Imperialism II: 1999 ж. шыққан стратегиялық ойын. 16 ғасырдағы Еуропа мемлекетін басқарып, империя құру, зерттеу, кеңейту, пайдалану, жою мақсатында ойнаңыз.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Империализм II: Барлау дәуірі – Frog City Software компаниясы жасаған және Strategic Simulations, Inc. (SSI) 1999 жылы жариялаған, кезекпен ойналатын стратегиялық компьютерлік ойын. Бұл 1997 жылғы «Империализм» ойынының жалғасы. «Империализм II» ойынында ойыншы 16 ғасырдағы еуропалық елдің басшысы болып бастайды және империя құруға тиіс. 2001 жылдан бері Ubisoft «Империализм» тауарлық белгісіне құқығын иеленді.
Imperialism II: Age of Exploration is a turn based strategy computer game developed by Frog City Software and published by Strategic Simulations, Inc. (SSI) in 1999. It is the successor to the 1997 game Imperialism. In Imperialism II, the player starts as ruler of a 16th century European country, and must build an empire. Since 2001 Ubisoft owns the rights to the Imperialism trademark.
Ойын процесі
Империализм II – кезекпен ойналатын 4X стратегиялық ойын, онда жеңіске жету үшін "зерттеу, кеңейту, игеру және жою" қажет. Алайда, ойын экономикалық жаққа баса назар аудап, өзгермелі жұмысшы өнімділігі, өзгермелі жер өнімділігі, еңбек бөлінісі, ресурстарды бөлу және логистика сияқты ұғымдарды енгізеді.
Imperialism II is a turn based 4X game, where you have to "eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate" in order to achieve victory. The game however focus on the economic aspect by introducing the concepts of variable worker productivity, variable terrain productivity, labor allocation, resource allocation and logistics.
Жеңіс жағдайы
Ойын, Франция, Голландия, Испания, Англия, Португалия немесе Швеция сияқты "үлкен державалардың" бірі Ескі әлемнің жартысынан астам бөлігін бақылағанда жеңіске жетеді. Басқа елдерді жаулап алу немесе дипломатиялық жолмен (Дания, Германия, Ирландия, Италия, Шотландия, Швейцария және тіпті басқа "үлкен державаларға" ықпал ету арқылы оларды ойыншының империясына қосу) арқылы, немесе көбінесе екеуінің комбинациясымен бақылауға қол жеткізуге болады. Жаңа әлемді бақылау жеңіс шарты үшін маңызды емес.
The game is won when any of the "great powers" (France, Holland, Spain, England, Portugal or Sweden) controls more than one half of the Old World. Control over other countries can be achieved by conquest or by diplomatic means (influencing "minor nations" Denmark, Germany, Ireland, Italy, Scotland, Switzerland and even the "great powers", so they would finally join the player's empire), or most often a combination of the two. Control of the New World is not relevant for the victory condition.
Империализмнен айырмашылықтары I
Империализм II-дегі негізгі жаңалық, бұрынғы нұсқасымен салыстырғанда, белгісіз және зерттеуді қажет ететін Жаңа әлемнің қосылуы болып табылады. Империализм I-ден айырмашылығы, бастапқыда әлемнің тек бір бөлігі ғана көрінеді, ол – Ескі әлем. Әлемнің қалған бөлігі – Жаңа әлем, оны кемелер мен саяхатшылар зерттеуі керек. Жаңа әлемде Ескі әлемде кездеспейтін ресурстар бар: бұл – құнды материалдар (дәмдеуіштер, күміс, алтын, асыл тастар мен алмаз) және тұтыну тауарлары (қамыстың қанты, темекі және тері). Ойындардың арасындағы тағы бір айырмашылық – Империализм II 16 ғасырда, зерттеулер дәуірінде басталады, ал Империализм 19 ғасырда, өнеркәсіптік революция кезінде басталады.
The main novelty in Imperialism II compared to its predecessor, is the addition of the New World, which is unknown and has to be explored. Unlike in Imperialism I, only part of the world is visible at the start and this part is the Old World. The other half of the world is the New World, which must be explored by ships and explorers. The New World has resources that don't exist in the Old World; those resources are the precious materials (spices, silver, gold, gems and diamonds) and the luxuries (sugar cane, tobacco and fur). Another difference between the games is that Imperialism II starts in the 16th Century during the Age of Exploration whereas Imperialism starts in the 19th century during the Industrial Revolution.
Қабылдау
Sidecar Studios компаниясының Frog City Software компаниясының бұрынғы қызметкерлерінің сөзінше, Imperialism II «сату жоспарларын 50%-ға асып түсті» және «300,000 данадан астам сатылған алдыңғы ойынның көрсеткіштеріне жетті». Imperialism II ойын сыншыларынан жағымды бағалар алды. GameRankings – 84/100 ұпай, ойын туралы 15 түрлі шолудың орташа көрсеткіші. GameSpot – 8/10 ұпай. Шолуда былай делінген: «Imperialism II – бұл сол жүйенің жетілдірілген және қызықтырақ қолданылуы» және қосымша: «Frog City Imperialism II ойынында тамаша жұмыс жасаған». Азық-түлікпен қамтамасыз ету талабы сынға ұшырап, «сәл көңілді емес» деп сипатталды. IGN – 8.4/10 ұпай. Бұл шолу ойынды «таң қалдыратын» деп атап, «өте күрделі, бірақ қызықты» деді. ZDNet – 5/5 ұпай. «Жаңа ойын жүйесі, терең ойын процесі, тактикалық шайқастар мен жасанды интеллектінің арқасында бұрынғы ойынға қарағанда оңай оқынып, ойналады». GamePro – 4.5/5 ұпай. «Тамаша стратегиялық ойынның керемет жаңартылуы». CNET’s Gamecenter.com – 8/10 ұпай. «Ұзақ мерзімде Imperialism II: Age of Exploration кездейсоқ карталармен және көп ойыншылы режиммен эпикалық стратегиялық ойын тәжірибесін ұсынады». Strategy Gaming Online – 8.6/10 ұпай. «Демек, Imp2 барлық жағынан Imp1-ден жақсы, бұл ойынның қаншалықты керемет екенін көрсетеді». Алайда, бұл шолуда ойынның экономикалық жағына артық көңіл бөлінген деп есептелді. Бұл ресми шолу болмаса да, Том Чик былай деді: «Civilization IV шыққанға дейін Imperialism II менің сүйікті кезектік стратегиялық ойыным болатын». Брюс Герик те өз пікірін білдірді: «Imperialism II, мүмкін, 1990-шы жылдардағы сүйікті ойыным. Сүйікті ойыным болғандықтан, ол ең жақсы болуы керек». Next Generation ойынның PC нұсқасын қарап, оған бестен төрт жұлдыз берді және «бұл кезектік стратегияның өлімінен алыс екенін көрсетеді» деп мәлімдеді.
According to former members of Frog City Software at Sidecar Studios, Imperialism II "exceed[ed] sales goals by 50%" and "matched the sales of its predecessor", whose sales had surpassed 300,000 copies. Imperialism II received favorable reviews from game critics. GameRankings 84/100 score Average based on 15 different reviews of the game. GameSpot 8/10 score The review wrote: " Imperialism II is a more refined and interesting use of the same system" and added: "Frog City has done an excellent job of it with Imperialism II." The food supply requirement was criticized and called "a bit tedious". IGN 8.4/10 score This review called the game "impressive" and said "It's complex as hell, but it's a lot of fun". ZDNet 5/5 score "With deeper gameplay, tactical combat, and AI, the new game system is easier to learn and play than the original." GamePro 4.5/5 score "A great update to a great strategy game." CNET's Gamecenter. com 8/10 score "In the long term, Imperialism II: Age of Exploration provides epic strategic gaming with random maps and multiplayer support." Strategy Gaming Online 8.6/10 score "In every aspect, then, Imp2 is an improvement over Imp1, which should give some idea of really how good a game this is". This review however considered excessive the amount of importance given to the economic aspect of the game. Although it wasn't a review Tom Chick wrote: "Until Civilization IV came out, it [Imperialism II] was my favorite turn based strategy game." Bruce Geryk also expressed his opinion: "Imperialism II is probably my favorite game of the 1990s. Since it's my favorite, it kind of goes without saying that it must be the best." Next Generation reviewed the PC version of the game, rating it four stars out of five, and stated that "it's proof positive that turn based strategy is far from dead."