and Fall uses the Titan 2.0 engine to run. It includes many features, such as the game's scenario editor, graphics, and artificial intelligence. The engine also powers the multiplayer mode, and handles all objects in the game world. The scenario editor for Rise and Fall is similar to that used in Empires: Dawn of the Modern World, though Stainless Steel claims it has been improved. Features from the Empire Earth editor were re introduced into that of Rise and Fall, and new ones were added as well. The editor handles flora in an advanced way, and has improved its movement. Ranger, a Stainless Steel Studios staff member, announced that all units—including the hero—will be editable using triggers; in Titan editors, triggers can alter unit statistics and features, allowing for many alterations to the game. The editor also allows the existing maps to be edited, and new ones created. The developers of Rise and Fall created the campaigns using the built in editor, meaning that experienced enthusiasts and modders of the game have the option of creating new missions. The developers, however, did not finish the game due to the sudden closure of Stainless Steel. Goodman blamed Midway Games, the publisher, for not funding the project, which led to the firing of employees. A GameSpot news article on the subject read, "He [Goodman] reportedly told Gamestar that after the PC strategy game's release was pushed from October to early 2006, Midway cut off advances to Stainless Steel, which in turn had to lay off its staff due to lack of funding." To complete the game, Midway, the publisher, shuffled it to their San Diego studios, where it was finished. As The Armchair Empire said in its review, "Overall, Rise & Fall feels like an unfinished product. Besides AI that often lines up to be killed, the engine powering the game stutters often. After doing a bit of research, this can probably be traced back to the financial woes of publisher Midway. Close to going "gold" developer Stainless Steel Studios ceased operation due to insufficient funds, Midway shuffled the project internally. The lack of polish is the result." The game was released in North America on June 12, 2006, and in Europe four days later on June 16.