Кіріспе

American Conquest – GSC Game World әзірлеген және CDV Software Entertainment басып шығарған нақты уақыт стратегиялық бейне ойын. Оның оқиғасы 15-шы ғасыр мен 19-шы ғасырдың басында Америка құрлықтарында өтеді. American Conquest ойынына American Conquest: Fight Back деп аталатын қосымша пакет шығарылған, сондай-ақ түпнұсқа ойын мен қосымша пакеті бірге жинақталған алтын нұсқасы да бар. Серияның ең соңғы бөлімі – American Conquest: Divided Nation. Барлық үш ойын American Conquest Chronicles жинағы ретінде қолжетімді.

Ойын процесі

American Conquests негізгі ойын механикасы мен экономикалық факторлары бұрынғы GSC Game World ойыны Cossacks: European Wars және оның кеңейтімдерімен үштасады. Cossacks-тағыдай, American Conquest ойыншыға сценарийде жеңіске жету үшін әскери және экономикалық әрекеттерді жүргізетін база құруға мүмкіндік береді. Еуропалық фракциялар мен Американың жергілікті халықтары арасындағы әскери стратегияда айырмашылықтар болғанымен, негізгі қағидалар бірдей. Әдеттегі іс-шаралар тізбегіне шаруа жұмыс күшін орналастыруға арналған тұрғын үйлер салу және ағаш, азық-түлік, алтын, тас, көмір және темір сияқты ресурстарды жинау кіреді, оларды ойыншы белгіленген аймақтарда салуға тиіс кен орындарынан алады. Жалпы, ғимараттар салу үшін ағаш пен тас қолданылады, ал қалғандары әскер құру мен оны күтіп ұстау үшін пайдаланылады. Азық-түлік диқандықтан немесе аң аулаушылар мен пираттар сияқты арнайы жасақтармен жабайы жануарларды аулау арқылы алынуы мүмкін. Ағаш дәстүрлі тәсілдермен жиналады. Сонымен қатар, ғимараттардың, сарбаздардың және зеңбіректердің құны әрбір келесісі салынған сайын өсе түседі. Шаруалар енді тұрғын үйлерден емес, қала орталығынан оқытылады, ал қала орталығы ғылыми жаңартулар жасау орталығына айналды. American Conquest, Cossacks-тан шаруалардың әскери жасақтарды тікелей құруға қатысуымен ерекшеленеді. Егер шаруалар форттарға, ат қораларына немесе бекіністерге жіберілмесе, жасақтарды оқыту мүмкін емес. Осы ғимараттарда әскери күштердің жауынгерлік қабілетін арттыратын және оқыту уақытын қысқартатын жаңартулар жасалады. Форттар мен бекіністер кез келген базаны қорғауда маңызды рөл атқарады және олардағы гарнизондық әскерлер жау бірліктеріне немесе жабайы жануарларға атыс ашады. American Conquest-тегі экономикалық және ғылыми ғимараттарды шаруалар немесе әскердің кәсіби сарбаздары да қорғауы мүмкін. Сол сияқты, шабуылдаушы әскер осы гарнизондық ғимараттарды басып алып, оларға өз жасақтарын жіберіп, қорғаушыларды көзге көрінбейтін жақын шайқаста жеңе алады. Ойыншылар еуропалық держава үшін ойнаса, гарнизондық жасақтарға қорғаныста бонус беретін ағаш үйлерді де сала алады. American Conquest-тің тағы бір ерекшелігі – моральдық фактор. Әскери жасақтар өз жағынан жаппай қырғын болған жағдайда моральдық жағдайы төмендеп, шайқас алаңынан қашуы мүмкін. Офицерлер, байрақ ұстаушылар және әскери барабаншылар әскери құралымдар құру және әскерлердің моральдық жағдайын арттыру үшін қолданылады. Кампания режимі Солтүстік Американы жаулап алудағы ірі еуропалық державалардың – испандықтардың, британдықтардың және француздықтардың, сондай-ақ оларға қарсы күрескен Американың жергілікті халықтарының көзқарасынан баяндалған қарсы кампанияларын қамтиды.

Даму

GSC Game World компаниясы American Conquest ойынын АҚШ компьютерлік ойындар нарығын қызықтыру мақсатымен жасады, себебі бұл нарық компанияның бұрынғы ойыны – Еуропа мен Ресейде сәтті болған Cossacks: European Wars ойынына жауап бермеген болатын.

Қабылдау

Ұлыбританияда American Conquest 2003 жылдың бірінші жартысында шамамен 20 000 дана сатылды. GamesIndustry.biz сайтынан Кристан Рид бұл көрсеткіштерді "жетістікке жеткенін көрсетпейді" деп жазды.

Американың жаулауы: қарсы күресу

American Conquest: Fight Back — American Conquest ойынының жеке кеңейту пакеті. Онда бес жаңа мемлекет: Германия, Ресей, Хайда, Португалия және Нидерланды, сондай-ақ 50 жаңа бірлік бар. Майялар, немістер, хайдалар және орыстар қатысатын жаңа науқандармен қатар, жаңа «айқас алаңы» ойын режимі де қолжетімді. Неміс науқаны Амброзиус Эхингер мен Георг Хогермуттың экспедициясын қысқаша баяндайды, ал орыс науқаны Александр Баранов басқарған Аляска науқанына арналған. Жаңа Хайда науқаны орыс экспедициясын Хайда халқының көзқарасынан көрсетеді. Майялар науқаны испандықтардың Юкатанды жаулап алуының егжей-тегжейлі мәліметтерін қамтиды. Ойынның толыққанды түрлендірілу модулі 2006 жылы шығарылды, содан кейін 2009 жылға дейін жаңартулар мен әртүрлі нұсқалар шықты, ол «Еуропалық соғыс: Наполеон» деп аталды және ойыншыны Наполеон соғыстары кезіндегі 19 ғасырдағы соғысқа толы Еуропаға көшірді. Жобаны Gexozoid (Hawks тобы мен басқа да серіктестердің көмегімен) 2007 жылы бастады және содан бері 2015 жылға дейін GameRanger мен форумдарда өте белсенді қауымдастық болды. Hawks тобы көптеген тарихи шайқастардың үлкен базасын жасады, оны 7 ойыншыға дейін бір уақытта ойнауға болады, армияны бөлісіп немесе бірлесіп ойнау арқылы. Оны әлі де олардың бастапқы веб-сайтынан немесе ModDB-ден жүктеуге болады. Модте 200-ден астам жаңа бірлік және фракциялардың казармаларынан бастап, адамдармен жабдықталған пушка мұнаралары мен бекіністер сияқты 20-ға жуық жаңа ғимарат бар. Толық ойналатын 12 елге мыналар кіреді: Франция, Англия, Польша, Австрия, Пруссия, Ресей, Испания, Италия, Осман империясы, Рейн конфедерациясы, Швеция және АҚШ.

Американы жаулап алу: бөлінген ұлт

American Conquest: Divided Nation – American Conquest-тің екінші дербес кеңейтілмесі. Ол 2006 жылдың қаңтар айында Францияда, ал ақпан айында әлемнің қалған бөлігінде жарық көрді. Revolution Strategy компаниясы жасаған бұл кеңейтімде үш жаңа соғыс кезеңінде төрт жаңа ел бар: Одақ, Конфедерация, Техас Республикасы және Мексика. Олар Америка Азаматтық соғысы, Техас революциясы және 1812 жылғы соғыстағы бір шайқаста, сондай-ақ 120-дан астам жаңа әскерлік бөлімде ойнатылады. Ойында бұрынғы фракциялар жоқ, бірақ Америка Құрама Штаттары 1812 жылғы соғыстағы Жаңа Орлеан шайқасында Ұлыбритания империясына қарсы күшін сынап көре алады. Дегенмен, ғимараттар мен жұмысшылардың жетіспеуіне байланысты, бұл елдерді шайқаста немесе көп ойыншы режимінде ойнау мүмкін емес. Шабуылдағы әскерлік бөлімдерге көп ойыншы режимінде емес, чатқа "qwe" деп жазып, пернетақтадағы "P" пернесін басу арқылы қол жеткізуге болады. Осылай оң жақта редактор терезесі ашылады, онда ойыншының түсін таңдап, кез келген әскерлік бөлімді шығаруға болады. Ойынға атты әскери артиллерия, далалық бекіністер, шатырлар және генералдар сияқты көптеген жаңа мүмкіндіктер қосылды. Ойыншылар RTS жанрында бұрын-соңды көмеген емес, Аламо шайқасынан бастап Геттисбург шайқасына дейінгі жаңа шайқастарды басынан кешіруге мүмкіндік алады. Hawks Group ұжымының тағы бір жобасы – Hawks' Divided Nation, мақсаты ойынды ғимараттарды, жұмысшыларды және басқа екі елді алып тастау арқылы, дыбыстарды өзгерту арқылы және әр тарапты ойыншы басқаратын Америка Азаматтық соғысының нақты шайқастарына негізделген карталарды қосу арқылы шынайырақ ету болды.