Кіріспе

Lords of Magic – Microsoft Windows жүйесі үшін жасалған, кезекпен ойналатын стратегиялық ойын, Windows 95/98 үшін Sierra On Line компаниясымен құрастырылған. Ойынның мақсаты Heroes of Might and Magic II және Lords of the Realm II ойындарының элементтерін біріктіру еді. Арнайы басылымға сонымен қатар Legends of Urak квест жинағы кіреді, ол ойынның басты сюжетімен байланысы жоқ бес жеке квесттен тұрады.

Ойын процесі

Әлемде шатаң жәндіктер мен жәндіктерге толы ғимараттар көптеп кездеседі. Lords of Magic ойыны басқа стратегиялық ойындардан ерекшелігі – онда тек бір карта бар, әр дін әртүрлі орналасқан жерден басталады. Бұл кейбір қайталанатын жағдайға алып келеді, бірақ карта редакторының болуы оны толықтырады. Ойын барысында ойыншылар Урактың жоғары фантазиялық жерін (әр дін үшін 8 бөлікке бөлінген) аралап, садақшылар, жаяу әскер, атты әскер және жаратылыстардан тұратын әскер құрастырады. Әлемдік картадағы ойын кезең-кезегінге бөлінген; мұнда ойыншылар қалаларды басқарады және әскерлерін жылжытады. Шабуыл басталғанда ойын нақты уақыт режиміне өтеді. Батырлар мен Лордтар түрмелерден немесе басқа фракциялардан табылған құнды заттармен жабдықталуы мүмкін. Ойын дамыған сайын, көптеген дінсіз шабуылшылар діннің экономикасын және дамуын бұзуға тырысады. Сондай-ақ, басқа фракциялармен өзара әрекеттесу үшін, сондай-ақ сауда немесе зерттеулерді алмасу үшін қолданылатын дипломатиялық жүйе бар. Ойынның басты мақсаты – Өлімнің Лорды Балкотты кез келген жолмен жеңу. Ойынды бір рет аяқтағаннан кейін, ойыншылар Балкот ретінде жаңа ойынды бастай алады, мақсаты – Урактың барлық аймақтарын бағындыру. Лордтар – ойыншы пайдаланатын бейнеленген кейіпкерлер. Олар батырларға ұқсас, бірақ түсі әртүрлі және қасиеттері жоғары. Лорд өлген кезде, егер ойыншы «мұрагер» алмаса, дін ойыннан шығарылады. Мұрагерлер басқа дінмен достық қарым-қатынас орнатып, олардың қасиетті ғибадатханасын олардан бұрын босатып алу арқылы қол жеткізіледі, бұл жағдайда дін ойыншының иелігіне өтеді және олардың Лорды мұрагер болады. Сегіз түрлі фракция бар: өмір, өлім, тәртіп, хаос, ауа, жер, от және су. Әр фракция өз элементін, әскерлік бөлімдерін, батырларын және сиқырларын көрсетеді. Ойынның батырлары үш түрге бөлінеді, олар ерекше ойын тәжірибесі мен тактиканы ұсынады. Олар – жауынгер, ұры және сиқыршы. Жауынгер – жақын арадағы шайқаста шебер, әскерді шайқасқа бастауға ең қолайлы. Ұры жалғыз жұмыс істеуге бейім, ақша ұрлап, тыңшылық ете алады. Ұры тіпті басқа батырларды құлыпқа алып, оларды ақша мен артефактілерге сатуға болады. Сиқыршы өте әлсіз, бірақ ол армиясының пайдасына шайқасты өзгерте алатын сиқырларды қолдана алады, үлкен жаратылыстарды шақырады немесе майдан шебінің артынан от пен молния жаудырады. 160-тан астам түрлі сиқыр бар және олар әр фракция үшін әртүрлі. Бұл сиқырлар төрт түрге бөлінеді: «шабуылдық», «қорғаныс», «жер үсті» және «жалпы білім». Сондай-ақ, 90-нан астам түрлі артефактілерді табуға және жинауға болады. Ойынға бір ойыншы режимі және LAN және Интернетте шектеулі көп ойыншы мүмкіндіктері кіреді.

Әңгіме

Ойын Урак жерінде өтеді. Осы әлемдегі адамдар сегіз діннің біріне табынады. Әр діннің өмір шеңберіндегі қарсы тұратын діні бар, ал олардың жақтастары қатыгез жаулар. Ойын атмосферасы – жоғары фантастика, ол Толкиннің шығармаларынан, сондай-ақ Dungeons & Dragons-тан шабыттандырылған. Өлімнің иесі Балкот, қараңғы құдай Голготтың құрметіне барлық басқа діндерді жою науқанына кірісті. Басқа иелер өздерінің қатарын кеңейтуге тырысады, осы қараңғы қауіптен қорғану үшін, сонымен қатар өмір бойына қарсылас жауларын біржола жою үшін. Әр діннің өз күшті және әлсіз жақтары бар. Осы мәселелердің бірі – әр діннің полярлық қарсылығы (мысалы, Хаос пен Тәртіп, От пен Су) ойынды өзінің қарсыласына ең жауалы қарым-қатынаспен бастайды. Бұл фракциялар арасында дипломатия мүмкін, бірақ қиын. Дегенмен, барлық діндердің (өлімнің өзі емес, ол жаһандық билікке ұмтылады) бір ғана мақсаты бар: Өлімді жеңу. Өмір – «Элдрендер» деп аталатын, өмірді құрметтейтін эльфтер, олар емен таяқтарымен және садақтарымен күреседі. Олардың құрылыстары ақ қабығы мен алтын жапырақтары бар ағаштардан жасалған, және олар орманның ішінде өз үйлерінде сезінеді. Олардың жері ерекше жасыл. Өмірдегі ең күшті садақшылар бар, бірақ олар әлсіз жаяу жауынгерлерге ұшырайды. Соңында олар Пегас аттыларын және құдіретті Фениксті шақыра алады. Өлім – Голготты құрметтейтін қара эльфтер. Олар Урактың батпақтарында және саздақ жерлерінде тұрады және олардың күшті некромантиясы, найза тастаушылары мен атты әскері үшін қорқынышты. Олардың көптеген әлсіздіктері жоқ, ең үлкені – басқа діндер оларға бастапқыда жауана қарайды, ал олардың қарым-қатынастары уақыт өте келе нашарлайды. Олардың ерекше жаратылыстары – вампирлер мен личтер. Жер – Толкиннің хоббиттері мен кентауларына негізделген Жер халқы алып саңырауқұлақтар мен топырақ қуыстарда тұрады. Олардың қозғалыс жылдамдығы кез келген фракциялардың ішіндегі ең төменгісі, бұл жиі зиян келтіретін әлсіздік, бірақ олар оны жауынгерлерінің төзімділігі мен күшімен өтеуге болады. Олар Големдерді және Ұлы Құртты шақыра алады. Ауа – Уракта, дауыл алыптары мен феялар бұлттардың арасында мекендейді. Ауа сиқыры өз керемет сиқырымен танымал, ал олардың алыптары жауларды құлатуға қабілетті үлкен қылыштарды қолданады. Олардың атты әскері әлсіз, бірақ әдетте олардың әскерлері жылдам және кедергісіз жүріп өтеді. Соңында олар дауыл айдаһарын шақыра алады. От – Жанартоғайлар мен лавамен толтырылған үңгірлер От дініне, алыптар мен кентаулардан тұратын халыққа арналған. Олардың сиқыры құрылысқа келтіреді және олардың шабуылдары тоқтамайды. Олар үлкен зиян келтіре алады, бірақ көбінесе өздері көп нәрсе істей алмайды. Олар өздері ғана әскерді жоя алатын күшті айдаһарды шақыра алады. Су – Амазонкалар Урактағы суларды басқарады. Су халқы жағалауда, кораллмен қапталған үйлерде тұрады. Олар ойындағы ең күшті кемелерге ие, сондықтан көптеген діндер тіпті үстемдік үшін де бәсекелесе алмайды. Оларда мықты атты әскер, жауынгерлер және жылдам барлаушылар бар. Олар құрлықта сәтті жүретін ерекше жаратылыстың жоқтығынан және нашар садақшылардан зардап шегеді. Олар – бір ғана аңызға тән бірнеше жәндіктерді шақыра алатын жалғыз дін. Тәртіп – Камелот аңыздарына негізделген Тәртіп мүшелері ортағасырлық әскери күштерді бейнелейді. Олардың қатарына қарулы салт аттылар мен мықты арбалетшілер кіреді. Ойынның ең жақсы топтары – «Тәртіп» тобы, бірақ олар ешбір салада үздік бола алмайды. Сондай-ақ, тұрақты ойын кезінде олардың қаласы ойын әлемінің орталығында орналасқан, сондықтан көптеген жауларды жасайтын Тәртіп ойыншысы тез арада олар өздерінің тістейтінінен көп нәрсені тістегенін түсінеді. Олардың ерекше жаратылыстары – рух жауынгерлері және көлдің сэр Ланселоты; толық деңгейде жеткен кезде Ланселот басқа фракциялардың ерекше жаратылыстарынан жоғары. Хаос – Урактың таулары мен жазықтарында жүрген варварлар. Бұл ерлер рулық қоғамда өмір сүреді, олар күшті күшпен ерекшеленеді, бірақ қорғаныс пен ату қабілеті жетіспейді. Олардың жауынгерлері мен аттылары көпшілікті қорқыта алады, бірақ олардың күлкілі таяқ тастаушылары қашықтықтан шабуылдауды мүмкін емес етеді. Олар арнайы жаратылыс ретінде гидраны шақыра алады. Олар сондай-ақ, кездейсоқ негізделген сиқырлы жүйеден пайда көреді, кейде зардап шегеді. Олардың сиқырлары жауларына немесе өздеріне үлкен зиян келтіре алады.

Даму

Lords of Magic ойыны Impressions Games компаниясы Microsoft Windows платформасы үшін жасалған және Sierra Entertainment компаниясымен 1997 жылдың желтоқсан айында жарық көрген.

Урактың кеңейуі туралы аңыздар

Urak аңыздары кеңейтуі 1998 жылы жарық көрді. Ол ойынның арнайы басылымына енгізілген. Бұл кеңейту әртүрлі аңыздар мен әңгімелер айналасында құрылған. Жер, От және Өлімнің әрқайсысының жекелеген тапсырмасы бар, ал Орденнің екі тапсырмасы бар. Жерге қатысты тапсырма Беовульф дастанына негізделген, бірақ Беовульф қатысатын көптеген жаңа шайқастар мен оқиғаларды қамтиды. От тапсырмасы Криспин есімді от сиқыршысының басынан өтеді, ол от астанасына лава ағынын қайтару үшін алып мұзды жолатпанды іздеп тауып, өлтіреді. Өлімдегі оқиға некроманттың өлгендерді қайта тірілтіп, оларды шайқаста пайдалану қабілетіне байланысты. Оқиғаның соңында личті жеңіп, оның таяғын өлім әміршісіне тапсыруға немесе таяқты өзінде қалдырып, өлім астанасын басып алып, елді патшайымын жеңуге болады. Бірінші Орден оқиғасы Мерлин мен Артур патша туралы аңыздарға шамалы негізделген және Киелі Гральді қайтарып алумен және Мордредтің өлімімен аяқталады. Екінші Орден оқиғасын квесттер мәзіріндегі өмір шеңберінің ортасына басу арқылы ғана іске қосуға болады, және ол ойын барысында өзгеретін Зигфрид есімді бірегей әміршіге ие. Ол валкирия Брунгильданы құтқарып, Гунн Аттиласын жеңеді.

Мұра

Қазіргі заманғы көптеген операциялық жүйелерде жұмыс істеу үшін экранның ажыратымдылығын 800 X 600-ға келтіріңіз. Қазіргі таңдағы ең жоғары ойнатылатын ажыратымдылық 1360 X 768 болып табылады. Special Edition үшін 3.01 жамауымен ресми қолдау тоқтатылғаннан кейін, ойын қауымдастығы қолдауды өз мойнына алып, қалған мәселелерді жою және үйлесімділікті жақсарту үшін жанкүйерлер жасаған жамауларды құрды.

Сиқыр иелері

"Тылсым иелері" орташа пікірлер алды.

Арнайы нұсқа

Арнайы басылым GameRankings веб-сайтындағы шолулардың жиынтығы бойынша орташадан жоғары баға алды.