Введение

American Conquest – это видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная GSC Game World и изданная CDV Software Entertainment. Действие игры происходит в Америке в период с XV по начало XIX века. Для American Conquest также был выпущен аддон под названием American Conquest: Fight Back, а также золотое издание, включающее в себя как оригинальную игру, так и аддон. Последней частью серии является American Conquest: Divided Nation. Все три игры доступны вместе в сборнике American Conquest Chronicles.

Геймплей

Основные механики игры и экономические факторы в American Conquests совпадают с более ранней игрой GSC Game World – Cossacks: European Wars и её дополнениями. Как и в Cossacks, в American Conquest игроку доступно строительство базы, с помощью которой он будет вести военную и экономическую деятельность для подготовки к победе в сценарии. Хотя различия между игрой за европейские фракции и коренные американские народы заметны в плане военной стратегии, базовые принципы остаются общими. Типичная последовательность действий включает в себя возведение жилья для крестьянской рабочей силы и сбор ресурсов, таких как древесина, продовольствие, золото, камень, уголь и железо из шахт, которые игроку необходимо строить в специально отведенных местах. Обычно древесина и камень используются для строительства зданий, а остальные ресурсы – преимущественно для создания и содержания армии. Продовольствие можно добывать как на мельнице, так и охотясь на диких животных с помощью специализированных юнитов, таких как траппер или буканир. Древесина собирается традиционным способом. Кроме того, стоимость зданий, солдат и пушек возрастает с каждым построенным объектом. Теперь крестьяне обучаются в жилых постройках, а не в центре города, который выполняет роль здания для научных улучшений. American Conquest отличается от Cossacks тем, что крестьяне необходимы для непосредственного создания военных юнитов. Если в форты, конюшни или крепости не отправлены крестьяне, обучение юнитов невозможно. В этих же зданиях проводятся улучшения, повышающие боеспособность и скорость обучения армии. Форты и крепости играют центральную роль в обороне базы, а размещенные в них войска открывают огонь по приближающимся вражеским юнитам или диким животным. Общие экономические и научные здания в American Conquest также могут быть укомплектованы крестьянами или регулярными войсками. Аналогично, атакующие войска могут захватить эти укомплектованные здания, отправив в них юнитов и победив защитников в скрытом рукопашном бою. Игроки, играющие за европейскую державу, могут строить бревенчатые хижины, в которых размещенные юниты получают бонус к обороне. Еще одна особенность American Conquest – фактор морали. Военные юниты испытывают падение морального духа, находясь рядом с местом массовой гибели своих соратников, и могут покинуть поле боя. Офицеры, знаменосцы и барабанщики используются для формирования военных построений и повышения боевого духа войск. Кампания охватывает завоевания основных европейских держав в Северной Америке, включая испанцев, англичан и французов, а также ответные кампании, представленные с точки зрения коренных американцев, сражавшихся против них.

Разработка

GSC Game World создала American Conquest, чтобы привлечь внимание американского рынка компьютерных игр, который не принял её предыдущую игру Cossacks: European Wars, ставшую хитом в Европе и России.

Прием

В Соединенном Королевстве было продано около 20 000 экземпляров American Conquest в первой половине 2003 года. Кристиан Рид из GamesIndustry.biz написал, что эти цифры "не предвещают хита".

Американское завоевание: отплатить

American Conquest: Fight Back – это самостоятельное дополнение к American Conquest. Оно включает в себя пять новых наций: Германию, Россию, Хайда, Португалию и Нидерланды, а также 50 новых юнитов. Помимо новых кампаний за майя, немцев, хайда и русских, доступен новый режим игры – «поле боя». Немецкая кампания вкратце рассказывает об экспедиции Амброзиуса Эхингера и Георга Гогермута, а русская кампания посвящена Аляскинской кампании под руководством Александра Баранова. Кампания за Хайда представлена с точки зрения коренного населения во время русской экспедиции. Кампания за майя охватывает детали испанского завоевания Юкатана. В 2006 году был выпущен полный мод для игры, с обновлениями и различными версиями, выходившими до 2009 года, под названием European Warfare: Napoleonica, который переносил игрока в охваченную войнами Европу XIX века во времена Наполеоновских войн. Проект был начат Gexozoid (при поддержке группы Hawks и других соавторов) в 2007 году и с тех пор имел довольно активное сообщество на GameRanger и форумах до 2015 года. Группа Hawks воссоздала обширную базу данных исторических сражений, в которые можно играть в многопользовательском режиме до 7 игроков одновременно, совместно управляя армиями или сражаясь в кооперативном режиме. Мод можно скачать с их оригинального сайта или на ModDB. Мод включает более 200 новых юнитов и около 20 новых зданий, от казарм фракции до укреплений в виде пушечных башен с экипажем и полевых укреплений, как в игре «Казаки». 12 полностью играбельных наций включают: Францию, Англию, Польшу, Австрию, Пруссию, Россию, Испанию, Италию, Османскую империю, Рейнский союз, Швецию и США.

Американское завоевание: разделенная нация

American Conquest: Divided Nation – второе самостоятельное дополнение к American Conquest. Оно было выпущено во Франции в январе 2006 года, а в остальном мире – в феврале 2006 года. Разработчиком выступила Revolution Strategy, и в дополнении представлены четыре новые нации в три новых периода войны: Союз, Конфедерация, Республика Техас и Мексика, в период Гражданской войны в США, Техасской революции, а также одно сражение в войне 1812 года и более 120 новых юнитов. Старые фракции в игре отсутствуют, но за Соединенные Штаты Америки можно играть против Британской империи в битве при Новом Орлеане в войне 1812 года. Однако из-за отсутствия зданий и рабочих ни одна из сторон не может быть использована в схватках или многопользовательской игре. Юниты из этой битвы можно получить в одиночном режиме, введя в чат команду "qwe" и нажав клавишу P – справа появится окно редактора, где можно выбрать цвета игрока и вызвать любого юнита в игре. Дополнение также вводит множество новых функций, таких как конная артиллерия, полевые укрепления, палатки и генералы. Игроки смогут ощутить совершенно новые для жанра RTS сражения, от битвы при Аламо до битвы при Геттисберге. Hawks' Divided Nation – еще один мод-проект от Hawks Group, целью которого было повышение реалистичности игры за счет удаления зданий, рабочих и двух других наций, замены звуков и добавления карт, основанных на реальных сражениях Гражданской войны в США, где каждая сторона находится под управлением игрока.