Кіріспе

Might and Magic IX – Microsoft Windows үшін New World Computing әзірлеген және 2002 жылы The 3DO Company шығарған ролдік бейне ойын. Бұл Might and Magic VIII: Day of the Destroyer ойынының жалғасы. 1998 жылғы Might and Magic VI: The Mandate of Heaven ойынынан бері ойын қозғалтқышында маңызды өзгерістер енгізілген алғашқы ойын. Lithtech 1.5 қозғалтқышында жұмыс істейтін бұл ойын, серияда толық үш өлшемді графиканы қолданған тұңғыш ойын болды. Өндіріс барысында ол Might and Magic IX: Writ of Fate деген жұмыс атауымен белгілі болды, және осы атаумен серия жанкүйерлері арасында кеңінен танымал. Музыкалық саундтректі Пол Энтони Ромеро, Роб Кинг және Стив Бака жазған.

Ойын процесі

Might and Magic IX ойынында төрт ойыншы кейіпкерінен тұратын топ бар, олардың әрқайсысы ойын басында таңдалады. Әр кейіпкердің алты статистикалық қасиеті бар: күш, сиқыр, төзімділік, дәлдік, жылдамдық және сәттілік. Әр қасиетке берілген ұпай саны кейіпкердің нәсіліне байланысты: қол жетімді төрт нәсілдің үшеуінің күшті қасиеті бар, ол сол саланың даму құнын жартысына дейін төмендетсе, әлсіз қасиеті сол саланың даму құнын екі есеге дейін арттырады. Ерлер төзімділікке жақын, бірақ сиқырдан кем; Эльфтер дәлдікке жақын, бірақ төзімділіктен кем; Жарты орктер күшке жақын, бірақ жылдамдықтан кем. Соңғы нәсіл, адамдар, ешқандай қасиетке табиғи бейімділігі жоқ, бірақ сонымен қатар ешқандай салада кемшіліктері де жоқ. Алты негізгі статистикадан басқа, ойыншы қолмен өзгерте алмайтын, бірақ басқа факторларға негізделген қосымша статистикалар бар. Мысалы, кейіпкердің төзімділігі мен киген қару-жарағының қорғау қабілетін біріктіру арқылы анықталатын қару-жарақ класы және кейіпкердің төзімділік көрсеткішімен тікелей байланысты болатын өмірлік нүктелер солардың қатарында.

Біліктілік жүйесі

Ойын ішінде барлығы жиырма үш ерекше дағды бар, олар төрт бөлек санатқа бөлінген. Кейіпкер қандай қару түрлерін қолдана алатынын және оларды қолдануда қаншалықты тиімді болатынын анықтайтын алты шабуыл дағдысы бар, мысалы, қылыш немесе қарусыз күрес. Үш қорғаныс дағдысы – броня, уклонение (жалану) және қалқан – кейіпкердің қандай броня түрлерін қолдана алатынын, сондай-ақ жаудың шабуылдарын қабылдауға (парировать) деген қабілетін анықтайды. Төрт сиқырлық қабілет ойындағы төрт сиқыр мектебіне (қараңғы, элементальдік, жарық және рух) сәйкес келеді және кейіпкердің әр мектептегі сиқырлы заклинанияларды орындау қабілетін анықтайды. Соңғы санатқа түрлі дағдылар жатады, мысалы, тұзақтарды зейсіздендіру немесе бұзылған заттарды жөндеу. Әр дағды төрт деңгейде келеді: қарапайым, сарапшы, шебер және ұлы шебер, ал кейіпкердің класы оның қандай дағдыларды үйрене алатынына әсер етеді. Мысалы, Гладиатор класы тек қана лақтырылатын қару дағдысының сарапшы деңгейіне жете алады, ал саскер (өлтіруші) ұлы шебер деңгейіне жетеді.

Оқиға желісі

Ойынның негізгі квест желісі Энрот әлемінің құрылуынан кейін аз уақыт өткен соң, Might and Magic VI-дан Might and Magic VIII-ге дейінгі, Heroes of Might and Magic IV-те көрсетілгендей, және Чедиан аймағына Белдондық әскербасы Тамур Ленгтің әскерін басып кіру әрекетімен айналысады. Ойыншы Рейвенсфорд қаласынан келген шабуылшылар тобын басқарады, олар Күл аралында кеме апатына ұшырап, олардың тағдырын Ерса Тролл айтады. Тағы бір кеме апатына ұшыраған Форад Дарреге қосылып, олар Чедианның алты руына барады, оларды Белдондық Орданың қатеріне қарсы біріктіреді. Форд Дарре Чедиан әскерін Белдондық Ордаға қарсы басқаруға жіберіледі, ал топ Ерса үшін тапсырма орындайды, бірақ олардың барлығы қаза табады. Алты өлтірілген ярлдың бірі, Свен Форкбирдтың рухы, Дарренің Ленг үшін жұмыс істейтін қос агент екенін ашады, және топ Аксёоттың басқа әлеміне, өлім құдайы Скраэлостан өлген жауынгерлерді қайтару үшін жіберіледі. Бұрын, оларды Халленхальт қақпасының күзетшісі Ханндл, Вирд Игридтен тағдыр туралы жарлық алу үшін эфемерлі қараңғы жолға жібереді. Чедианға оралғанда, олар Фросгард қаласын басып алған Белдондық әскерлерді көреді және Форад Даррені өлтіреді. Тамур Ленгпен бетпе-бет келгенде, топ Ленгтің екінші тағдыр жарлығы бар екенін біледі, бұл олардың тағдырына қайшы келеді. Тамур Ленгпен бірге Халленхальтқа оралғанда, топ құдайлардың басшылары Крон мен Фреге сөйлейді, олар хаос құдайы Нжамның бастапқыда олардың тағдырын ұйымдастырғанын айтады. Вирдтерден құтылып, Ленгтің Форад Даррені жіберуіне ықпал етіп, Ерса Тролл мен Игридтің кейпін киіп, хаос құдайы Кронға қарсы күрделі төңкеріс жасады, Фреге құмарлық танытып, Аксиот тұрғындарының билігін өзіне бағындыруды қалады. Крон топты Мың қорқынышты қабірге қуып бара жатқан Нжамды тұтқындауға жібереді, және олар сәттілікке жетеді, зұлым құдайды өткір мұздың қабығына қамап қояды. Құдайлар оларға тағдырдың нағыз жарлығын ұсынады, олардың нағыз тағдырының әрқашан Нжамды қабірге қамау болғанын айтады.

Орнату

Ойын Риш құрлығының Чедиан аймағындағы Аксиот әлемінде өтеді. Серияның алдыңғы үш ойыны Энрот әлемінде, Might and Magic Heroes жерінде болған. Бұрынғы оқиғалармен тікелей байланысы жоқ жаңа әлемге көшу, Heroes of Might and Magic IV ойынында көрсетілгендей, Энроттың жойылғандығымен байланысты. Алайда, Might and Magic IX, Heroes IV-тен өзгеше, серияның бұрынғы орнына тек қысқаша сілтеме жасайды. Серияның бұрынғы ойындарынан Николай Темір Жұдырық деген бір ғана кейіпкер қайта пайда болады, бірақ король Роланд Темір Жұдырық және Криган да есімдері аталады. Чедиан жері Риш құрлығының шығыс жағалауында орналасқан және алты келіспейтін кландар басқаратын бірнеше қалалар мен кенттерге бөлінген. Батысында Фрамон және Белдония мемлекеттері жатыр. Риштегі уақыт Ұлы апаттан кейінгі жылдар бойынша есептеледі. Осы оқиғада, жұмбақ сиқыршы Верхоффин құрлықта осындай зор күшке ие бұзылыс сиқырын жіберді, оның салдарынан географиясы толығымен өзгеріп, белдониялықтардың тегін тартатын Урсания империясы құлады. Әр кланға жарл билік етеді, ал кландарды бір тудың астына біріктіру – ойынның маңызды мақсаты. Көптеген тақырыптар, кейіпкерлер және жерлердің аттары, мысалы, құдайлар, мұз гиганттары, Линдсфарн, Арслегард және Басқа Әлем, кельт және скандинавия мифологиясынан тікелей шабыт алды. Heroes IV оқиғасы болған құрлық, Энроттан келген босқындар қоныстанған, теңіздің ар жағында орналасқан және ойында еске алынбаған. Әдеттен тыс жағдай ретінде, ойында серияның ғылыми-фантастикалық тақырыбына қатысты өте аз элементтер кездеседі, бірақ олар арқа сюжетінде бар.